Nyheter

Nvidia vrss och fler spelklara förare: ces 2020

Innehållsförteckning:

Anonim

Bland de många innovationer som vi ser under CES 2020 i Las Vegas har Nvidia släppt sina nya Game Ready-kontroller som implementerar den nya Nvidia VRSS-tekniken för att förbättra bildkvaliteten i spel utan att ge avkall på latensen.

Tillsammans med det kommer vi att ha fler nyheter som utvidgar ekosystemet för applikationer för innehållsskapare, nya 14-tums bärbara datorer med RTX och Ray Tracing-förbättringar i spel.

Det nya i Nvidia Game Ready 2020-kontrollen

Vi börjar den här artikeln med att sammanfatta det bästa som den nya uppdateringen ger, som är tillgänglig från och med den 6 januari 2020 på den officiella Nvidia-sidan:

  • Lägger till en ny bildhastighetsinställning för maximal hastighet från Nvidia-kontrollpanelen för att spara ström och minska latens. VRSS-funktionen som använder Turing-teknik med skuggning med variabel hastighet för att förbättra bildkvaliteten i spelet Virtual Reality Lägger till stöd för 8 nya G-SYNC-kompatibla skärmar, plus 12 Asus LG OLED-TV-apparater och 360Hz-skärmar. På det här sättet kommer vi att ha 90 skärmar med G-SYNC-certifiering kompatibelt. Fristilt delad skärmfilter som gör att vi kan visa skärmdumpar eller videor i kombination eller parallellt på samma skärm. GPU utan att komplettera bildkvaliteten även vid anpassade upplösningar, vilket är praktiskt för program- eller spelkodning. Support för Ray Tracing och DLSS i Wolfenstein Youngblood och Deliver Us The Moon-spel.

Dessa drivrutiner finns nu i sin slutliga WHQL-certifierade version för alla Windows-system och versioner som stöds. Spel kommer att behöva motsvarande patch för att uppdatera till RTX ON.

Ny Nvidia VRSS-teknik för GeForce Turing

Fokus på ytterligare en sak i denna teknik, VRSS (Variable Rate Super Sampling eller Super variable speed sampling) är en teknik som implementeras i de nya GPU: erna i Turing-arkitektur, vilket betyder att den inte finns i Nvidia Pascal. Det som uppnås är att förbättra bildkvaliteten i virtual reality-spel främst.

Vad den här funktionen gör är att använda Turing's Variable Shading Technology (VRS) för att förbättra grafik i bildens centrala område, där en virtual reality-användare instinktivt skulle titta igenom sin HMD. Detta motsvarar variabel skuggningshastighet, upp till 8 gånger snabbare i mittramens område medan sidorna upprätthåller normal skuggning.

Enligt Nvidia har bildkvalitetsförbättringar uppnåtts i mer än 24 spel under DX11 VR, vilket förbättrar prestanda jämfört med Super Sampling till 4x. På så sätt går FPS-hastigheten med vertikal synkronisering inaktiverad upp till 100 och 120 FPS i de flesta VR- titlar med en RTX 2080 Ti vid 1440p.

13 applikationer för RTX Studio

På samma sätt har grafikkortstillverkaren tillkännagett 13 nya applikationer för RTX Studio-ekosystemet som kommer att inkludera RTX-stöd för både stationära och bärbara datorer för innehållsskapare.

Bland dessa applikationer som nu är kompatibla med RTX-teknik har vi:

  • Adobe DimensionAdobe Premiere ProAutodesk ArnoldAdobe Substance AlchemistBlenderChaos V-Ray

I dem kan vi dra full nytta av strålspårning i våra skapelser och återgivningar. RTX Studio innehåller 3 månader gratis Adobe Creative Cloud från 13 januari, det är inte mycket men åtminstone kommer det att tjäna till att testa nyheterna som dessa paket ger. Det kommer också att vara kompatibelt med mer än 50 RTX-bärbara datorer och stationära datorer från Amerika, Kina och Europa.

Lansering av de första 14 ”bärbara datorerna med RTX

Och slutligen kommer vi att ha Nvidias RTX-teknik i de nya GPU: erna integrerade i 14-tums bärbara datorer, inte nödvändigtvis för spelare. Med detta utökas ultrabookmarknaden med en tjocklek på 20 mm eller ännu mindre med 60 nya modeller och totalt 140 bärbara datorer med Turing-arkitektur inuti.

Återigen är Asus den första tillverkaren som presenterat ett team med dessa egenskaper på CES 2020 med namnet Asus ROG Zephyrus G14. Ni kommer alla att känna till den berömda Zephyrus-familjen som vi ännu inte hade 14 ”utrustning, mycket mindre med RTX i botten. Denna specifika modell har en Nvidia RTX 2060 Max-Q i sin hårdvara för att kombinera ström med Ray Tracing i denna typ av utrustning.

För fler nyheter om dessa Game Ready-kontroller är det bästa du kan göra att ladda ner det nu och undersöka. Använder du virtual reality-spel med RTX?

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button