Spel

Nvidia visar metro sista ljuset körs på en 3

Anonim

Nvidia GPU-teknikkonferensen ”GTC” 2013-evenemanget fortsätter att äga rum, och från det evenemang avslöjar Nvidia gradvis sina framtida produkter och tekniker som den förbereder för de kommande månaderna och åren. Men inte allt är tekniska demonstrationer eller färdplaner, idag visar Nvidia oss en liten förhandsgranskning av Metro: Last Light-spelet

Metro: Last Light (tidigare känt som Metro 2034, utvecklat av 4th Games och sponsrat av Nvidia) kommer att släppas någon gång i maj i år; ger något att prata om i dessa dagar, tack vare släppningen av några trailers.

Under evenemanget GTC 2013 slösade inte Nvidia med möjligheten att visa oss hur Metro: Last Light beter sig med följande inställningar:

  • DirectX 11.PhysX-läge i Advanced.Tesselado.2X Super Sampling Anti-Aliasing (SSAA). Upplösning: 2560 × 1600 (1600P).

För att köra det med detta grafiska krav krävdes tre GeForce GTX Titan-videokort som arbetade tillsammans i 3-vägs SLI-läge för att det skulle kunna spela smidigt. Utan vidare, låt oss titta på det:

Spel

Redaktörens val

Back to top button