Nyheter

Nvidia: intäkterna från sina "spel" -produkter faller 39%

Innehållsförteckning:

Anonim

NVIDIA har registrerat sina fördelar efter dagens slut idag och trots den lilla förbättringen i allmänhet är siffrorna fortfarande inte så tillfredsställande för det gröna laget.

NVIDIAs intäkter från spelbranschen faller 39% från år till år

Oro över chipmakaren hade blivit utbredd efter ett fjärde kvartal (2018) där prognoserna skars och intäkterna sjönk med mer än 1 miljard dollar. Det vi ser idag är att NVIDIA långsamt återhämtar sig under dessa första månader av året, med aktier som stiger så högt som $ 169, 93.

Siffrorna är dock blandade.

  • De totala intäkterna från GAAP uppgick till 2, 22 miljarder dollar jämfört med analytikerens förväntningar på 2, 2 miljarder dollar. GAAP utspädde resultatet per aktie på 0, 64 USD Spelsektorn ökade med 11% kvartalet jämfört med kvartalet, men 39% mindre än under samma period föregående år Datacenterverksamheten minskade med 7% kvartal och med 10% från året innan.

Besök vår guide för marknadens bästa grafikkort

Det är ingen hemlighet att NVIDIA har kämpat för att övertyga spelare att dess senaste Turing-arkitektur är värt den kostsamma investeringen, med bara en handfull spel som stöder de nya Ray Tracing-funktionerna. Detta, i kombination med den välkända kollaps av kryptomarknaden, har pressat segmentets intäkter ner från en höjd på 1, 8 miljarder dollar för bara tre kvartal sedan till 1 miljard dollar detta kvartal.

NVIDIA-intäkterna under andra kvartalet är cirka 2, 55 miljarder dollar +/- 2%, med en liten marginalökning till 59, 2%, även om det fortfarande är mycket lägre än förra året, där de nådde 64, 5%.

Wccftech typsnitt

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button