Nyheter

Nvidia släpper ny studiodrivrutin för bio 4d r21

Innehållsförteckning:

Anonim

Nyheter från NVIDIA. Företaget tillkännager lanseringen av en ny Studio Drive r, som släpps för att användas med Cinema 4D, även om den också kommer att stödja andra kreativa applikationer. Det har optimerats för de viktigaste kreativa applikationerna. Adobe Lightroom Classic 8.4, Adobe Substance Designer 2019.2, full version av DaVinci Resolve Studio 16.0 av Blackmagic Design och Unreal Engine 4.23 stöds också.

NVIDIA släpper ny studiodrivrutin för Cinema 4D R21

Cinema 4D erbjuder en uppsättning animerings- och modelleringsverktyg som gör det möjligt för artister att skapa fantastiska bilder och 3D-innehåll. Uppdateringen av Cinema 4D R21 har nya funktioner, inklusive ett nytt Cap- och Bevel-system och ett nytt dynamiskt Force Field-objekt som möjliggör optimerad grafisk animering.

Adobe Substance Designer

Den senaste versionen av Substance Designer innehåller en uppsättning funktioner som fokuserar på att påskynda det kreativa arbetsflödet. Uppdateringen ger stöd för Iray på RTX-grafikkort för att underlätta interaktiv förhandsvisning av material, samt stöd för CDM 1.5 för att exportera CDM-grafik i MDLE-format. Mer information om den nya versionen finns på denna länk.

Unreal Engine 4.23 av Epic Games

Den nya Unreal Engine-uppdateringen innehåller nya funktioner, av vilka många förbättrar implementeringen av strålspårning till RTX-användare. De är som följer:

  • Prestanda och stabilitetsförbättringar i scener genererade med strålspårning Förbättrad sampling med Ray Tracer och Path Tracer Nya typer av geometri och material som stöds

Nu tillgängligt ger strålspårning i den nya uppdateringen ökad stabilitet och prestanda och stöder ytterligare geometri och materialtyper, inklusive landskapsgeometri, statiska nätmaskar och Niagara- spritpartiklar . Kvaliteten på brusreduceraren och global strålspårbelysning (RTGI) har ökats. Stödet för reflexioner med flera avvisningar genererade av Ray Traced Reflections (RTR) har förbättrats. Mer information om Unreal Engine-bloggen och NVIDIA Developer Blog.

Design DaVinci Resolve Studio 16 från Blackmagic Design kommer ut ur betafasen

DaVinci Resolve Studio 16 av Blackmagic Design introducerar nya AI-drevna funktioner som är avsedda att förbättra videoredigering och färghantering för att påskynda inferensprocesser. RTX-drivna AI-funktioner inkluderar:

  • Speed ​​Warp, som interpolerar ramar när hastigheten på videorna ändras, vilket resulterar i jämna långsamma videor med knappast några artefakter. Super Scale, som gör att upplösningen av innehållet kan ökas till 4xAuto-färg och skottmatchning för att påskynda flödet av arbeta med colorFacial igenkänning för automatisk taggning av klippStylize, för att skapa konstnärliga effekter i våra videor

Adobe Lightroom Classic

En av de nya funktionerna i Adobe Lightroom Classic 8.4 är den anmärkningsvärda optimeringen av GPU-acceleration, vilket förbättrar svaret på skärmar med hög upplösning upp till 6 gånger, vilket gör att arbetet körs mycket snabbare. Lightroom Classic använder RTX-grafikkort för att påskynda bildjusteringar, bildåtergivning i rutnätvisningen, förstoringsvyen och filmstripmodulerna i biblioteket.

Förbättringsdetaljer , en AI-baserad funktion som förfinar RAW-bilder som gör det möjligt för fotografer att förstora sina bilder utan förlust av detaljer, påskyndas nu genom att dra fördel av alla fördelarna med artificiell intelligenshårdvara som ingår i RTX-grafikkort.

Lär dig mer om den senaste uppdateringen av Lightroom här. Intresserade användare kan ta reda på mer om NVIDIA GPU-accelererad innehållsskapande och de nya RTX Studio-anteckningsböckerna, liksom att ladda ner den senaste versionen av Studio Driver-drivrutiner, och kan lägga upp sina tankar om NVIDIA-forumet..

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button