Xbox

Nvidia: valideringen av g

Innehållsförteckning:

Anonim

Sedan NVIDIA öppnade Adaptive-Sync på sina drivrutiner som G-Sync (kompatibel) har leverantörer av skärmskärmar kunnat få en G-Sync-etikett och validering. Uppenbarligen är det inte lätt att få denna validering med NVIDIA-standarder.

G-Sync-validering når 94% -fel.

För att få G-Sync-etiketten måste monitortillverkare skicka in sin display till NVIDIA för testning. Det visar sig att en hel del bildskärmar som skickas till NVIDIA misslyckas med certifieringstestet. NVIDIA fastställer uppenbarligen kriterierna för dessa tester, men cirka 94% av de 475 modeller som för närvarande testas har misslyckats.

Besök vår guide om de bästa datorskärmarna

Nvidia presenterade en lista med 14 kompatibla bildskärmar, som företaget validerade med G-Sync-certifiering på CES; sedan i april ökade antalet till 17 modeller. Under Computex hävdar det gröna företaget 28 modeller som uppfyller dess krav.

Vi måste komma ihåg att till exempel 1000 N HDR krävs för G-Sync Ultimate. Så om det var 600 nits skulle valideringen fortfarande misslyckas.

Totalt har 536 bildskärmar Adaptive Sync-stöd, varav 503 kan testas. För mer än hälften av skärmarna täcker variabel synk helt enkelt för litet variabelt uppdateringsfrekvensområde, enligt Nvidia.

För att sammanfatta det bra var det bara 28 monitorer som godkände valideringen, 202 hade bildkvalitetsfel eller "andra" problem och 273 misslyckades på grund av otillräckliga intervall i variabeln Refresh Rate.

Guru3d typsnitt

Xbox

Redaktörens val

Back to top button