Nyheter

Nvidia gameworks vr tar dig till virtuell verklighet

Anonim

Virtual reality (VR) lovar att revolutionera underhållningsvärlden, apparater som Oculus Rift förväntas mycket av spelare som ser det som det största framsteget i spelvärlden under de senaste åren. Men det är inte en lätt teknik att tillämpa, så det krävs mycket arbete för att göra det till en standard.

Att ta med virtuell verklighet till videospel kräver enorm processorkraft för att kunna köra spel med samma fluiditet som vi för närvarande gör utan det, det tar upp till sju gånger mer kraft. Nvidia är mycket medveten om utmaningen som VR utgör, så det fungerar för att få den så nära som möjligt för majoriteten av spelarna, med det här antagandet har de gröna tillkännagivit version 1.0 av deras utvecklingssatser (SDK) Nvidia GameWorks VR och Nvidia DesignWorks VR De innehåller en omfattande uppsättning API: er och bibliotek inklusive Nvidia Multi-Res Shading Technology.

När de används tillsammans med Nvidia GeForce och Quadro GPU: er, erbjuder dessa två SDK: s utvecklare kraftfulla verktyg för att skapa imponerande VR-upplevelser, medan de dramatiskt ökar prestandan, minskar latensen och förbättrar kompatibiliteten. VR-utvecklingar skapade med dessa verktyg kan erbjuda upp till 50% mer prestanda samtidigt som du håller samma bildkvalitet.

GameWorks VR-teknik implementeras för närvarande i de mest kraftfulla grafikmotorerna, till exempel kommer den att komma fram till en nästa uppdatering av den populära Epic Unreal Engine 4. Virtual reality-tekniken når utöver videospel med en mycket viktig roll i världen av multimediaunderhållning och tillämpningen av tredimensionella bilder på medicinområdet.

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button