Spel

Mount & blade ii kommer att optimeras för cpus på 6 kärnor eller mer

Innehållsförteckning:

Anonim

Inte få väntar på lanseringen av Mount & Blade II, det massiva krigsaktionsspelet som erbjuder oss stora stridsscenarier och hundratals soldater som kämpar till döds… eller tills de fly.

Mount & Blade II kommer att vara mycket beroende av CPU

Medan vi fortfarande väntar på att dess släppdatum ska bekräftas, förväntar sig spelets utvecklare redan att Mount & Blade II kommer att vara mycket beroende av CPU och att det kommer att dra full nytta av de processorer med mer än fyra kärnor.

TaleWorlds-spelscenarierna kommer att vara cirka 4 kilometer långa och kommer att slåss upp till 800 helt detaljerade enheter, vilket kommer att vara en utmaning för alla processorer. Optimering för de datorer med 6 kärnor eller mer kommer att vara avgörande på grund av de beräkningar som måste göras för varje enhets konstgjord intelligens, enligt utvecklaren.

Det är mycket möjligt att Ryzen-processorer kommer att ha stor nytta av det här spelet, även om Intel är på väg att lansera Coffee Lake, som redan kommer med 6 fysiska kärnor från oktober.

TaleWorlds kommer också att ha en mer än intressant utmaning att försöka porta detta spel till Playstation 4 och XBOX One-konsolerna, som har mycket blygsamma APU-processorer idag, till och med den nya XBOX One X satsar på en av dessa processorer. Hur bra kommer konsolversionen av Mount & Blade II att se ut? Det är ett mysterium för nu eftersom vi fortfarande inte känner de rekommenderade kraven på PC.

Minimikrav har publicerats från Steam-sidan som Mount & Blade II kommer att ha (med förbehåll för ändringar).

Minimikrav

  • Processor: Intel i3-2100 / AMD FX-6300 Minne: 4 GB RAM- grafik: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240 Lagring: 40 GB ledigt utrymme

Du kan se artikeln publicerad av TaleWorlds på Steam där de diskuterar de tekniska utmaningar som detta spel erbjuder, mycket intressant och på spanska.

Källa: Steam

Spel

Redaktörens val

Back to top button