Spel

Monster hunter world är mycket krävande för sin PC-version

Innehållsförteckning:

Anonim

Capcom förbereder sig för att lansera PC-versionen av Monster Hunter World den 9 augusti och tar med sig en av sina mest presenterade titlar i år till plattformen. Spelet förväntas vara mycket krävande för hårdvara, något som bekräftas av de första testerna.

GeForce GTX 1060 klarar inte Monster Hunter World på 1440p och 60 FPS

Monster Hunter World förväntas bli ett av de mest krävande PC-spelen i år 2018, på grund av spelets beroende av bildrekonstruktionstekniker på konsoler. Dessa tekniker för framställning av schackbrädor är utformade för att bilda ofullständiga utmatningsbilder och använda data från föregående ram för att skapa det som verkar vara en slutlig bild med högre upplösning. Denna teknik gör det möjligt att erbjuda mycket höga upplösningar med relativt lite kraftfull hårdvara.

Vi rekommenderar att du läser vårt inlägg på de bästa bärbara datorerna på marknaden: billiga, spelare och ultrabooks

En Resetera-användare med namnet "FluffyQuack" har släppt flera 5K-bilder av Monster Hunter World och har släppt olika prestandadata angående PC-versionen av spelet före utgivningen. FluffyQuack rapporterar att spelet inte kan spelas med 1440p 60FPS vid högsta grafikkvalitet med hjälp av en GeForce GTX 1060, vilket tvingar dig att använda en lägre grafikinställning för att upprätthålla 60FPS.

Detta är vettigt med tanke på spelets krävande hårdvarurekommendationer, med Capcom som rekommenderar GeForce GTX 1060 3GB och 4GB Radeon RX 570X att spela med 1080p upplösning och 30 FPS med grafiken upp, vilket inte är maximalt. Det återstår att se om Capcom har inkluderat möjligheten att använda en teknik som liknar Checkerboard på PC, vilket skulle hjälpa till att förbättra prestandan i hög grad. Vad förväntar du dig av Monster Hunter World PC-version?

Spel

Redaktörens val

Back to top button