Minecraft får strålspårningsstöd i realtid

Innehållsförteckning:
Viktigt meddelande från NVIDIA och Microsoft. Sedan de två företagen har samarbetat för att införa en stor förbättring av Minecraft, det mest sålda spelet i hela världen. Det har meddelats att spelet kommer att innehålla stöd för signatur i realtid strålspårning. Ett avtal som redan är officiellt, som de två företagen har meddelat i ett uttalande.
Minecraft får strålspårningsstöd i realtid
Detta är något som gör att spelet kan visa bättre belysning, mer realistiska färger och mer realistiska skuggor hela tiden.
Officiellt avtal
Minecraft är ett av de mest populära spelen i världen, med 176 miljoner sålda exemplar, vilket gör det till en enorm affär för NVIDIA. Sedan dess strålspårning, som går framåt i snabb takt på marknaden, introduceras i denna populära titel. Utan tvekan är det också ett viktigt uppsving för denna teknik från det amerikanska företaget.
I den nya speltrailern kan du redan se hur det kommer att se ut tack vare denna strålspårning. Det förväntas att det kommer att lanseras officiellt inom kort, även om det är möjligt att det kommer att finnas en tidigare presentation, där du kan se alla förändringar som kommer att lämna oss i detta avseende.
En överenskommelse av betydelse för alla. Minecraft kommer alltså att ge oss en bättre användarupplevelse, medan NVIDIA ser hur dess strålspårning fortsätter att utvecklas i snabb takt på marknaden, kompatibel med fler och fler spel, nu inklusive det mest sålda spelet världen över. Du kommer snart att kunna njuta av dessa förbättringar i Microsoft-spelet.
Google maps tillåter delning av platsen i realtid (rutter ingår)

Genom att uppdatera Google Maps kan du dela platsen i realtid med inkluderade rutter. Snart kommer du att kunna dela plats och rutter på kartor.
Hur man spårar värdet på kryptokurser i realtid

Hur man spårar värdet på kryptokurser i realtid. Ta reda på mer om dessa verktyg som gör att vi kan se värdet på kryptokurser.
Amd navi med strålspårningsstöd kommer att finnas tillgängligt 2020

I en intervju efter öppningstalen svarade AMD: s Lisa Su på den stora frågan om Navi och Ray Tracing.