Hårdvara

Microsoft lägger till variabel uppdateringsfrekvens för spel som saknar stöd

Innehållsförteckning:

Anonim

Med Windows 10 1903-utgåvan har Microsoft lagt till en ny knapp i grafikinställningarna för Variable Refresh Rate (VRR). Variabel Refresh Rate (VRR) liknar NVIDIAs G-SYNC och VESA DisplayPort Adaptive-Sync.

Microsoft lägger till en reglage för variabel uppdateringsfrekvens i Windows 10

Detta nya alternativ med Windows 10- operativsystem är bara att öka dessa erfarenheter och inte ersätta dem. Vi bör fortsätta att använda G-SYNC / Adaptive-Sync normalt. Denna knapp åsidosätter inte de inställningar som vi har konfigurerat i kontrollpanelerna G-SYNC eller Adaptive-Sync. Den nya knappen möjliggör VRR-stöd för DX11-skärmspel som inte stödde VRR, så dessa spel kan nu dra fördel av VRR-hårdvara.

Skjutreglaget visas inte om systemet inte har installerat följande. Om någon av dem saknas kommer alternativet inte att visas i systemet och funktionen kommer inte att aktiveras. nämligen:

  • Windows version 1903 eller senare En bildskärm som är kompatibel med G-SYNC eller Adaptive-Sync En GPU med WDDM 2.6 eller högre drivrutiner, kompatibel med G-SYNC / Adaptive-Sync och denna nya funktion i operativsystemet.

Denna funktion är som standard inaktiverad. Om du stöter på några oväntade problem när du spelar kan du inaktivera funktionen och se om det löser problemet åt dig.

Windows 10 1903 tillhör den senaste uppdateringen i maj 2019, som bör vara tillgänglig för alla användare av operativsystemet via Windows Update.

Guru3d typsnitt

Hårdvara

Redaktörens val

Back to top button