Ramminne på amd ryzen 3000: ramskalning 2133

Innehållsförteckning:
- Funktioner som påverkar RAM-prestanda
- hastighet
- latens
- kapacitet
- RAM-minnesbuss och gränssnitt
- Infinity-tyget och hur det påverkar RAM-skalningen
- Infinity Fabric och maximal RAM-kapacitet för Ryzen 3000
- Jämförelse och tester
- RAM-moduler och testbänk
- DRAM Calculator för Ryzen programvara
- RAM-skalning: benchmarkresultat
- RAM-skalning: spelresultat
- Slutsats om RAM-skalning med Ryzen
Att genomföra RAM-skalning för att köpa PC-prestanda idag är ganska enkelt. För närvarande har vi ett stort antal RAM-minnen i olika hastighetsstorlekar och från många tillverkare. XMP och DOCP-teknik gör saker mycket enklare, eftersom installation av DDR4-minnen större än 2133 MHz är en mycket enkel uppgift och är tillgänglig för nästan alla.
I den här artikeln kommer vi att analysera hur RAM-skalning fungerar från 2133 MHz till 3600 MHz på den nya AMD Ryzen 3000- plattformen. På detta sätt kommer vi att se i detalj vilka frekvenser som är värda att köpa genom att se resultat i spel och riktmärken. Vi testar två av varumärkets mest relevanta processorer, Ryzen 7 3800X 8C / 16T och bästsäljaren Ryzen 5 3600X med 6C / 12T. Låt oss börja!
Funktioner som påverkar RAM-prestanda
Men innan vi börjar direkt med resultaten, låt oss sätta oss i stånd att veta vad vi utvärderar och hur vi utvärderar det. Så de viktigaste egenskaperna hos ett RAM-minne kommer att vara dess hastighet, dess kapacitet och naturligtvis tekniken och huruvida de finns i Dual Channel.
Kom ihåg att RAM: s roll i en dator är att tillfälligt lagra löpande program och deras instruktioner, tillsammans med operativsystemet. På detta sätt söker processorn direkt i RAM-minnet efter de uppgifter som ska utföras, istället för att gå till hårddisken, mycket långsammare och det skulle begränsa prestanda.
hastighet
Hastighet är precis vad vi kommer att utvärdera i den här artikeln. Det är den frekvens som minnet kan arbeta på, som mäts i MHz. I DDR-minnen utförs två läs / skrivoperationer för varje klockcykel. Dessutom fungerar DDR4 med 4 bitar, så att klockhastigheten måste multipliceras med 4, och den nominella hastigheten eller den effektiva frekvensen multipliceras igen med 2. Exempelvis har ett PC4-3600-minne en klockhastighet på 450 MHz, medan dess buss, som vi kallar FCLK, fungerar på 1800 MHz vilket resulterar i en effektiv hastighet på 3600 MHz.
Om inget annat anges marknadsförs RAM: er alltid med den effektiva hastigheten som anges i specifikationerna. Mot användaren i BIOS är det den frekvens som vi ska skala. Men det är mycket viktigt att veta att FCLK alltid kommer att arbeta med halva RAM-kortets nominella hastighet, och i program som CPU-Z kommer vi att se exakt denna frekvens representerad.
Parallellt med XMP- tekniken (Extreme Memory Profiles) från Intel har vi DOCP- teknik som motsvarar AMD. Uppgiften är densamma, att välja driftsprofil på den maximala frekvens som stöds av kortet och minnen. RAM: erna har JEDEC-profiler, profiler med olika frekvensskalor som de kan arbeta med. Det är som en fabriksöverklockning vars mål alltid är att förbättra prestandan på 2133 MHz där grundläggande RAM fungerar.
latens
Latency är den tid det tar för RAM att betjäna en begäran från CPU. DDR-minnen utför två operationer i samma klockcykel, men de påverkas till stor del av kommunikationsbussen mellan minne och CPU. Ju högre frekvens, desto mer latens har minnet generellt, och det påverkar CPU / RAM I / O-kontrollen. Även om hastigheten alltid kommer att göra dem moduler snabbare trots att de har högre latens, blir slutresultatet av kommunikationen snabbare som vi ser senare. Värdena mäts i klockcykler eller klockor. Latencies representeras i formen XXX-XX.
kapacitet
Kapacitet är mycket lättare att förklara. I det här fallet har vi inte RAM-skalning, eftersom kapaciteten för en modul är fast och oundviklig såvida inte CPU, DIMM-kortplatsen eller operativsystemet begränsar den på något sätt. Det mäts i GB och är den tillgängliga kapaciteten för att lagra löpande uppgifter.
Det vanligaste i dag är att ha 16 GB eller mer, till exempel 32 och till och med 64 GB för megatasking. Vi står inför ett spelgrupp, med 16 GB, vi har kvar så länge vi har ett grafikkort med eget RAM, GRAM. När det gäller AMD Ryzen kommer det att vara obligatoriskt att ha ett speciellt kort, eftersom de inte har integrerad grafik förutom Athlon-serien och Ryzen i 3000G-serien.
RAM-minnesbuss och gränssnitt
På detta sätt kommer vi till det tredje viktigaste elementet som kommer att vara kommunikationsgränssnittet och närmare bestämt dess konfiguration i en- eller dubbelkanal (Enkel eller Dual Channel). När det gäller gränssnittet är det mycket enkelt, för närvarande är alla moduler DDR4 och installerade på DIMM- eller SO-DIMM-platser för bärbara datorer.
Dual Channel- eller Dual Channel- teknik ger samtidig åtkomst till två olika minnesmoduler av CPU. Istället för att ha en 64-bitars databuss, fördubblas den till 128 bitar så att fler instruktioner kommer till CPU: n som ska behandlas. Detta är mycket viktigt för datorns totala prestanda, eftersom vi praktiskt taget fördubblar läs- och skrivkapaciteten för RAM. När vi funderar på att installera en viss mängd RAM, bör vi tänka på att dela upp det i minst två moduler. Om vi till exempel vill att 16 GB bättre ska lägga 2 × 8 GB än 1 × 16 GB eller 32 GB, dela dem i 2 × 16 eller till och med 4 × 8 GB. Detsamma gäller för Quad Channel, även om detta är reserverat för Intel X- och XE-processorer och trådgripare.
Infinity-tyget och hur det påverkar RAM-skalningen
Ryzen 3000 Infinity Fabric Architecture
Och ett kritiskt element som direkt påverkar RAM-skalning och prestanda är processorns minneskontroller. Kanske låter det mer för dig för North chipset, North bridge eller North Bridge, eftersom det tidigare var ett oberoende chip på moderkortet. För närvarande implementerar alla processorer det i paketet.
Specifikt har AMD Ryzen i sin 3000-serie ändrat hur de interagerar med RAM-minne på grund av deras konfiguration i chipletter. Chipletter är silikonmoduler med en viss funktionalitet. Dessa processorer har alltid två eller tre chipletter som utgör processorn, två av dem har kärnorna och RAM och kallas CCD: er. Inuti varje CCD finns två CCX inbyggda i 7 nm, vardera med 4 kärnor och 16 MB L3-cache, vilket därmed bildar 8 kärnor och 32 MB L3 CCD. Den tredje chipleten är minneskontrollern, kallad cIOD och är byggd vid 12nm.
Infinity Fabric och maximal RAM-kapacitet för Ryzen 3000
Vi är intresserade av cIOD eller Data Fabric, som kommer att ansvara för att kommunicera RAM-minnet med kärnorna genom Infinity Fabric. Inne i det har vi alla komponenter som ansvarar för att hantera ingång och utgång till CPU, RAM och även PCIe-körfält.
Infinity Fabric har gjort anmärkningsvärda förbättringar sedan Ryzen 2: a generationen och kan nu arbeta i ett 1: 1-förhållande med RAM-minne ner till 3733 MHz. Detta betyder att med ett effektivt frekvensminne (det med dess specifikationer) på 3733 MHz eller mindre, kommer Infinity Fabric att arbeta med bussens hastighet, det vill säga halva den effektiva frekvensen. Med 3600 MHz-minnen kommer den att gå till 1800, med andra till 3000 MHz, därför till 1500, alltså upp till 1867 MHz maximalt. Men när vi lägger ett RAM-minne som är högre än så kommer det att bli en 1: 2-profil, dela dess frekvens i hälften med en multiplicerad x2, och detta kommer att påverka minnes latens. AMD har rapporterat att dess Ryzen stöder maximalt 5100 MHz minne.
Efter detta måste vi också förstå hur Infinity Fabric-bussen fungerar i de olika processorerna, eftersom de i deras chipletter har en serie kärnor inaktiverade beroende på processormodell, och detta påverkar kommunikationsbussen. Speciellt påverkar det skrivprestandan för RAM-minnen med processorer som har en enda CCD (3800x ner) eller två CCD: er (3900x upp). Infinity Fabric fungerar med 32 byte-strängar (32 * 8 = 256 bitar), men i fallet med en enda CCD görs avläsningarna effektivt till det maximala tillgängliga, men skrivarna reduceras till 16 Bytes så vi får lägre MB / s-hastigheter även om det finns bättre latenser. När det gäller processorer med 2 CCD: er, läs och skrivs vid 32B, men bussen måste delas upp för Dual Channel-konfigurationer, vilket orsakar ökade latenser.
Med allt detta som AMD säger, är det att det rekommenderas mer 3600 MHz RAM för sina processorer. Implementering av chiplet-teknik begränsar bussarnas kapacitet på ett visst sätt, något som till exempel inte förekommer i Intel-chips, eftersom det allt är i ett kisel med en inbyggd 64B-buss. I alla fall har vi inte heller 4000 MHz-moduler, så RAM-skalningen har varit från 2133 MHz till 3600 MHz.
Jämförelse och tester
Förklarade grunderna för driften av Ryzen interna buss med Infinity Fabric, nu kommer vi in i den praktiska saken och vi kommer att känna till de komponenter som vi har använt för testerna.
RAM-moduler och testbänk
Ryzen Master representerar den enda CCD med de två CCX på Ryzen 5 3600X
Det viktigaste är RAM-minnesmodulerna, som den här gången är cirka 3600 MHz G.Skill Trident Z Royal Gold i en 2 × 8 GB-konfiguration vilket gör totalt 16 GB Dual Channel. Latens konfiguration är CL 16-16-16-36 och det är den som vi kommer att bibehålla i alla frekvenser som vi testar.
Vi har valt dessa minnen delvis på grund av det chip de monterar, som är av Samsung-märket och B-die-typ, ett av de bästa tillgängliga. Dessa chips ger oss mycket låga latenser och en ganska bra överklockningskapacitet och perfekt för spel.
Resten av hårdvaran består av följande element:
- CPU 1: AMD Ryzen 7 3800X CPU 2: AMD Ryzen 5 3600X Moderkort: Asus X570 Crosshair VIII Hero BIOS Version: AGESA 1.0.0.3 ABBA RAM: G.Skill Trident Z Royal Gold 2 × 8 GB @ 3600 MHz GPU: Nvidia RTX 2060 Founders Edition hårddisk: ADATA SU750 PSU: Cooler Master V850 Gold Operativsystem: Windows 10 Pro 1903 (18362)
Som vi kan se, en ganska stark hårdvara som simulerar scenariot för en högpresterande speldator. Vi har utfört RAM-skalningen med två processorer för att se hur det påverkar båda prestanda.
På samma sätt har vi inte modifierat några prestandaparametrar för processorerna för att simulera i en rent verklig miljö med korrekt hantering av BIOS med dessa två Ryzen.
DRAM Calculator för Ryzen programvara
Parametrar i läget "SAFE"
På detta RAM-skalor skulle DRAM-kalkylatorn för Ryzen-programvara inte kunna saknas, en TechPowerUp-lösning som hjälper användaren att placera den bästa RAM-minneskonfigurationen för sin utrustning. Vi förklarar för programmet att vi kommer att introducera data relaterade till vårt RAM-minne, frekvens, chiptyp och konfiguration, och det kommer att beräkna latens, spänning och andra parametrar för att optimera prestanda med AMD Ryzen Zen, Zen + eller Zen 2. Sedan Vi lägger in dessa data i BIOS för att se hur det påverkar systemets prestanda.
Tekniska egenskaper för RAM-minne
I sin tur har vi använt Thaiphoon Burner- mjukvaran för att samla in all teknisk information från minnet och därmed ha exakta parametrar för beräkningsprogrammet. Programmet i sin tur ger oss en konservativ konfiguration som inte äventyrar vårt RAM, en mer aggressiv och den andra extrem. Vi kommer bara att använda den som ger oss i säkert läge.
Dessa är parametrarna och platsen för att ange dem i BIOS.
För de andra resultaten har vi tagit de automatiska värdena förutom de huvudsakliga latenserna, som vi har ställt in på 16-16-16-36 som de är i dina specifikationer. På samma sätt har vi manuellt ökat spänningen till 1, 35 eller 1, 36 från 2866 MHz.
RAM-skalning: benchmarkresultat
Först kommer vi att se de resultat som riktmärken visar, vilka består av följande program:
- Cinebench R15 i sina tre test Mono-Core, Multi-Core och test med Open GL Cinebench R20 i sina två test AIDA64 Engineer, RAM-test 3DMark Fire Strike (DX11), Fire Strike Ultra (DX11) och Time Spy (DX12) WPrime 32M med 1 tråd och med alla tillgängliga i varje CPU, 12 för 3600X och 18 för 3800X
Först kan man se analys av Cinebench- test att påverkan av RAM-minne och dess latens är ganska låg. Även om det är sant att en liten ökning av prestanda ses ju högre frekvensen är den inte alltför relevant när det gäller ren CPU-prestanda. I Open GL-testet såg vi en betydande ökning av FPS, upp till 26 i 3800X och 19 i 3600X, så ju kraftigare CPU, desto mer påverkar den. Detsamma gäller för WPrime-testen som alltid utvärderar CPU-uppgiftens bearbetningstid. Mycket små förbättringar ses, men i de flesta fall påverkar CPU: s tillstånd och belastning snarare än RAM-hastigheten. Kanske med en större mängd uppgifter gör det mycket mer skillnad.
Uppenbarligen är det i AIDA där vi ser de största förbättringarna. Kort sagt, det mäter hastigheten på RAM, och ökningen är konstant och linjär vid alla frekvenser. Siffrorna är mycket lika för båda processorerna, eftersom båda har en enda Chiplet och kommunikationen med RAM: n är identisk. När det gäller latens ser vi att det är en logaritmisk graf, det vill säga med ökande frekvens förbättras latensen mindre och mindre. Som vi har diskuterat tidigare har Infinity Fabric ett frekvensförhållande på 1: 1 upp till 3733 MHz, och detta gynnar förbättringen av latensen.
Låt oss nu studera resultaten av de grafiska riktmärkena. Det finns inget direkt inflytande på GPU: s prestanda, vilket tydligt ses i "Grafikpoäng". När det gäller “Physics Score”, som CPU är ansvarig för, ser vi märkbara förbättringar i prestanda, även om det inför det slutliga eller globala resultatet inte gör någon skillnad. Vi kommer sedan att bekräfta dessa resultat i spel för att se hur RAM-skalning påverkar.
Slutligen, markering av värdena på linje 3600+ motsvarar justeringarna som gjorts med DRAM Calculator-data. Och sanningen är att det finns fall som riktmärken och Cinebench som ser en ökad prestanda, så det fungerar verkligen och är värt att använda.
RAM-skalning: spelresultat
Vi kommer att se resultaten i fyra spel under DirectX 12 ganska krävande och av den nuvarande generationen. Uppgifterna som samlas in är FPS-mätningen under benchmarktestet för varje spel.
- Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (utan RT eller DLSS) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropico x4, DirectX 12 (utan DLSS) Gears 5, Hög, TAA, DirectX 12
Och sanningen är att påverkan på spel är ganska liten, och där vi mest märker skillnaden är i den upplösning som mest används av spelare, det vill säga Full HD. Här ser vi förbättringar av 9 FPS i Tomb Rider med 3600X och 8 FPS för 3800X vilket är ganska mycket. Deus Ex och Metro höjer knappt 2 FPS, medan Gears 5 gör det vid 6 FPS. Följaktligen kan vi förstå att ju mer FPS spelet når med grafiken, desto större blir ökningen.
När det gäller högre upplösningar vet du redan att CPU påverkar mindre och det visas i alla resultat. Om något är de som förändras mest är Deus Ex, men de är 2 FPS vid vissa frekvenser. Och om du ser, att ha en 3600X eller en 3800X har väldigt liten effekt på spelprestanda, så du förstår varför 3600 och 3600X är en bästsäljare med ett spektakulärt förhållande mellan prestanda och pris.
Slutsats om RAM-skalning med Ryzen
Med denna artikel tror vi att vi har klargjort hur RAM-skalning påverkar datorns prestanda och adresserar intervallet mellan 2133 MHz-bas till 3600 MHz, frekvens som rekommenderas av AMD för sin nya Ryzen.
Sanningen är att påverkan på CPU: s prestanda inte är avgörande, men 9 FPS i Full HD-spel är tillräckligt, och mer än de kan vara om vi använder större grafikkort eller andra spel. Infinity Fabric-arkitekturen påverkar också CPU-prestanda, och att 1: 1 med RAM förbättrar kraftigt prestanda jämfört med tidigare arkitekturer, med minskad latens och bra prestanda vid alla frekvenser. RAM-minne.
Vi hoppas att vi har klargjort tvivel för dessa användare som letar efter ett RAM för deras nya plattform. Vi rekommenderar att du skaffar dig 3000 MHz eller högre minnen, eftersom det i krävande uppgifter och tung arbetsbelastning kommer att göra en skillnad med sin bästa kapacitet för att skriva, läsa och fördröja.
Nu lämnar vi dig några tutorials och guider relaterade till ämnet:
Vilka minnen använder du och vilken CPU har du? För frågor eller anteckningar har du kommentarrutan nedan, vi hoppas att vi har hjälpt.
Ramminne ddr4 överskrider granskningen av ts512mlh64v1h

Transcend ger oss några av sina RAM-minne, i form av 4 4 GB-moduler, med det knappast ihågkommen modellnumret TS512MLH64V1H. Transcend
Skadat ramminne? kolla in det

Vi lär dig hur du kontrollerar det skadade RAM-minnet med Windows-minnesdiagnos och memtest86 från operativsystemet självt.
Gtx 1060 kommer att ha 6 GB ramminne

Enligt läckor kommer GTX 1060 att ha 6 GB GDDR5 för att tävla mot Pascal 10: R9 480 8GB Radeon. En strid för brute market Force