recensioner

Marvel Powers United VR Review på spanska (komplett analys)

Innehållsförteckning:

Anonim

Marvel Powers United VR för Oculus Rift är redan bland oss ​​och för detta måste en lång serie av händelser hända. Sedan Marvel Comics skapades i slutet av 1940-talet har många fans velat komma in i världen eller huden på deras favorit superhjälte på ett eller annat sätt. Filmer och serier åt sidan, första gången det var möjligt att förkroppsliga och kontrollera en av dessa karaktärer var 1982 med Spider-Man-videospel för Atari 2600. Trettiosex år och ett stort antal spel för medium har de varit tvungna att passera för att verkligen kunna presentera oss i Marvel superhjältar, för vi kommer ihåg att för bara två år sedan gjorde Rocksteady Studios det redan med DC: s Batman. Skillnaden mellan det spelet och detta ligger i det spelbara tillvägagångssättet. Det kan sägas att om Batman VR var en mer historiefokuserad upplevelse, fokuserar denna Marvel Powers United VR, skapad av Oculus Studios och Sanzaru Games, nästan helt på den samarbetsvilliga multiplayeraspekten och lämnar berättelsen åt sidan..

En kort berättelse mellan gott och ont

Berättelsen som Marvel Powers United VR föreslår detta spel för oss och ganska enkel och enkel: Thanos har samlat ett slags Masters of Evil, och efter att ha krossat en Cosmic Cube ger han varje skurk en bit av kuben. Vårt huvuduppdrag är att samla de 25 fragmenten och möta varandra i en sista kamp mot Thanos. I den här aspekten kunde de ha tagit mer omsorg och skapat en mer genomarbetad och intressant komplott att resa, ännu mer med tanke på alla berättelser och bagage som superhjältar har i serier.

För att uppnå de olika bitarna av den kosmiska kuben kommer det att vara nödvändigt att avsluta de olika uppdragen som kommer att skickas till oss och konfrontera några av Thanos skurkar och hammare:

  • Loki.Ultron.Magneto.Ronan anklagaren.Monica Rappaccini, den högsta forskaren.Viper (Madame Hydra).Dammammu.Venom.

Lite grafik att matcha

Marvel Powers United VR har bra grafik, ibland även på höjden av Lone Echo. Med en 6 GB GTX 1060 är det möjligt att konfigurera grafiken på medium / hög nivå och upplösningen för att ta den upp till 120. Det är möjligt att använda automatisk upplösning men dess prestanda är ibland ojämn och ett manuellt och kontrollerat värde är bättre.

Om du tittar noga, finns det många saker som studien har lagt särskilt upp.

Scenen har en ganska bra detaljnivå och belysning, och tar bort ett par texturer, även om spelets frenetiska rytm i ögonblick av sanning inte tillåter oss att helt fokusera på det som omger oss. Dessa scenarier är ganska mellanstora i storlek och har inte en storlek som uppmuntrar oss att gå vilse eller utforska, inte heller är det utvecklarens avsikt, scenarierna har rätt mått att röra och döda fienderna som kommer till oss i varje våg.

Å andra sidan är Marvel-karaktärerna representerade med många detaljer och en del riktigt bra modellering, som kan uppskatta både kostymstrukturen som de bär och musklerna eller venerna i armar och händer. Titta bara på de medföljande skärmdumparna för att inse det.

Ljud och språk

Ljudet i Marvel Powers United VR är väl utformat och har en mängd väldefinierade effekter för var och en av de krafter och vapen vi är vana att se och höra på den stora och lilla skärmen. Å andra sidan har musiken samma episka ton som finns i Avengers filmer och hjälper till att skapa en bra atmosfär.

Rösterna för var och en av karaktärerna återspeglas troget, några roligare, andra råare, vissa mer högtidliga etc. Den stora nackdelen är avsaknaden av att dubbla till spanska, även att lägga till undertexter skulle ha varit till hjälp för spansktalande spelare som inte talar flytande engelska. Uppenbarligen är det möjligt att spela utan att vara expert på Cervantes språk, men Oculus bör börja värdera översättningen av sina spel som ett väntande ämne.

Rörelser och förmågor

Innan lanseringen fanns frågor om hur de troget skulle översätta så många karaktärers rörelser till spelet. Det slutliga resultatet har varit ganska korrekt och till och med sant för många karaktärer, med något annat besvär. Låt oss först granska de olika tillgängliga rörelserna:

  • Grip och kast, skjut, slå, klipp. De flesta karaktärer visas som standard utan något vapen i sina händer, därför är den första åtgärden som utförs i var och en av dem att flytta handen bakåt eller till midjan för att ta ett tillgängligt vapen och sedan skjuta, starta, träffa eller klippa beroende på vilket vapen vi har. Det kan till och med vara annorlunda i varje hand. Captain America tar sin sköld , Black Widow sina käppar eller pistoler , Deadpool sina svärd, pistoler eller ninjestjärnor; thor hans hammare och hulk… ja hulk tar inte något. I allmänhet är de flesta handlingar ganska väl representerade och deras användning svarar enligt vad som förväntas av dem, med undantag för att kasta föremål. Många av de gånger vi lanserar något mot en synlig fiende riktar objektet sig självt mot den fienden. Jag antar att det för ett videospel är det mest framgångsrika alternativet om du inte vill slå den genomsnittliga spelaren, men de borde ha valt att placera ett alternativ för att aktivera eller inaktivera den riktade bilen. I andra situationer, tvärtom, istället för att automatiskt lansera objektet mot en fiende, flyger det oberoende till någon annan oväntad plats. Rörelse. Från början visar spelet dig att standardläget för rörelse är fri rörelse med hjälp av joysticken i den riktning du letar för att undvika yrsel och på samma sätt är det möjligt att använda gratissnurr. I mitt speciella fall, med denna rörelse hade jag inte någon typ av yrsel eller problem, jag missade bara att springa. Den andra typen av valfri rörelse är teleportering, du anger var du vill flytta och varje hjälte kommer att utföra rörelsen enligt deras sätt att vara. Vissa kommer att springa, andra kommer att flyga, etc. Ibland, för att ladda upp eller ladda ner webbplatser, kommer detta att vara den obligatoriska rörelsen. Det är möjligt att använda ett extra komfortalternativ som tillför svart vinjettering vid synens periferi.

  • Sekundär förmåga. Förutom huvudhandlingen för att skjuta, klippa eller kasta, har varje hjälte en mer kraftfull sekundärförmåga. I de flesta fall måste du, förutom att trycka på de markerade knapparna, också göra en rörelse med armarna. Med varggröngöling är det nödvändigt att korsa klorna och kasta armarna framåt; med Captain America som låtsas träffa marken etc. Speciell förmåga. När vi når ett visst antal punkter, kan vi trycka på X-knappen för att utföra en speciell åtgärd som kommer att orsaka en stor effekt i striden. I fallet med Thor, till exempel, kommer han att använda gudarnas makt för att öka sin utrotningsförmåga.

Det bör noteras att implementeringen av alla dessa rörelser i Oculus Touch, som är ganska väl löst och svarar på tusen underverk.

Spel i Marvel Powers United VR

Spelet är i princip ett skytt för upp till fyra spelare online i vågor. Det innebär att vi först väljer en superhjälte bland de 18 tillgängliga: Captain America, Wolverine, Thor, Hulk, Spider-Man, Doctor Strange, Deadpool, Star-Lord, Hawkeye, Rocket Raccoon, Black Panther, Captain Marvel, Storm, Gamora, Crystal, Black Widow, Iceman och Black Lightning. Det är sällsynt att inte hitta Ironman bland dem.

När en superhjälte har valts kan vi börja leta efter människor för ett spel, som är det huvudsakliga spelläget. Denna sökning tar några minuter men idag är det inte svårt att hitta spelare, det svåra är att hitta spansktalande spelare. Om du har vänner som äger spelet kan vi också skicka en inbjudan att gå med oss.

Slutligen, om vi inte kan hitta människor eller vänner, kan vi spela ensam med hjälp av tre AI-kontrollerade karaktärer.

Den rådande trenden är vanligtvis att ta oss till ett av de flera tillgängliga scenarierna och utföra uppgiften att försvara ett mål medan vågor och vågor av fiender dyker upp. Vid andra tillfällen kommer det också att vara nödvändigt att samla några energiceller slumpmässigt fördelade runt scenen och placera dem på ett mål att försvara. Även om att besegra fiendens vågor en efter en fram till slutet av spelet är kul till en början, är huvudproblemet att svårigheterna och AI som dessa fiender erbjuder är ganska låga, hur många de än är. Detta, tillägg till det faktum att mångfalden av fiender på låg nivå vanligtvis inte modifierar deras beteende mycket, gör att en stor del av spelen passeras genom att trycka på samma knapp i vår favoritattack. Det enda som frigör oss från dem är slutresultatet för varje spel, vilket kommer att belöna oss om vi får kombinationer genom att variera våra attacker.

Det är under dessa spel som några av spelets skurkar ibland kommer att dyka upp. Det är de som kommer att tappa fragmenten av den kosmiska kuben genom att besegra dem. Dessa mini-chefer, trots att de i första hand representerar en större utmaning än vanliga fiender, är inte heller några stora saker. Hans huvudsakliga tillgång är absorberande slag, och det är bara en fråga om tålamod och inte står stilla att besegra dem förr eller senare.

I slutet av varje omgång visas statistik och poäng för varje karaktär i spelet. Denna statistik värderar också några minimål som varje karaktär kommer att ha och som är baserade på att uppfylla vissa krav, såsom att döda X-fiender under en viss tid eller använda en specifik förmåga. Beroende på vilken poäng som erhållits kommer vi att belönas med bylboxar. Dessa lådor kan öppnas senare i belöningsrummet och vinna nya kostymer, poser och tillbehör relaterade till Marvel's Lore. En nyfiken belöning, men en som är långt ifrån ett tillägg som lockar spelbarhet, bortom den sista striden.

Som en kulmination av spelet kommer deltagarna i spelet att samlas för ett sista gruppfoto, det kan erbjuda roliga stunder men det är obegripligt att samma foto senare inte sparas någonstans.

Som komplement till huvudspelläget hittar vi prologen, som vi kan spela med både Captain America och Black Widow, och som kommer att hjälpa oss att lära känna karaktärernas mekanik och förmågor. När vi spelar kan vi också låsa upp några noveller för varje karaktär men slutar veta lite.

I huvudmenyn kan vi, utöver att vi kan komma åt ett spel eller prologen, också ändra superhjältar, se de specifika förmågorna för var och en och titta på minimålen som ska uppnås av var och en av dem.

Slutsats och sista ord från Marvel Powers United VR

Det första Virtual Reality-spelet med ett stort antal superhjältar tillgängliga, du kan nästan säga att det är Avengers: Infinity War-versionen men överförs till VR-videospel. Men där filmen visste hur man skulle komma ut mer eller mindre framgångsrik när man berättar en berättelse där alla var inblandade är där Marvel Powers United VR har misslyckats mest. Alla hoppades kunna spela en superhjälte men också leva en av sina berättelser.

I Marvel Powers United VR är superhjältar ursäkten att skapa en kooperativ flerspelare där du kan eliminera allt som rör sig, och det är en mycket bra idé att hålla barnen i huset fast i timmar. När det gäller vuxna letade vi efter lite mer djup.

Det mest prisvärda är det första överraskningen av mittspel, speciellt om du är ett fan av någon eller alla Marvel-superhjältar, att kunna ändra din karaktär, testa dina färdigheter och förstöra några fiender på vägen, grafiken hjälper till att fördjupa för hans bra arbete och hur solid allt ser ut. Tyvärr är ett spel i vågor inte roligt i många timmar efter den första överraskningen, som om du är en härdad samlare kan du fortsätta spela för att få alla belöningar att låsa upp.

Sammanfattningsvis uppnår Oculus ett spel med en ganska bra teknisk faktura men med lite initiala idéer och teman, kanske är det ingressen till något bättre. Vad tycker du om Marvel Powers United VR-spelet ? Tror du att det är värt det? Vi vill veta din åsikt!

FÖRDELAR

nACKDELAR

+ Stor grafisk kvalitet.

- Nästan ingen huvudhistoria.
+ Ett stort urval av superhjältar att välja mellan. - Avsaknad av dubbning eller översättning till spanska.

+ Online-multiplayer-systemet är robust.

- Enkel svårighet.

+ Olika typer av rörelse.

- Huvuduppdraget tar cirka 6 eller 7 timmar.

+ Ingen mikrobetalning för tillfället.

- Små scenarier
VI rekommenderar dig MSI GE62 7RE Apache Pro review på spanska med GTX 1050 Ti

Professional Review-teamet tilldelar honom silvermedalj:

recensioner

Redaktörens val

Back to top button