Spel

Shenmue i och ii-remaster blockeras vid 30 fps på alla plattformar

Innehållsförteckning:

Anonim

Sega har erbjudit en stor mängd information om remastering av Shenmue I och II, som kommer att släppas den 22 augusti på PC-, Xbox One- och PS4-plattformar.

Shenmue I och II fungerar inte på 60 FPS på grund av tekniska svårigheter i hamnen

Sega har bekräftat att Shenmue I kommer att porteras från den ursprungliga versionen av Dreamcast, och att Shenmue II kommer att porteras från versionen av den första Xbox. Xbox-versionen av den andra valdes på grund av spelets förbättrade grafikfunktioner, som texturmipmaps, systemet och filteralternativ.

Vi rekommenderar att du läser vårt inlägg om Sega har meddelat systemkraven för att spela Shenmue III

Beroendet av den äldre spelkoden har skapat flera problem när Shenmue I och II överförs till modern hårdvara, varav den mest anmärkningsvärda är ett framerate-lås vid 30FPS. Detta beror på att spelkoden för den ursprungliga serien gör 60 FPS-uppspelning omöjlig. Vissa Dreamcast-emulatorer kan köra dem på 60FPS, även om detta medför fysikproblem och introducerar olika buggar i spelet.

Dessa remaster kommer att erbjuda 16: 9-stöd i spelarstyrda områden, med ett låst 4: 3-läge för filmiska scener, som har utformats med tanke på detta visningsfönster. Det har också lovats att lägga till alternativ för att använda spelets engelska och japanska röster, så att spelare kan växla mellan de två alternativen när som helst. Slutligen har flera nya efterbehandlingseffekter lagts till för att förbättra den grafiska kvaliteten på spelet.

Shenmue- serien har en aktiv gemenskap av mods, vilket har gjort det möjligt för de ursprungliga versionerna av spelet att se mycket bättre ut med emulering, förhoppningsvis kommer Segas arbete inte till.

Overclock3d-teckensnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button