Nyheter

Omsättningen för det spanska videospelet växer med 16%

Innehållsförteckning:

Anonim

Den spanska marknaden för videospel spelar igenom ett bra och dåligt ögonblick samtidigt. Så här kan man definiera branschens situation. Omsättningen 2017 ökade med cirka 16% jämfört med året innan. Något som utan tvekan är positiva nyheter, eftersom 740 miljoner euro uppnåddes. Men samtidigt har 30 företag stängts.

Omsättningen för det spanska videospelet växer med 16%

Dessa nedläggningar lämnar det totala antalet företag i sektorn på 450. Dessutom finns det 90 andra företag som är integrerade men som inte har någon ekonomisk aktivitet. För att göra saken värre förväntas inga förändringar när det gäller företag. Så många företag i den spanska videospelbranschen är fortfarande i problem.

Ljus och skuggor för det spanska videospel

Finansiering är fortfarande ett stort problem för företag. Därför tillkännages åtgärder för att hjälpa dem i detta avseende. Planer riktade mot små och medelstora företag i sektorn. Regeringen har knappast bidragit med stöd till denna sektor. Vidare kan man se att många av företagen inom den spanska videospelsektorn är mycket nya, oerfarna och utan tillgång till finansiering.

Men i den kreativa aspekten finns det ett ögonblick av prakt. En total kontrast med föregående bild. Vid Game Awards har Madrid-studion Mercury Steam vunnit priser tack vare Metroid Samus återvänder. Tequila Works-studion har det också bra med spel som RiME, The sexy brutale och The invisible hours. De har också fått internationellt erkännande. Ett annat företag som upplever ett bra ögonblick är Social Point, som sålde 250 miljoner euro till Take Two, en amerikansk jätten inom videospelbranschen.

Så situationen är full av kontraster i sektorn. Medan försäljning, fakturering och utmärkelser går mycket bra. Vi ser att företag genomgår komplicerade situationer och tvingar många av dem att stänga dörrarna.

El País fontän

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button