Spel

Gemenskapen har vunnit, el eliminerar mikrobetalningar från star wars Battlefront 2

Innehållsförteckning:

Anonim

Star Wars Battlefront 2 har varit föremål för mycket kontrovers de senaste dagarna på grund av företagets starka engagemang för mikrobetalningar i det nya videospel som utvecklats av DICE, en titel som lovar utmärkt kvalitet.

Kraften finns på gemenskapens sida i Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2 är ett spel som är fullt av så kallade loot boxes, det vill säga kistor som erhålls och som innehåller olika viktiga element för spelet såsom förmågor, vapen, tillverkning av delar och mycket mer. Kontroversen kom på grund av det höga antalet timmar det var nödvändigt att ägna åt för att kunna låsa upp allt innehåll, till exempel beräknades 40 timmar vara nödvändigt för att låsa upp Luke Skywalker, den dyraste hjälten i spelet.

Ett snabbare sätt att få innehållet var genom att gå igenom lådan igen med mikrobetalningarna, som förresten måste tänka på att byta namn eftersom en betalning på 50-100 euro har lite mikro. Detta har orsakat att samhället exploderade mot EA, så det har lämnats inget annat val än att gå tillbaka, först minska timmarna som krävs för att låsa upp innehållet och sedan eliminera mikrobetalningar.

Star Wars Battlefront 2 är redan en mikrobetalningsfri titel där allt innehåll kan låsas upp bara genom att spela, precis som det har gjorts hela livet tills mycket nyligen. För tillfället är åtgärden tillfällig eftersom EA studerar ett nytt sätt att genomföra mikrobetalningar, förhoppningsvis kommer samhället att få dem att lämna för alltid.

Tack till alla i vårt samhälle för att du är de passionerade fans som du är.

Vårt mål har alltid varit att skapa det bästa spelet som möjligt för er alla - hängivna Star Wars-fans och spelare. Vi har också kontinuerligt åtagit oss att ständigt lyssna, ställa in och utveckla upplevelsen när den växer. Du har sett detta med de stora tweaks och polering, som vi har gjort under de senaste veckorna.

Men när vi närmar oss den globala lanseringen är det uppenbart att många av er känner att det fortfarande finns designutmaningar. Vi har hört oro över möjligheten att ge orättvisa fördelar till spelare. Och vi har hört att detta överskrider ett bra spel annars. Detta var aldrig vår avsikt. Ledsen för att du inte gjorde det rätt.

Vi hör dig högt och tydligt, så vi inaktiverar alla inköp i spelet. Vi kommer nu att spendera mer tid på att lyssna, justera, balansera och stämma. Detta innebär att alternativet att köpa kristaller i spelet nu är offline och all progression kommer att tjänas genom spelet. Möjligheten att köpa kristaller i spelet kommer att finnas tillgängliga vid ett senare datum, först efter att vi har gjort ändringar i spelet. Vi kommer att dela mer information när vi arbetar med detta.

Vi har skapat ett spel som är baserat på dina input och det kommer att fortsätta att utvecklas och växa. Star Wars Battlefront II är tre gånger större än det förra spelet, och återupplever en ny Star Wars-berättelse, rymdstrider och nya multiplayerupplevelser över de tre Star Wars-epokerna, med mer fritt innehåll att komma. Vi vill att du ska njuta av det, så följ dina tankar. Och vi kommer att hålla dig informerad om våra framsteg.

Overclock3d-teckensnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button