Grafikkort

Nvidia rtx-kompatibilitet anländer till tunnelbanflykt och slagfält v

Innehållsförteckning:

Anonim

Idag har Nvidia officiellt meddelat att Metro Exodus och Battlefield V är helt kompatibla med Nvidia RTX. Strålspårning i realtid och AI med DLSS (Deep Learning Super Sampling) ger oss en ny nivå av grafisk upplevelse i två av dagens kraftfullaste spel.

Den nya Metro Exodus har Ray Tracing och DLSS sedan lanseringen

Ett av årets mest efterlängtade spel är utan tvekan Metro Exodus, den tredje delen av 4A-spel som fördjupar oss ännu en gång i denna post-apokalyptiska värld som så många har uppnått genom sin historia med grafikmotorn 4A Engine.

Förberedd för den nya generationen är det så här Metro kommer med den officiella lanseringen den 15 februari 2019, med full kompatibilitet med strålspårningen i realtid av den nya Nvidia RTX. Detta system används för att uppnå global belysning med strålar och omgivningslucka som liknar verkligheten. Det har också tillkännagivits att DLSS också kommer att stödjas sedan det släpptes.

Om du inte redan vet det, vad Ray Tracing uppnår är att modellera hur ljus ser ut och uppför sig i den verkliga världen för att anpassa denna realism till en värld av videospel. Det kommer säkert att vara något som kommer att ge mer fördjupning i spelet som ger oss en känsla av att vi verkligen är i den farliga post-apokalyptiska världen av Metro. Se upp för de mest känsliga människorna, eftersom känslan av ångest och spänning att alltid vara på gränsen till döden är för många den bästa upplevelsen som någonsin skapats i ett videospel.

DLSS-stöd kommer också att ge djup inlärning och artificiell intelligens för Nvidia RTX GPU: er för att förbättra prestandan väsentligt. Denna teknik är utvecklingen av traditionell anti-aliasing, för att skapa en hög flytande spelscener med bättre skärpa och skarpare kanter. Nividia påstår att prestandan ökar med upp till 30% med Ultra Preset och High Ray Tracing på de mest kraftfulla GPU: erna. Utan tvekan ett spel som lovar att få ut det mesta av denna nya RTX.

Battlefield V stöder nu också DLSS

Du kommer redan att veta att Battlefield V var det första spelet som implementerade Ray Tracing-teknik i sin grafikmotor. Det intressanta är att det nu har uppdaterats för att också stödja DLSS för att kringgå den imponerande grafikkvaliteten på denna Frostbite- motor som en av de bästa någonsin skapats i branschen.

Tack vare denna uppdatering ökar spelprestandan upp till 40% beroende på GPU och upplösning som används. Dessutom finns det några optimeringar avseende användning av Ray Tracing, utan att ändra bildkvaliteten eller den konfiguration som vi har.

Utan tvekan lovar de tider som kommer i videospel att ta ett hopp i grafisk kvalitet både på stationära datorer och i virtuell verklighet. Den nya generationen är redan här tack vare Nvidia och dess imponerande RTX med Turing-teknik. Har du redan Metro reserverat eller spelar du Battlefiel V? Berätta vad du tycker om dessa RTX-teknologier, tycker du att det är förbättringar som är värda en ny generation?

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button