Id-programvara stöder ryzen och vulkan i jordbävningsmästare
Innehållsförteckning:
Bethesda vill fortsätta att utvinna olja från de mest populära sagorna i FPS, utan tvekan en av stjärnstitlarna i denna genre är Quake III Arena som nu återvänder i form av en ny Quake Champions- titel för att anpassa sig till aktuella tider och fortsätta att utöka sin legende.
Quake Champions satsar på Vulkan och AMD Ryzen
Bethesda och id Software vill göra Quake Champions till något väldigt stort och det är därför de kommer att använda den bästa tekniken i titeln, den är utvecklad med en avancerad grafisk motor som kommer att kunna dra full nytta av det nya Vulkan API och också inkluderar prestandaoptimeringar för de nya AMD Ryzen- processorerna. Med detta har vi en ny titel som litar på multiplattformens API par excellence och kommer att anpassas så att processorerna baserade på Zen-mikroarkitekturen kan ge sitt bästa.
AMD tillkännager inledande ashes of Singularity Optimization för Ryzen
Vi ser att efter många år med att bemästra DirectX och Intel, lite efter lite, fler utvecklare uppmärksammar Vulkan och de nya AMD-processorerna som redan har visat utmärkt prestanda även i spel som inte är optimerade för deras arkitektur. Quake Champions kommer till PC, PS4 och Xbox One.
Källa: techpowerup
Intel skylake stöder ddr3 och ddr4
Intel Skylake kommer med en DDR3 / DDR4 dubbelminneskontroller för att möjliggöra en mer kostnadseffektiv övergång till den nya plattformen.
Chrome 56 stöder redan flac och html5 som standard
Chrome 56: s absoluta kompatibilitet med FLAC-musikformat och HTML5-webbsidor bland andra funktioner är officiellt.
3Dmark uppdateras och stöder nu vulkan i sina tester
Vulkan är en multiplatform grafisk API mycket lik DirectX 12, båda arbetar på en låg nivå för att dra full nytta av hårdvaran.