Stora förändringar i nintendo: vart vill du åka?

Innehållsförteckning:
Vi är mycket medvetna om den renovering som Nintendo genomför när vi flyttade till utvecklingen för smartphones, som började med Pokémon GO i händerna på Niantic, och som kommer att verka i en Nintendo Switch som smälter skrivbordet och den bärbara konsolen.
Dessa förändringar är inte mindre, eftersom de antyder att din inkomst och ansträngningar för hårdvara och mjukvaruutveckling förändras radikalt. Vi granskar det nedan.
För att analysera Nintendos nya strategi kommer vi att anta ett faktum som inte alla kan komma överens om. Switch kommer att bli skrivbordskonsolen som kan tas vart som helst, medan Nintendos andra utvecklingsenhet, före den bärbara konsolen, nu är smarttelefonen. Därför förstår vi att efterföljaren av New 3DS i frånvaro av Nintendo att sluta stödja den när Switch tar flyg i försäljning, är smarttelefonen och surfplattan (för närvarande iOS). Istället är Switch den kraftfulla konsolen som tar emot mogna spel och kan ladda dem som sådan.
Mobilsatsningen
Att betrakta mobilsektorn som efterföljaren till "andra konsolen" betyder inte att alla spel som tidigare utvecklats för den nu kommer att rikta in sig på smartphones och deras varianter. Detta beror på den stora skillnaden mellan att vara skapare, ägare och säljare av en hårdvara (konsolen) och programvara (OS och verktygen för att utveckla den) eller inte. Att byta till smartphonesektorn innebär att du inte är längre. Du designar inte längre din egen hårdvara eller skriver din egen programvara.
komplikationer
Den ekonomiska implikationen är att du inte debiterar användaren när du köper konsolen eller utvecklaren när du släpper ett spel på den. När det gäller hårdvara formar du inte längre enheten och du kan inte kontrollera upplevelsen (hur många skärmar, vilken processorkraft den har, hur mycket batteri, vilka knappar och var är de…). Detsamma gäller för programvara: utvecklingsverktyg är inte längre ditt och du måste hålla dig till hårdvara som du inte har skapat. Detta begränsar din kreativitet och kan ha en fångst: När du utvecklar programvara som måste köras på många enheter och olika operativsystem och versioner uppstår problem.
Den goda sidan
Samma implikationer måste dock också ses ur en annan synvinkel. Den stora massan anser inte längre att det är lönsamt att köpa en bärbar konsol på cirka 100-200 € med spel som ligger på cirka 30-40 euro när de kan köpa spel som ger en liknande eller tillräcklig upplevelse till ett gratis pris eller i genomsnitt 5 €. på enheter som de redan använder för andra funktioner, som att titta på videor och chatta. Och när de vill spela på allvar har de skrivbordskonsolen.
Att inte göra din egen hårdvara och mjukvara eliminerar också mycket huvudvärk. När du lanserar en produkt måste allt ha en slutlig form som du inte kan ändra senare, eftersom kunder som köper konsolen och de första spelen bör veta att de kommer att vara kompatibla med de som kommer att säljas senare. Om din produkt inte fungerar så bra som den borde orsaka användare och utvecklare ett bra problem. Om det hanteras av ett annat märke som Apple eller Samsung och du skapar spel för dem, om du ser till att de fungerar bra är det ett problem för enheterna att vara tillräckligt kapabla. Det är kanske därför, när det gäller Super Mario Run, de har beslutat att endast rikta in sig på iOS för att säkra bilden och kanske när det är väldigt moget att starta det på Android.
Ny konsol: Nintendo Switch
Lyckligtvis för alla överger Nintendo inte skapandet av konsoler: det gör en allt eller inget spel på Switch. Nvidias Pascal-teknik låter dig sätta in massor av kraft vid låg energiförbrukning för att köra i bärbart läge. Konsolen är dock tänkt som en bärbar bordsskiva. När den är ansluten till basen kommer den att ha tillräcklig kraft och aktiv kylning för att öka varvtalet.
Vi rekommenderar att du läser analysen av Nintendo Switch-presentationsvagnen
Denna satsning ger något annat när man kombinerar olika typer av konsoler. Desktop, laptop och surfplatta, vi kan spela överallt utan att offra upplevelsen.
Med en enda huvudenhet finns det bara en programvara och online att underhålla och det finns inga mindre versioner av spel som ska släppas för den bärbara konsolen. Alliansen med Nvidia tillåter dem att tillhandahålla hårt hårdvara med lättanvänd programvara för utvecklare som redan arbetar med andra plattformar. Och som ett bärbart skrivbord kommer priserna på spel säkert att vara cirka 60-70 €.
Det ser ut som Nintendo kommer att använda smartphones som en startplattform för att få intresse för sin nya konsol. Denna satsning, som minskar de dyra konsoler som den har på marknaden till en, lämnar företagets framtid i händerna på framgången för Switch. Vi får se vad som väntar på dem och om Nintendo-skrivbordet slår i frontlinjen igen.
Xiaomi vill ha tabletter på 100 euro med stora fördelar

Xiaomi vill erbjuda surfplattor med Android under 100 euro och med en prestanda på höjden av Apple iPad Mini
Geforce 378.66 whql: vad som är nytt och förändringar

GeForce 378.66 WHQL-drivrutiner finns nu att ladda ner. Ta reda på om ändringar, nyheter och bugfixar i GeForce 378.66 WHQL.
Nätneutralitet är död, stora förändringar på internet är ännu inte kommande

Förenta staterna upphör med netneutralitet, vi berättar allt vad detta beslut av stor betydelse betyder.