Gigabyte rx 5500 xt gaming oc 8g recension på spanska

Innehållsförteckning:
- Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G tekniska funktioner
- uppackning
- Exteriör design
- Hamnar och anslutningar
- Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G: PCB och intern hårdvara
- WINDFORCE 3X kylfläns
- PCB och arkitektur
- Testbänk och prestandatest
- riktmärken
- Speltestning
- överklockning
- Temperaturer och konsumtion
- Slutord och slutsats om Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G
- Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G
- KOMPONENTKVALITET - 81%
- DISSIPATION - 77%
- SPELOPPLEVNING - 74%
- SOUNDNESS - 82%
- PRIS - 78%
- 78%
AMD har utnyttjat detta slut på året för att lansera ett mellanklass-grafikkort med den nya Navi 14 7nm- arkitekturen. Idag analyserar vi Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G anpassad modell, en version med 8 GB GDDR6-minne där vi kommer att se om de extra 4 GB påverkar prestandan för denna nya GPU.
Denna version av Gigabyte kommer med en 1737 MHz spelklocka och en 1845 MHz boostklocka, vilket borde göra sitt bästa tack vare WINDFORCE 3X trippelfläktens kylfläns med aktiv 0 dB-teknik. Vi kommer att se hur denna 8 GB-modell beter sig, eftersom vi redan har testat 4G-modellen och det kommer att vara en bra referens för att motivera att ha skapat en 4GB-modell.
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G tekniska funktioner
uppackning
Vi börjar som vanligt med Unboxing av Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G, ett grafikkort som har kommit till oss i en dubbelbox. Den första är godisomslaget, så att säga, av flexibel kartong och med gigabyte-skärmavtrycket i röda färger typiska för AMD. I det bakre området finns det ingen brist på bilder som låter oss se nyheterna om monterarens egen design.
Inuti denna låda har vi en annan svart, gjord av styv kartong, och en öppning av väsketyp som håller grafikkortet horisontellt placerat. Den placeras i en antistatisk påse och skyddas av en högdensitetsform av polyetenskum.
I det här fallet, som i praktiskt taget alla, är paketet extremt enkelt, eftersom det består av grafikkortet och snabbguiden. Alla portar och kontakter är skyddade med plastproppar för att förhindra brott.
Exteriör design
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G är en av de två modellerna som Gigabyte kommer att lansera på marknaden. Nu bör alla veta att 5500 XT har presenterats i två versioner, en 4GB och en 8GB. Det är den enda skillnaden mellan de två, eftersom även dess OC-frekvens är densamma i båda modellerna, så vi bör automatiskt välja den med högsta kapacitet, vilket vi kommer att uppskatta när det gäller grafikbelastning. Idag verkar 4GB lite för oss för vad spelet kräver.
Modellen som vi analyserar idag är 8 GB, som är signerad av Gigabyte med allt det innebär. Ett grafikkort som inte ger upp trippelfläktkonfigurationen, och som i det här fallet är mer än motiverat eftersom det är en AMD GPU. Mätningarna är praktiskt taget desamma som andra monteringskort under denna konfiguration, dvs 281 mm lång, 115 mm bred och 40 mm tjock.
Det är en mycket smal design i motsats till vad andra tillverkare erbjuder, nästan alltid med en dubbel fläkt och bredder på cirka 130 mm för att kompensera, kommer det att påverka temperaturen? Vi får se senare. Något som är praktiskt för chassi med vertikala GPU-fästen är dess tjocklek, eftersom grafiken bara tar upp två expansionsplatser.
När det gäller design är Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G ett kort exakt som de andra modellerna, oavsett om de är från AMD eller Nvidia, hög eller låg räckvidd, och sanningen är att det är en svår uppgift att skilja dem på en överblick om vi inte har lådan stängs. Höljet är tillverkat av ABS-plast med god tjocklek och som alltid i matt svart och ljusgrå detaljer.
Integrerad i det här fallet har vi WINDOFRCE 3X trippelfläktens kylfläns, som också består av tre finnade aluminiumblock som vi senare kommer att se i deras prakt. Dessa tre fläktar har en diameter på 80 mm och alternerande rotationsläge, så den centrala fläkten roterar till motsatt sida så att luftflödet vid korsningen mellan de tre alltid är så effektivt som möjligt.
Liksom i andra fall säger 0 dB-tekniken nuvarande, redan fullständigt etablerad, inte bara i high-end utan också mellan räckvidd och input. Detta innebär att medan GPU är under belastning kommer fläktarna inte att aktiveras, eftersom de är en helt tyst uppsättning. Fans är alla anslutna till samma huvud, så de kan inte hanteras oberoende.
Nu går vi till sidoområdena, där vi ser ett relativt stängt kort i området synligt för användaren, även om sidorna och det bakre området är väl öppna för att fördriva den varma luften. "Gigabyte" -logotypen har RGB Fusion 2.0-belysning, så vi kan hantera den med varumärkets egen programvara.
Nu kommer vi att vända det för att se att vi har en bakplatta som täcker hela området. Den är gjord av plast, cirka 2 mm tjock, ganska styv och som bara lämnar synliga de fyra skruvarna som ansvarar för att fästa kylflänsen i uttaget. Kanske skulle en större öppning i detta område genom pälar och hål vara bättre att sprida värmen som alstras under sockeln.
I allmänhet har vi en kontinuerlig och identisk design till tillverkarens kortutmaning. Vi säger inte att det är illa, tvärtom, men en större variation för att differentiera dem tror vi att det skulle vara mer attraktivt för användaren.
Hamnar och anslutningar
Vi fortsätter nu med anslutnings- och portavsnittet i Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G, vilket inte heller ger någon stor skillnad jämfört med resten av tillverkarens modeller. Så tillbaka kommer vi att ha:
- 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4
Vi kan säga att det är den standardiserade konfigurationen nästan i de flesta märken med anpassade modeller och därmed erbjuder fyra utgångar för bildskärmar i hög upplösning. I avsaknad av nyheter om videogränssnittet stöder HDMI- porten en upplösning på 4K @ 60 Hz, medan DisplayPort ger oss en maximal upplösning på 8K vid 60 FPS, medan vi i 4K kommer att nå 165 Hz eller 4K @ 60 FPS på 30 bitars djup. I alla fall stöder kortet perfekt AMD FreeSync 2 HDR för högpresterande spelmonitorer.
Datagränssnittet upprätthålls som PCIe 4.0 x16, och är en av de nyheter som AMD redan har introducerat praktiskt taget i alla sina nya komponenter, inklusive chipset, kort, CPU och GPU med Navi 14. Standarden är bakåtkompatibel, så den kommer att fungera perfekt i slots från tidigare generationer.
Resten av anslutningarna som används kommer att vara två, en 4-stifts topp för belysning och ytterligare en 4-stifts topp för fläktar. Vi har redan kommenterat att de tre fansen fungerar under samma PWM-kontroll, så det kommer inte att vara möjligt att hantera dem självständigt. I program som WattMan eller Afterburner kommer de att ses som ett.
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G: PCB och intern hårdvara
För att öppna Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G behöver vi bara ta bort de 6 skruvarna som kopplar kylflänsen till bakplattan. Fyra av dem är de som finns i uttaget och ytterligare två mindre bredvid. Processen resulterar i förlust av produktgarantin genom att bryta skruvtätningen.
WINDFORCE 3X kylfläns
Denna kylfläns är tillverkad av aluminium och räknar med ett trippelblock förenat tack vare två nakna kopparvärmrör som kommer att ansvara för att transportera värmen från grafikprocessorn till alla block. Alla tre har en tät finned installerad tvärs, så att varm luft kan komma ut från sidorna bättre.
Det centrala blocket är det som är i direktkontakt med GPU, som används i detta fall silver termisk pasta i god mängd. Spånets speciella placering 45 grader från underlaget gör att hörnen håller sig utanför kopparen, även om vi redan har ett massivt aluminiumblock som tar hand om resten. I den kommer vi att ha två termiska kuddar av silikon som tar direkt kontakt med 4 GDDR6-minneskiporna.
Om vi går till höger hittar vi en annan sektion med en dubbel aluminiumplatta med separata termiska kuddar som kommer att ansvara för att kyla MOSFETS i de 7 matningsfaserna och chokarna motsvarande var och en. Om vi går till vänster, kommer vi in i det sista blocket med större förlängning för att slutföra kylset.
PCB och arkitektur
Vi kan se att VRM för denna Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G är ganska kraftfull. Trots att vi var ett kort med en TDP på 130W, förvånade förbrukningen oss lite eftersom det var högt för ett kort med dessa fördelar och med RDNA-arkitektur.
Grafikkortet har Navia 14-arkitektur och en 7 nm FinFET- tillverkningsprocess inuti. Denna nya arkitektur fortsätter att använda RDNA, den instruktionsuppsättning som utvecklats av AMD som avsevärt ökar IPC-kärnan med lägre effektförbrukning. Det var det hopp som tillverkaren var tvungen att ta för att vara konkurrenskraftig. Grafikprocessorn består av 22 datorenheter som har totalt 1408 flödesprocessorer, samma antal som RX 5500-versionen.
Den största skillnaden mellan de två är den frekvens som de arbetar på, eftersom vi i Gigabyte XT-modellen har en spelfrekvens på 1737 MHz och 1845 MHz i boost-läge, är en högre frekvens än den normala versionen med en boost av 1717 MHz, vilket gör att vi har en prestanda på 88 TMU: er (texturenheter) och 32 ROP (rasterenheter), en kapacitet på 5, 20 TFLOPS i FP32, 10, 4 TFLOPS i FP16 och 162, 4 GT / s i texturhastighet. Denna arkitektur använder inte hårstrålspårning ännu, och det är något som kommer med Navi 23 år 2020.
När det gäller minnet har GDDR6-chips använts till sin maximala kapacitet med en effektiv frekvens på 14 Gbps. De arbetar på en 128-bitars buss med en bandbredd på 224 GB / s, vilket sätter balansen i detta avseende för AMD jämfört med Nvidias 1650 Super. Vi kommer att se hur de uppför sig i överklockning, eftersom AMD: er inte erbjuder stora prestandaförbättringar i detta avseende. TDP för denna GPU är 130W, så tillverkaren rekommenderar källor med mer än 450W eftersom förbrukningen verkar vara hög i frånvaro av att förarna är inställda lite.
Testbänk och prestandatest
Låt oss undersöka vad som intresserar oss mest, vilket är resultatet för denna Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G. För dem har vi använt de första testerna och spelen än för resten av korten. Vår testbänk består av följande komponenter:
TESTBENCH |
|
processor: |
Intel Core i9-9900K |
Basplatta: |
Asus Maximus XI Formula |
minne: |
T-Force Vulkan 3200 MHz |
kylfläns |
Corsair H100i Platinum SE |
Hårddisk |
ADATA SU750 |
Grafikkort |
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G |
Strömförsörjning |
Cooler Master V850 guld |
Alla syntetiska tester och tester har utförts med filtren eftersom de kommer i konfigurationen för varje program. Testen består av tester som körs i de tre huvudupplösningarna, Full HD, 2K och 4K. Vi har kört dem alla på Windows 10 Pro- operativsystemet i dess fullt uppdaterade 1909-version och med Adrenalin-drivrutiner också i deras senaste version.
Vad letar vi efter i dessa tester?
Först bästa möjliga bildkvalitet. Det viktigaste värdet för oss är det genomsnittliga FPS (Ramar per sekund), ju högre antal FPS desto mer flytande kommer spelet att gå. Benchmark-poäng hjälper oss att jämföra denna GPU med tävlingen. För att differentiera kvaliteten lämnar vi dig en tabell för att bedöma kvaliteten i FPS baserat på den mängd vi får i varje spel och upplösning.
Ramar per andra | |
Frames Per Second (FPS) | spelbarhet |
Mindre än 30 FPS | begränsad |
30 ~ 40 FPS | ospelbar |
40 ~ 60 FPS | bra |
Mer än 60 FPS | Ganska bra |
Mer än 144 Hz | E-sport nivå |
riktmärken
För benchmark-test använder vi följande program och test:
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room
I syntetiska tester ser vi exakt vad AMD lovar, en prestanda som är överlägsen sin direkta konkurrens, även om den alltid är nära den. Det är den situationen vi förväntade oss, även om det är sant att skillnaderna med 4 GB-versionen är mindre än vad vi förväntade oss och vad AMD har krypterat i sina interna tester. Drivrutiner är säkert det främsta skälet till detta.
Speltestning
Vi kommer nu att utvärdera den verkliga prestationen i spel och därmed ha ett mer tydligt bevis på vad vår Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G kommer att kunna leverera under DirectX 12, OpenGL och Vulkan i detta fall.
Testen kommer att utföras vid de tre mest använda upplösningarna inom spel, vi hänvisar till Full HD (1920 x 1080p), QHD eller 2K (2560 x 1440p) och UHD eller 4K (3840 x 2160p). På detta sätt kommer vi att ha ett komplett utbud av resultat för att kunna jämföra dem med andra GPU: er. För varje spel har vi behållit de automatiska inställningarna som valts i varje upplösning.
- Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL / Vulkan Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (utan RT) Shadow of the Tomb Rider, High, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12
Återigen måste vi hänvisa till Adrenalin-kontrollerna och nämna att AMD i nya uppdateringar kommer att förfina driften av dessa för detta grafikkort . Vi ser mycket liknande resultat som 4GB-versionen, som till viss del är normal när det gäller FPS, men skillnaderna borde vara lite mer skrymmande. Detta är uppenbart för att se att det i syntetiska tester överskrider 1650 Super, något som inte återspeglas i spelen.
överklockning
Som på andra kort kommer vi att överklocka denna Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G för att se hur långt vi kan öka dess prestanda. För detta har vi använt MSI Afterburner. På detta sätt har vi genomfört ett nytt test i 3DMark Fire Strike för att se de nya poäng som erhållits.
3DMark Fire Strike | lager | @ Överklocka |
Grafikpoäng | 14237 | 14701 |
Fysikpoäng | 23838 | 23603 |
kombinerade | 12648 | 13018 |
Sanningen är att det inte är en alltför stor ökning av prestandan, och om vi överför det till spelen kommer det att översättas till bara 1 eller 2 FPS i 1080p-upplösning, så det har inte mycket marginal som vi redan kunde förutsäga. Åtminstone kommer det redan från fabriken med en viktig åtdragning för att leverera sin maximala prestanda.
Temperaturer och konsumtion
Slutligen har vi fortsatt att stressa Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G under några timmar medan vi övervakar temperaturer och förbrukning. För detta har vi använt som FurMark för stress och HWiNFO för att fånga resultat, tillsammans med en wattmeter som mäter kraften hos all komplett utrustning, utom skärmen. När vintern anländer är omgivningstemperaturen i rummet 24 ° C.
I denna modell ser vi en liten förbättring av förbrukningen, och trots att vi har 8 GB ser vi resultat som är närmare konkurrenterna med 233W istället för 252W i Sapphire-modellen. Ändå är vi långt ifrån de 183W som konsumerar Nvidia 1650 Super, vilket visar att antingen drivrutinerna inte är för fininställda eller att det är en GPU som förbrukar mycket mer.
När det gäller temperaturer förväntade vi oss också bättre resultat under stress, eftersom 88 ° C med en trippelfläkt inte är helt normalt. Kanske skulle en bredare kylfläns få ett bättre resultat, något som till exempel i 4 GB-versionen av Sapphire var mer kontrollerad.
Slutord och slutsats om Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G
Tja, vi slutade slutligen slutsatserna om detta grafikkort och de känslor det har lämnat oss. AMD tänkte slåss mot dig med 1650 Super och det har lyckats, att vara ett kort som är bekvämt i spel på 1080p i hög kvalitet och 2K medium / hög mellan 40 och 60 FPS.
Du behöver bara finjustera förarna lite mer i vissa aspekter, något som naturligtvis AMD arbetar för att förbättra den version 19.12.2 som vi har använt. Och det är att i vissa spel inte boost-läget fungerar som det borde, och fördelen som vi borde ha med de 8 GB jämfört med 4 GB-versionen borde vara lite högre.
Och med tanke på prestanda är det en GPU med samma kärna som RX 5500, men med en ökad frekvens. Vi rekommenderar den här 8 GB-versionen, eftersom i spel där ett stort fältdjup och ett stort antal filter krävs, verkar 4 GB otillräckligt för oss idag.
Vi rekommenderar att du läser de bästa grafikkorten på marknaden
När det gäller designen har vi inga nyheter, att vara WINDFORCE 3X kylfläns med samma hus som Gigabyte vanligtvis monterar. Vi har upplevt något högre temperaturer än vad som kunde förväntas för denna kylfläns, och här finns det utrymme för förbättringar, liksom i förbrukning, och ligger långt över Nvidia-kort med liknande prestanda. Visst med en förändring av termisk pasta, temperaturerna förbättras.
Denna Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G finns i vårt land till ett pris av cirka 255 euro, medan 4 GB-versionen av Gigabyte reduceras med cirka 39 euro. Som vi har kommenterat tror vi att vi med 8 GB-versionen kommer att gå lite mer än vad som finns kvar för nuvarande spel och vad som kan komma. Med tanke på det faktum att Nvidia har sänkt priserna på sin 1650 Super, kan denna 5500 XT förlora fart, vad skulle vara rätt köp för dig?
FÖRDELAR |
nACKDELAR |
+ IDEAL FÖR FULL HD - HÖG / 2K - MEDIUM |
- BÄTTRE TEMPERATURER |
+ MYCKET FULLTAD ADRENALIN-PROGRAMVARA | - EN PRISREJUSTERING KOMMER Väl |
+ MED GOD FABRIKSÖVERLOCKNING |
|
+ GOD KONSTRUKTION OCH VRM |
|
+ 8 GB GDDR6 |
Professional Review-teamet tilldelade honom silvermedalj:
Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G
KOMPONENTKVALITET - 81%
DISSIPATION - 77%
SPELOPPLEVNING - 74%
SOUNDNESS - 82%
PRIS - 78%
78%
Sony xperia z5 kompakt recension (fullständig recension på spanska)

Analys av Sony Xperia Z5 Compact på spanska, vi kommer att känna till alla dess tekniska egenskaper, design, prestanda, skärm, tillgänglighet och pris
Huawei mate 8 recension (full recension på spanska)

Komplett granskning av Huawei Mate 8 6-tums och Kirin 950-processor.I denna översikt testar vi prestanda, tillgänglighet och pris.
Asrock phantom gaming u radeon rx 590 recension på spanska (full recension)

ASRock Phantom Gaming U Radeon RX 590 Recension komplett på spanska. Funktioner, design och framför allt testning av spelprestanda