Ghosting eller spökeffekt: vad det är och varför det verkar på bildskärmar

Innehållsförteckning:
- Vad är spöke eller spökeffekt
- Spöke eller bränd skärm i CRT: er
- Spöke- eller fantomeffekt på plasma-, LCD-TFT- och OLED-skärmar
- Vad tror du skärmsläckare är till för?
- Begreppet ghosting relaterat till spel
- Identifiera ghosting på din skärm
- Dessa är effekterna som vi måste uppfatta med detta test
- Hur man fixar tillfällig Ghosting
- Möjlig lösning för permanent spökning
- Slutsatser om ghosting
Om du är i en värld av datoranvändning, särskilt spel, har du antagligen hört talas om spöke eller spökeffekten av skärmar. I den här artikeln förklarar vi så bra vi kan vad denna effekt handlar om och vad den orsakar på vår bildskärm. Dessutom hjälper vi alla att identifiera det på vår skärm med ett enkelt test och där vi förklarar de olika typerna av spöke.
Innehållsindex
Vad är spöke eller spökeffekt
Att förklara i detalj vad ghosting är är inte en så enkel uppgift, främst för att det med tiden har visat sig på olika sätt beroende på den bildteknologi som används. Låt oss försöka se det i delar.
Spöke eller bränd skärm i CRT: er
Ghosting har sitt ursprung i de första CRT-skärmarna som dök upp på marknaden, de vars bildteknologi baserades på fosforpaneler som var upplysta av en elektronstråle som kallas ett katodstrålerör (CRT).
I det här fallet kallas det ghosting, burn-in screen eller screen burn, på grund av vad som hände med fosforpanelen. På dessa skärmar orsakade olikformig användning av pixlar, till exempel att visa samma statiska bild under lång tid eller alltid samma bilder och övergångar, spöke. I dem skapades i princip en spöksbild som ibland till och med var permanent på panelen på grund av att fosforljusheten var sliten på de specifika platserna där bilden var. Det inträffade när man använde panelen mycket ojämn.
Vad denna effekt gör är tekniskt att bränna vissa områden på skärmen, som ibland är så allvarlig att även med skärmen av kan vi se den bilden fysiskt inspelad på skärmen. Detta var ett stort problem speciellt på monokromatiska skärmar som använde kommandoterminaler, eftersom nästan alltid visning av bokstäver på grön eller svart bakgrund fick dem att bokstavligen förbli registrerade.
Spöke- eller fantomeffekt på plasma-, LCD-TFT- och OLED-skärmar
Efter CRT-bildskärmarna dök de första LCD- och plasmaskärmarna upp, där de senare också fick en mycket liknande typ av utbrändhet på grund av deras bildteknik, och det är därför praktiskt taget alla nuvarande skärmar har LCD-TFT-teknik. eller flytande kristaller med tunna lager transistorer eller nu OLED organiska ljusdioder.
För närvarande är dessa LCD-skärmar mycket mindre mottagliga för spöke än vi har pratat om, även om det är sant att vi kan se denna skärm förbränna på skärmar som är upplysta dygnet runt med samma bild, till exempel flygplatser och andra utrymmen allmänheten. I dem manifesteras bränning på grund av nedbrytningen av pixlarna och luminansen som kan visa om de är ljusemitterande eller återgår till deras basläge om de är av TFT-typ med bakgrundsbelysning.
Vad tror du skärmsläckare är till för?
Den skärmsläckare som vi har sett så många gånger i Windows 98 och XP fungerade exakt för att inte ha en kontinuerlig bild på monitorn kontinuerligt när vi lämnade den på. Om du kommer ihåg, gav dessa skärmsläckare oss en kontinuerligt rörlig bild för att säkerställa att alla pixlar eller fosforceller var i ständig förändring, vilket förhindrade att fosforpanelen bränns.
Om du är en så lat användare att du bestämmer dig för att lämna din skärm, oavsett vad den kan vara, alltid på, även om du inte använder den, fortfarande idag kan vi ha de mytiska skärmsläckarna i vårt Windows.
För närvarande har användningen av skärmsläckare ersatts genom att helt enkelt automatiskt stänga av skärmen på vår PC, mer effektiv och förutom att spara energi.
Begreppet ghosting relaterat till spel
På den inhemska sfären är vi praktiskt taget undantagna från detta fenomen med skärmförbränning, och vi hänvisar till spöke på något annorlunda sätt och nära kopplade till bildkvaliteten på bildskärmen.
För en typisk användning räknar vi inte med att en bild fixeras för länge på skärmen, så spökeffekten är bara övergående i dem, varar minimala tidsperioder som sällan märks, utom i ett mycket tränat öga. Vi kan kalla den här nya spökefulla övergående bildpersistensen. Detta fenomen orsakar att i vissa snabba sändningar av en bild inträffar en liten kvarhållning av föregående bild eller bild. Låt oss säga att det är som ett väckarum som ibland manifesterar sig tillsammans med en mörk eller ljus kontur eller krona som vi nu kommer att se, på grund av ackumulering av elektrisk laddning i varje pixel.
Detta manifesteras oftast när ljusa, vassa föremål visas under svart eller mörkare bakgrund. Det vi i allmänhet uppfattar är ett slags spår eller suddighet av bilden främst på grund av en långsam skärmens responstid och också en låg uppdateringsfrekvens. Detta är ganska irriterande för tävlingsspel, eftersom att ha en vaken bild gör noggrannheten när du fotograferar sämre och även vår syn lider och däckar mer.
Identifiera ghosting på din skärm
När det gäller spökande brännskador kan vi märka det ganska tydligt om vi placerar en svart bakgrund på panelen med denna tändning. Om vi ser en statisk bild i bakgrunden kontinuerligt kan det betyda att vissa pixlar har försämrats eller bränts. Var försiktig, då ser vi att detta ibland har en lösning, så att allt inte går förlorat.
Men om det vi tänker göra är att leta efter förekomsten av tillfällig ghosting, kan uppgiften vara något mer komplicerad och beror också på konfigurationen av monitorn, GPU och vår egen uppfattning.
Ett av de mest utbredda testerna i nätverket för att upptäcka tillfällig ghosting, och som också förklaras ganska bra på webbplatsen, är det på sidan testufo.com, där en bild visas med 960 pixlar per sekund som går igenom vår skärm. Webben visar förklarande resultat med hjälp av tagningar av en höghastighetskamera som registrerar pixelövergången. I det kan vi göra en hel del bild- och hastighetsändringar för att se de olika situationerna och därmed testa djupet svaret från vår skärm.
Dessa är effekterna som vi måste uppfatta med detta test
Till att börja med kan ghosting identifieras i två olika typer. I ett första fall med ett svart spår mot rörelseriktningen, och i ett andra fall med ett vitt spår. Detta åtföljs av en mycket suddig bild som inte tillhör själva bilden. Detta kan bero på en låg svarstid på panelen. Ju bättre respons, desto snabbare stängs pixlarna av och på och desto mindre spökande bör det vara (inte alltid fallet). Detta måste vi verifiera med vår egen uppfattning, så långt som möjligt följa UFO: erna som passerar genom skärmen.
Spökeffekt med svartvitt spår
Vi bör inte förväxla det med rörelsesuddighet, eftersom detta fenomen inte är ett spökproblem, utan snarare en låg uppdateringsfrekvens och främst orsakas av vår syn. I själva verket, om vi tar en kamera och fotograferar skärmen, ser vi inte en sådan oskärpa på den, men allt produceras av den långsamma uppfriskningen och våra ögon om det är en 60 Hz skärm till exempel. Ju mer frekvens, desto mindre oskärpa, detta är grundläggande. Detta måste vi också uppfatta med våra ögon.
Suddig effekt
Med en statisk kamera och ta ett foto kommer vi att kunna se övergångseffekten för pixlarna och hur PWM-kontrollen som vissa LCD-skärmar måste agera för att modulera skärmens ljusstyrka. Tänk på att vi på detta sätt inte upptäcker spöke, det är bara en inspelning på ett ögonblick som vi ser att pixlar stängs av och på. Även om vi gör en slow motion-video kommer vi att se denna övergång, men inte den spökande.
Övergångseffekt av bilder som tagits av en kamera
Hur man fixar tillfällig Ghosting
Av alla bilder som vi kommer att se nedan är det bara det tredje och det fjärde som är utan att spöke. I det första har vi effekten av mörkret, medan vi i det följande har den vita gränsen.
Med tekniken inbyggd i monitorn
Ett av sätten att försöka fixa ghosting är att ändra vissa parametrar på vår skärm genom OSD-panelen. De flesta nuvarande spelmonitorer som har ett medium / högt sortiment har sina egna tekniker som eliminerar denna effekt, till exempel Asus är Trace Free och många andra kallas helt enkelt Overdrive eller liknande.
Vi måste justera och välja de olika alternativen för att se om resultaten varierar och vi ser en bättre bild utan att spöke.
Ändra responstid
Svarstiden mäts i millisekunder och är den tid det tar för bildskärmen att ta emot bilden och ändra färgen på pixlarna. Många bildskärmar har också ett alternativ att ändra responstiden på skärmen (notera, vi pratar inte om uppdateringsfrekvensen).
Vi kan välja olika konfigurationer för att återigen se om bilden förbättras eller förvärras. Vi kan ändra färger och hastigheter för UFO: er för att se vissa scenarier.
Justera uppdateringsfrekvens och dynamisk uppdateringsteknologi
Uppdateringsfrekvensen kan också påverka ghosting, speciellt med flimring eller flimring, och bildens suddighetseffekt. Som tidigare kommer vi att ändra dessa värden i OSD om möjligt för att förbättra kvaliteten på den rörliga bilden.
Vid sidan av detta finns dynamisk uppdateringsteknik, som kan vara AMD FreeSync och derivat, eller Nvidia G-Sync, som ägs av Nvidia. Det har en lägre förekomst av ghosting, men att ha aktiverat det kommer att förbättra andra aspekter som de som tidigare nämnts.
Uppdatering av firmware och drivrutiner
Ett annat sätt att lindra dessa effekter är att söka på tillverkarens supportsida efter firmwareuppdateringar för monitorn, om det är en programvarudrivrutin från systemet. Eller i det mer generiska fallet, om det finns specifika Windows-drivrutiner som möjliggör bättre kontroll över det.
Å andra sidan måste vi också ta till oss att uppdatera videodrivrutinerna för vårt grafikkort och kontrollera att alla anslutningar är korrekt utförda.
Kontrollera anslutningar och ledningar
Många gånger kommer kabelns dåliga kvalitet att leda till att bilden förlorar konsistensen och framför allt kommer fenomen som att flimra och spöka upp på grund av en buss som inte är stabil eller är begränsad. Framför allt lider skärmar med högre prestanda som 4K vid höga frekvenser mer med en dålig kabel, så vi bör avstå från att köpa € 3, 50 DisplayPort eller HDMI som finns i vår kinesiska bas.
Möjlig lösning för permanent spökning
När det gäller permanent spökning av en bild på skärmen kan vi ge en svår lösning om det inte är ett slags skärmkontrollfel eller liknande.
För att göra detta kommer vi att använda ett program som heter PixelHealer, vars funktion är att utsätta bildskärmen för en serie färgtester för att återuppliva och återgå till normalt tillstånd de pixlar som kan ha kvar med en viss fast färg eller ljusstyrka.
Det kommer att vara så enkelt som att ladda ner den gratis från sin officiella webbplats, installera och köra den. Efter en process som varar 60 minuter med kontinuerlig blinkning av panelen kan vi verifiera om spöksbilden fortsätter på monitorn eller har tagits bort. Det är inte en 100% effektiv lösning eftersom det finns oåtervinnbara paneler.
Slutsatser om ghosting
Som vi ser kan det betraktas att det finns två typer av spök som kan manifesteras perfekt i nuvarande bildskärmar. Även om det är sant att LCD-skärmar har en mycket kontrollerad inbränningsproblem. Vi hoppas att denna förklaring och råd har varit användbara för dig att lära känna ghosting på djupet.
Vi avslutar med några artiklar som vi anser vara användbara:
Har din skärm spöke ? Kan du fixa det? Berätta om din spelupplevelse med skärmen du har, och om den har spöke eller något annat viktigt problem
Vad är cmd, vad betyder det och vad är det för?

Vi förklarar vad CMD är och vad det är för i Windows 10, Windows 8 och Windows 7 ✅. Vi visar också de mest använda och använda kommandona ✅
▷ Ps / 2 vad är det, vad är det för och vad är dess användningar

Vi förklarar vad PS / 2-porten är, vad är dess funktion och vad är skillnaderna med USB-gränssnittet ✅ Classic i datorer från 80
▷ Oem-partition eller återhämtnings-partition, vad är det och vad är det för

Om du vill veta vad som är en OEM-partition ✅ eller återställningspartition i Windows 10, läs den här artikeln, vi lär dig hur du döljer dem