Nyheter

Gameready driver, nvidia förbereder nya drivrutiner för Directx 12

Innehållsförteckning:

Anonim

Nvidia vet att den har en Achilles-häl och de är de spel som är utformade för att dra fördel av DirectX 12. Därför förbereder den nya drivrutiner som heter GameReady Driver, som lovar att förbättra prestanda i spel under DirectX 12.

GameReady Driver lovar att förbättra prestanda under DirectX 12

I inget fall ser det ut som en dramatisk prestationsuppgradering (vi väntade inte heller mirakel) men det får en handfull FPS som aldrig skadar.

För närvarande verkar listan över spel som kommer att dra nytta av dessa nya kontroller mycket kort men i titlar som Hitman eller Rise of the Tomb Raider ser vi en prestationsförstärkning mellan 23 och 33%. I andra spel som The Division ser vi en vinst på bara 4%.

Dessa Nvidia-drivrutiner kommer att vara en lösning för den svaga punkten på grafikkorten GTX 9xx och GTX 10xx, som är den asynkrona beräkningen som kom med DirectX 12 och där AMD har en fördel med sin Polaris-arkitektur.

GameReady Driver-resultat

Testen genomfördes med en Intel Core i7 5930K-processor med 16 GB DDR4-minne och ett GTX 1080 4K-grafikkort.

GameReady- kontroller kommer att vara ute precis som vi förbereder oss för den överhängande lanseringen av GTX 1080 Ti, så det borde vara tillgängligt de närmaste timmarna eller dagarna från den officiella Nvidia-webbplatsen. GameReady är unikt förberedd för Pascal-arkitekturen, så GTX 9xx-grafikkort kommer tyvärr inte att uppleva några prestationsvinster.

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button