Spel

Far cry 5 visar en stor uppdatering på pc i de första testerna

Innehållsförteckning:

Anonim

Många av PC-videospelen visar mycket dålig optimering, vilket, tillägg till användningen av tunga DRM-system som Denuvo, gör att användare skakar när ankomsten av en ny titel av stor vikt meddelas. DSOGaming har satt den nya Far Cry 5 på provet, med riktigt bra prestationsresultat, vilket bevisar att ett bra jobb med optimering har gjorts.

Far Cry 5 lider inte av överdriven användning av processorn

Testen har gjorts på en dator som består av en Intel Core i7 4930K-processor, ett GeForce GTX 980 Ti-grafikkort och 8 GB RAM. Ett team med mycket avancerade komponenter på den tiden, men som redan har överträffats allmänt av nuvarande teknik. Detta system har kunnat erhålla ett genomsnitt på 82 FPS och minst 68 FPS med en upplösning på 1080p.

Vi rekommenderar att du läser vårt inlägg om Final Fantasy XV påverkas allvarligt av Denuvo

Under testerna fanns det inte någon överdriven användning av processorn, och inga stamproblem dök upp, två ont som Assassin's Creed: Origins lider av och som fick spelare att skaka av vid möjligheten att de också var närvarande i Far Cry 5. Man har också sett att processorbelastningen är lika fördelad mellan alla kärnorna, vilket innebär att en flaskhals inte visas.

Anledningen till denna goda prestanda hos Far Cry 5 skulle vara att dess grafikmotor, Dunia Engine är mycket bättre optimerad än AnvilNext Engine som används i Assassin's Creed: Origins, den senare har allvarliga problem med överdriven användning av processorn. Den goda optimeringen av Dunia Engine gör att den fungerar smidigt, även om Denuvo har inkluderats.

Dsogaming typsnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button