Spel

Den kickstarter-finansierade systemchock remake är i fara

Innehållsförteckning:

Anonim

Det var i mitten av 2016 när NightDive- studion planerade att utveckla remake av System Shock, en av de mest berömda PC-skyttarna i sin tid och föregångaren till Bioshock. Vid den tiden begärde studion 900 000 dollar och hamnade 1, 3 miljoner dollar tack vare donationer. Vi är i mitten av 2018, och vi har dåliga nyheter.

Utvecklaren Nightdive skulle ha spenderat alla pengar för System Shock-remake

I ett uttalande direkt till stödjare erbjöd Stephen Kick från NightDive en serie förklaringar om vad som händer med spelet.

I princip kommenterar NightDive att spelet växte så mycket att de har slut på pengar (även om det inte uttryckligen säger det). Det talar om ambitionen för spelet och hur lite de smått flyttade bort från den ursprungliga visionen. De kommenterar också att steget mot Unreal Engine 4 också har tagit sin vägtull, eftersom det blev extra arbete för studion, även om de inte ångrar resultatet som denna motor erbjöd och de grafiska förbättringarna genomfördes.

Enligt Polygon- platsen sjönk omarbetningen av System Shock genom överdriven ambition och avvikelse från källmaterialet. NightDive sägs ha tappat Kickstarter-medel, och försök att få medel från andra källor misslyckades. Det verkar som om de flesta investerare ansåg att projektet var för stort och svårt att hantera för att vara lönsamt.

Det bör klargöras att spelet inte avbryts, men att projektet för närvarande stannas tills nästa steg utvärderas igen. Projektledaren, Stephen Kick , gav garantin att de skulle återvända med spelet, säkert med många förändringar. Spelet skulle ta två två år till att vara klar.

Wccftech typsnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button