Spel

Dota 2, med nya inställningar för sina spelare

Innehållsförteckning:

Anonim

För närvarande har Valve-utvecklingsgruppen som arbetar med DOTA 2 meddelat att ett brett utbud av tweaks har lanserats för online-multiplayer-striden om arenatiteln, en upplevelse baserad på spelarens feedback.

DOTA 2 med nya lägen för multiplayer

Enligt den hittills tillgängliga informationen kommer de ändringar som gjorts i DOTA 2 att användas i nästa Greater Manila, med en öppen klassificeringsfas. Turneringen kommer att äga rum från 29 april till 2 maj, medan regionerna kommer att vara från 3 till 6 maj.

Valve har kommenterat att de syftar till att leverera inställningarna på ett par dagar och att uppdateringen 6.86 i detta spel har omarbetat All Pick-klassificeringen, räknar med cirka 15 sekunder för omröstningsfasen och förbjöd hjältar innan plockningsfas, där varje spelare röstar för en annan hjälte.

Ett brett spektrum av modifieringar har införts i DOTA 2, bland vilka nämns:

  • En ny analys för varje lag, detta gör att du kan rikta in dig på ett område på kartan i 8 sekunder och därmed få information om fiendens hjältar, med en lång koldown dessutom och utan att avslöja fiendegruppen där den användes. Förändringar i terrängen, några nya element introduceras.

Denna nya uppdatering av spelet, det är möjligt att det kommer att bli perfekt av Valve, och erbjuder något mindre korrigeringar baserat på data som det kommer att samla in från matcherna och reaktionerna själva från spelarbasen.

Det företaget letar efter är att lägga till mer innehåll och därmed förbättra balansen, eftersom det strävar efter att fullt ut fånga marknaden som det hittills har delat med League of Legends of Riot Games och Heroes of the Blizzard storm.

Spel

Redaktörens val

Back to top button