Spel

Doom uppgraderas till vulkan för att förbättra dess prestanda

Innehållsförteckning:

Anonim

DirectX dominerar videospel för PC men då och då visas en känd titel baserad på OpenGl, den sista av dem har varit Doom som släpptes för lite över en månad sedan och är nu uppdaterad till det lovande Vulkan API för att erbjuda en bättre prestanda.

Doom stöder redan Vulkan efter den senaste uppdateringen

Med detta drag blir Doom det första spelet som stöder OpenGls nya efterföljare API på låg nivå. Tack vare en ny uppdatering kan användarna spela Doom i både OpenGl och Vulkan för att kunna använda den som bäst passar lagets egenskaper.

Vulkan är rival med DirectX 12 och har flera fördelar jämfört med Microsoft API som att vara kompatibla med många operativsystem, kom ihåg att DX 12 är begränsad till Windows 10. Vulkan har flera funktioner gemensamt med DirectX 12, en av dem är de asynkrona datormotorerna som har gjort så bra för AMD-hårdvara genom att komma bättre med den här funktionen än Nvidias lösningar.

AMD kan andas lättare nu, hittills har sina kort tyngts ned i Doom genom att endast stödja OpenGl 4.3 medan Nvidia har varit kompatibel med den senaste OpenGl 4.5, mer optimerad och kapabel att erbjuda bättre prestanda. När Vulkan anländer är båda i samma förhållanden och vinnaren kommer att vara den som kan hämta mer prestanda från spelet under det nya lågnivå API.

Källa: anandtech

Spel

Redaktörens val

Back to top button