recensioner

Destiny 2 recension på spanska (fullständig analys)

Innehållsförteckning:

Anonim

Destiny 2 har varit ett av årets mest efterlängtade spel och det var inte för mindre eftersom det är den direkta fortsättningen av det hyllade Destiny, spelet med historiens högsta budget och som inte lämnade någon likgiltig. Den första utbetalningen var exklusiv för konsoler men Activision har lärt sig av sitt misstag och Destiny 2 har kommit till PC, senare när det gäller konsoler men det lovar att vara den bästa versionen av allt och ge oss hundratals timmars kul.

Destiny 2 granskar pris och tillgänglighet

Destiny 2 har väckt många förväntningar på sin ankomst till PC: n, Bungie har gjort ett utmärkt jobb vad gäller prestanda och vi har en högkvalitativ port som fungerar riktigt bra även på ganska blygsamma datorer. Under beta sågs det redan att spelet är mycket optimerat i processorns användning så att en Pentium G4560 räcker för att garantera 60 FPS. AMD-grafikkortanvändare är inte lika fördelade eftersom Destiny 2 inte har stöd för DirectX 12 så att de kommer att drabbas av mer processorkostnader och kommer att behöva något kraftfullare om de vill hålla 60 FPS-rocken stabil.

Den grafiska kvaliteten som Destiny 2 kan visa på PC är mycket överlägsen vad den ser ut på konsoler. Först och främst kan vi få åtkomst till en 4K-upplösning på 3840 × 2160 pixlar så länge vi har tillräckligt med ström, detta är ett bra steg framåt jämfört med den omkalkade 4K och den dynamiska upplösningen för spelkonsoler. Dessutom ingår ett justerbart synfält och stöd för 21: 9 bildskärmar och multi-monitor inställningar.

Men utan tvekan är den största skillnaden i möjligheten att spela 60 FPS jämfört med 30 FPS på konsoler, i ett spel som detta är skillnaden otäck och ökningen av fluiditet kommer att få oss att njuta av mycket mer med vårt tangentbord och mus. Naturligtvis kan kontrollerna helt anpassas även om de bara använder tangentbord och mus, för om vi spelar med en controller måste vi nöja oss med standardkonfigurationen.

Som vi tidigare nämnt är optimeringen av spelet riktigt bra och ingen hårdvara krävs till sist, mitt team har en Core i3 4160, en GeForce GTX 770 och 8 GB DDR3 1600 MHz RAM, vilket är perfekt kapabelt att hålla konstant 60 FPS med en hög grad av grafisk detalj, ett hack under det maximala.

Destiny 2 innehåller ett stort antal alternativ för grafisk justering, som kommer att anpassa sig till alla lags möjligheter. Vi har alternativ för att justera anti-aliasing FXAA och SMAA, V-Sync, anisotropi och texturkvalitet, omgivningslucka, fältdjup, ljuskällor, kromatisk aberration och filmkorn. Dessutom har Bungie inkluderat en indikator för förbrukningen av VRAM så att vi kan veta hur mycket grafiskt minne som spelet använder med varje justeringsnivå.

En mer detaljerad kampanj och några ytterligare förbättringar

Det första vi måste göra när vi startar Destiny 2-spelet är att välja klassen för vår karaktär, precis som i det ursprungliga spelet har vi tre klasser: Titan, Hunter och Sorcerer. Dessa klasser är indelade i tre underklasser, av vilka till en början bara finns en tillgänglig och de andra två måste låsas upp genom historien när vi går igenom uppdragen och uppnår målen.

Destiny 2 har sin rollspel med färdigheter för var och en av de klasser som vi kommer att låsa upp när vi planerar. Dessa färdigheter är indelade i en grundgren och två specifika grenar i varje klass. Alla förmågor låses upp tills de når nivå 20, varefter vi bara låser upp Luminous Engrams.

Destiny 2 satsar på en mycket mer detaljerad kampanj än den som föregångaren. Historien om det ursprungliga spelet blev något förvirrande, så den här gången har valt ett mycket mer traditionellt recept där en mycket dålig dålig och en bra uppträdande försöker jaga honom för att återställa freden i världen. Den här gången heter skurken Dominus Ghaul från Cabalens röda legion och vårt uppdrag är att avsluta honom för att återvinna ljuset, landet och resenären. Vårt äventyr börjar med en nedstigning till helvetet där vi förlorar våra krafter. Den här kampanjen är full av filmiska scener, stunder av spänning och dialoger med de olika sekundära karaktärerna.

Kampanjens speltimmar är indelade i olika uppdrag på fyra planeter: Jorden, Nessus, IO och Titan. Det finns färre uppdrag jämfört med Destiny men varaktigheten för var och en är längre. Uppdragen är ganska varierande och det saknas brist på långa Halo fordonsutflykter. När det gäller berättelsen har den en väldefinierad berättelse som är lätt att följa. Världarna i Destiny 2 är mycket mer integrerade än de i det ursprungliga spelet och erbjuder oss mycket mer frihet när det gäller att utforska dem och upptäcka alla deras hemligheter.

Något vi saknar är en mer detaljerad introduktion som sammanfattar fakta om Destiny, eftersom den första utbetalningen inte visades på PC som vi sa tidigare så det hade varit trevligt att presentera en mer detaljerad sammanfattning för nya spelare. Så snart Destiny 2 börjar erbjuds en introduktionsvideo av Destiny-universumet som verkar vara för enkelt.

Världen i Destiny 2 har förändrats och är nu mycket mer integrerad så att det inte är nödvändigt att gå in i bana för att ändra aktivitet eller plats, det kan nu göras från Game Director som gör att vi kan teleportera till någon av the Worlds of Destiny 2. När berättelsen är över kan vi gå igenom var och en av dess världar på jakt efter nya dolda skatter.

Destiny 2: s vapen är indelade i tre kategorier: kinetiska, energi- och maktskadevapen. Var och en av dessa vapen har sina egna egenskaper som kommer att göra dem mer lämpade för en specifik användning som att döda fiender, sprängande sköldar och många fler. I Destiny 2 har vi också olika typer av rustningar som hjälper oss att lysa upp de utrustningar som vi gillar mest. Vi kan också anpassa utrustningen med modifierare för att ytterligare öka differentieringen av de olika elementen av vapen och rustningar. Naturligtvis inkluderar anpassning möjligheten att ändra utseendet på vissa vapen.

På det här sättet, när spelet är över, kan vi gå igenom var och en av dess skärmar igen för att hitta de nya objekten som bara dyker upp när kampanjen är slut, några av dessa hjälper oss att anpassa utrustningen.

Destiny 2 är inte skonade tekniska problem och kontroverser

Om vi ​​har nämnt att prestandan hos Destiny 2 på PC är utmärkt, måste vi nu prata om den dåliga delen och det är att Bungie-spelet har tillräckligt med fel och buggar som skadar spelupplevelsen. För att starta spelet behöver du en permanent Internet-anslutning och här finner vi ett mycket allvarligt problem som redan inträffade med premiären på konsoler. Destiny 2 lider av frånkopplingar med servrarna, något som "sparkar ut oss" och tvingar oss att starta uppdraget igen. Problemet är så allvarligt att jag på en eftermiddag var tvungen att spendera 5 eller 6 gånger på samma uppdrag, så att nå slutet blev en omöjlig uppgift.

Jag har också stött på andra mycket allvarliga fel som dörrar som inte öppnas och konsoler som inte svarar när du närmar dig, i den här situationen var det enda alternativet att lämna uppdraget och börja igen för att se om allt fungerar korrekt och gör att vi kan fortsätta gå vidare. Jag har också stött på fiender som bokstavligen var orörliga och gjorde absolut ingenting, särskilt om jag dödade dem, de dykte upp omedelbart som om ingenting hade hänt.

En annan av de stora kontroverserna för Destiny 2 har att göra med införandet av mikrobetalningar, i själva verket är de mer och mer lika vad vi kan kalla makropayment eftersom vi kan lämna oss mer pengar än själva spelet kostar.

Detta system av macropagos Mikrobetalningar i Destiny 2 är baserade på Luminous Engrams, spelets bylboxar som innehåller objekt slumpmässigt. Dessa Light Engrams erhålls naturligt genom att planera upp så att vi börjar på nivå 20, och vi kommer att tjäna en av dem varje gång vi planerar. Kontroversen kommer med det andra sättet att få Light Engrams som köper dem i spelet med silvermynt, några mynt som vi kan köpa med riktiga pengar.

Bland de föremål som förekommer slumpmässigt inom de lysande programmen har vi skuggarna, ett av de mest eftertraktade föremålen i Destiny-världen eftersom de tjänar till att ändra färgen och / eller stilen på bitarna som utgör karaktärens utrustning. Kontroversen är att Destiny 2 skuggare är engångsbruk, så de försvinner efter användning, till skillnad från det ursprungliga Destiny.

Detta betyder att om vi vill att all utrustning enligt vår karaktär ska vara baserad på samma skuggning, kommer vi att behöva många av dem, dessa visas slumpmässigt bland föremålen för de lysande Engrams, så du kommer redan att föreställa dig det stora antalet av dessa som vi kommer att behöva samla in tillräckligt med skuggor. Därför måste vi investera ett stort antal timmar om vi vill få tillräckligt med skuggor eller gå igenom lådan.

Vi pratar om att mikrobetalningar har lagts in i ett spel som kostar 60 euro att lansera med ett säsongskort på 30 euro, herrar, detta håller på att räcka ut och jag vet inte vart vi ska komma…

Slutord och slutsats om Destiny 2

Destiny 2 är ett väldigt roligt och beroendeframkallande spel som upprätthåller grundreceptet till den ursprungliga titeln. Bungie har tydligt visat att han vet hur man gör spel med enastående kvalitet, eftersom han är studion som ansvarar för Halo-sagan, inte mer och inte mindre. Spelet erbjuder oss stunder av stor action omgiven av många fiender för att gåta med vår ammunition.

Till allt detta lägger vi till att det är ett spel som vi kan dra fördel av när kampanjen är över, eftersom nya objekt kommer att aktiveras som fram till dess inte var tillgängliga, så vi kan spendera tiotals timmar genom att gå igenom var och en av dess skärmar igen letar efter alla dolda skatter. Vi glömmer inte heller ett flerspelarläge som kommer att hålla spelet levande under en lång säsong och ge oss många fler timmars kul utöver kampanjen och sökandet efter alla förlorade föremål.

Vi rekommenderar att du läser de bästa grafikkorten på marknaden

Tyvärr är allt som glittrar inte guld och Destiny 2 tar inte bort den mörka sidan av mikrobetalningar i ett AAA-spel och dess flera tekniska problem, de senare har enkla lösningar genom uppdateringar, men den förra är vi väldigt rädda för att inte ändra form viktigt. Om alla dessa buggar är fixade kommer du säkert att njuta som ett litet barn med ditt Nvidia-grafikkort. Priset är för närvarande 49, 95 euro i stora onlinebutiker.

FÖRDELAR

nACKDELAR

+ UTMERKET GRAFISK KVALITET OCH PRESTANDA

- MICROPAYMENTS i ett spel på 60 euro med en säsongskurs på 30 euro
+ MÅNGA TIMMAR - MÅNGA TEKNISKA PROBLEM

+ KAMPANJEMISSIONER

+ MÅNGA GRAFISKA INSTÄLLNINGAR FÖR ALLA LAG

+ MULTIPLAYER-LÄGE FÖR ATT HÄLJA DIG VÄRLIGT LIVA under en lång tid

Professional Review-teamet utdelar Destiny 2 silvermedalj och rekommenderad produkt:

Destiny 2

GRAFISK KVALITET - 90%

PRESTANDA - 100%

ROLIG - 80%

STABILITET - 50%

INNEHÅLL - 75%

PRIS - 60%

76%

Ett mycket beroendeframkallande och roligt spel men med många tekniska problem.

recensioner

Redaktörens val

Back to top button