Grafikkort

Cryengine 5.6, grafikmotorn förnyas med mer än 1000 förändringar

Innehållsförteckning:

Anonim

Efter sex månaders arbete släppte CryEngine- teamet en ny version av sin grafikmotor, CryEngine 5.6. Detta har mer än 1 000 förändringar för att optimera utvecklingen av videospel.

CryEngine 5.6 ger många nyheter

Kommentera de mer än 1000 omöjliga seriella ändringarna, men de som är viktigast. Avsnitten fysik, rendering, ljud etc. har förbättrats, liksom CryEngine Launcher har förbättrats.

Här är några anmärkningsvärda förändringar från version 5.6 är:

  • Sandbox Editor har uppdaterats för att göra arbetsflödet snabbare och mer flexibelt; Bättre metallstrukturer och mer frihet med andra material (skapande och modellering av olika ytor). Mer exakta beräkningar och modellering av områdeljus för att skapa jämnare böjda föremål eller tejffekter, till exempel fotavtryck från flygande objekt. Audio CRUWARE ADX2.Behavior Tree UI: En funktion för att skapa mer komplexa beteendemönster för datorer och fiender. Denna teknik har redan testats i produktion under utvecklingen av Hunt: Showdown.

Besök vår guide för marknadens bästa grafikkort

Om du vill kan du se hela listan över tillgängliga ändringar här. Många av dessa nya funktioner tycks ha använts i utvecklingen av Hunt: Showdown, Cryteks första person online-shooter som nyligen lämnade sin tidiga åtkomst.

Ovanför kan du se en trailer med de viktigaste nyheterna om CryEngine 5.6 i full action. Denna grafikmotor är en av de mest använda idag för att skapa videospel. Till exempel är det den du använder i Star Citizen.

Gameworldobserver typsnitt

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button