Kreativ ljudblaster: historia, modeller, utveckling och mer

Innehållsförteckning:
- 1981, början
- 1987, Creative Music System
- 1989 Sound Blaster 1.0 8-bitars Mono
- 1990 Sound Blaster Pro 8-bitars stereo
- 1992, Sound Blaster 16 16-bitars stereo och 100 000 transistorer
- 1994 Sound Blaster AWE32
- 1996, AWE64
- 1998, Sound Blaster Live!
- 2000, Live! 5, 1
- 2001, Sound Blaster Audigy 24-bitars
- 2002, Audigy 2 6.1
- 2003 Audigy 2 ZS 7.1
- 2005 Sound Blaster X-Fi
- 2010 X-Fi Titanium HD
- 2011, Recon3D
- 2012 Z-serien
- 2015-2017, BlasterX AE-5
Creative Sound Blaster är ett mycket framgångsrikt sortiment av ljudkort. Vi berättar alla dess historia, modeller och dess utveckling inom.
Inom datorljudets värld har Creative en mycket viktig plats med företag som Logitech. Den första har varit närvarande sedan de första stegen på persondatorer, och erbjuder funktioner vars enda syfte var att erbjuda användaren en mer fullständig upplevelse. Nedan berättar vi vad Creative Sound Blaster är, dess historia samt modeller och utveckling som har skett under de senaste åren.
Låt oss komma igång!
Innan en framgångsrik produkt släpps finns det alltid ett prejudikat. Vi hittade detta med födelsen av Creative Technology den 1 juli 1981 av Sim Wong Hoo och Ng Kai Wa, två kollegor från ett Singapore Polytechnic Institute.
Innehållsindex
1981, början
Ursprungligen var det bara en dator-fixande butik i Chinatown, men senare skulle det visa sin ambition med utvecklingen av ett minneskort för Apple II. Kineserna hade problemet att datorerna då inte införlivade sitt språk, vilket de ville lösa Sim och Ng med den kubiska CT: en IBM- kompatibel dator som anpassades till det kinesiska språket.
CubicCT inkluderade en grafisk färgförbättring och ett integrerat ljudkort som gav ton och dialog. Fram till dess hade datorer bara pip, vilket Creative ändrade.
1987, Creative Music System
Sim och Ng såg ett vanligt problem: brist på ljudutveckling på persondatorer. Då var datorer professionella verktyg, så IBM gjorde inte mycket för att förbättra den funktionen, men i andra aspekter som hastighet eller visuellt utseende.
På detta sätt utvecklade Creative Creative Music System i augusti 1987. Men de var inte de enda, ett kanadensiskt företag som heter AdLib tävlade också i utvecklingen av datorljud, som arbetade med ISA, ett företag som levererade utvidgningar till IBM.
När vi återvände till ämnet utrustade denna " C / MS " två Philips SAA1099- kretsar som gav 12 kanaler stereoljud, som 4 andra som skulle användas för brus eller drift. Detta ljudkort gav datorn röst, som en ljudkvalitet ganska långt från vad vi har idag.
Men det var ett steg framåt i PC-ljudutvecklingen, en aldrig tidigare skådad förändring. Ett år senare skulle samma C / MS byta namn för att kallas Game Blaster, ett namn med mer kommersiell krok.
1989 Sound Blaster 1.0 8-bitars Mono
Den första Creative Sound Blaster ankom 1989 och skulle utrusta en 11-röst FM- synthesizer med Yamaha YM3812- chipet, ett chip som tidigare använts av AdLib, det ledande ljudkortet. Creative introducerade den på COMDEX med Windows 3.0 och en Intel 386.
Creative bestämde sig för att använda förkortningen DSP ( Digital Sound Processor ) för att beskriva en styrenhet härledd från Itel MCS-51. Detta ljudkort kan återge samplade ljud med en frekvens av 23 kHz och spela in 8-bitars.
En av nycklarna till hans framgång var att tillverkningen av dessa kort inte hade en hög kostnad, men inte bara det: han lyckades sluta avtal med videospelföretag för att optimera sina produkter för Sound Blaster. I själva verket införlivade det en spelport som tidens spelare blev förälskade i eftersom datorer inte integrerade dem.
Det var en bästsäljare eftersom det var mycket fokuserat på videospel och anskaffningspriset var lågt jämfört med dess konkurrenter. I år fakturerade Creative 5, 4 miljoner dollar vid den tiden.
1990 Sound Blaster Pro 8-bitars stereo
Detta var ett av ljudkorten som började ge spektakulära ljud under det senaste decenniet som skulle ge många tekniska framsteg till datorer.
Denna Sound Blaster hade en mycket bra mottagning eftersom Microsoft under samma år släppte MPC eller Multimedia PC. Utvecklarna tyckte att Sound Blaster var en perfekt produkt att avsluta MPC.
Även om de på den officiella webbplatsen för Creative kallar det det så kallade många det Creative Sound Blaster 1.5. Det lyckades bli standarden inom PC-ljud, som att tillhandahålla två utgångskanaler, vilket innebär ett brutalt ljudkvalitetsuppsving.
1991 släppte Microsoft Windows 3.1, samt Sound Blaster Pro- drivrutinerna för sitt eget operativsystem.
1992, Sound Blaster 16 16-bitars stereo och 100 000 transistorer
Creative Sound Blaster 16 skulle släppas i juni 1992, som introducerade några spektakulära nya funktioner, till exempel införandet av CD-ljudkvalitet till datorer. Hi-Fi- nivåer nåddes ännu inte, men det var en överväldigande kvalitet för 1992.
Å andra sidan tillät dess design Creative att göra en PCI- version av sitt ljudkort. Först var det problem med ljuddrivrutinerna eftersom det installerades i ett PCI-kortplats. Tack vare drivrutinerna som Creative hade för Windows fanns det dock inga problem.
Det bör noteras att MPU-401 (en MIDI-behandlingsenhet) var UART- kompatibel. Dessutom innehåller det ett kontaktdon för Wave Blaster.
Vi gick in i en period där Creative räkningar från 40 miljoner per år till 1 000 miljoner efter lanseringen av Sound Blaster 16!
1994 Sound Blaster AWE32
Detta ljudkort stöds av en vågbordssyntes-teknik som tillhandahöll en digital ljudarbetsstation riktad till professionell sektor. Creative hade fokuserat på att förbättra ljudkvaliteten från ljudkortet varje år. Sound Blaster AWE32 släpptes i mars 1994.
Creative Sound Blaster använde den nya synthesizer som baserades på E-MU 8000 APU, som översätter till MIDI- musik för PC och nästan 500 000 transistorer. Kortet delades upp i 2:
- Digital ljud: ljudkodek, Yamaha OPL3 och ett valfritt CSP / ASP- chip E-MU MIDI- synthesizer: EMU8000, EMU8011 med 1 MB ROM och 512 Kb RAM.
AWE32 tillhandahöll ljudkvalitet i 80 decibel-serien, vilket förde den närmare Hi-Fi-världen.
1996, AWE64
Och Hi-FI kom till datorer!
Specifikt skulle det anlända i november 1996, ett ljudkort som lägger de första grunderna för Hi-Fi på en dator. Storleken var mindre än föregångaren och kom i två versioner:
- En med 4 MB RAM och en S / PDIF-utgång. Det hade inte den gröna färgen som korten hade, det var gyllene eller orange. Dess namn skulle vara Gold Another med 512 kb som var standarden. Senare skulle det kallas värde .
Ursprungligen hade den mycket liknande egenskaper som AWE32, men det förbättrades saker.
- Bättre kompatibilitet Bättre signal / brusförhållande: mer än 90 dB.
1998, Sound Blaster Live!
Två år senare, precis i augusti 1998, hade vi ett ljudkort som ändrade spelupplevelsen och som hette Sound Blaster Live! Här börjar vi se DSP med en samplingshastighet på 8 kHz och den berömda AC'97.
Creative bringade denna modell till marknaden för att tävla head-to-head med Aureal AU8820 Vortex 3D. Datorns sammanhang präglades av uppkomsten av 3dfx Interactive och Nvidia, ett märke av grafikkort som hade revolutionerat 3D-grafik.
SB Live! Den transporterade 2 miljoner transistorer, hade ett nytt chip som heter EMU10K1 och hade oöverträffad ljudbearbetningskraft, kapabel att behandla 1 000 MIPS. Detta chip, och följande, skulle inte ha ROM eller RAM- lagring, utan istället anslutet till PCI-gränssnittet för direkt åtkomst till systemdata.
Det är nödvändigt att betona dess EAX ( Environmental Audio eXtensions ), en hårdvara som gjorde det möjligt att påskynda de akustiska effekterna. Det inkorporerade fyra hamnar som skulle ha en mycket stor roll i framtiden.
Den bästsäljande versionen skulle vara "Guld" -versionen. Emellertid skulle detta korts regeringstid sträcka sig till 2000-talet med version 5.1.
Slutligen, för att säga att 1999 1999 redan hade sålt 100 miljoner Creative Sound Blaster, vilket gjorde det klart vem som var ansvarig för ljudkort.
2000, Live! 5, 1
Detta ljudkort var en utveckling av Live! normal vars nyhet var att det gav fullt DVD 5.1- surroundljud. Nu hade vi ytterligare två utgångar: en mittkanal och en LFE- utgång för subwoofern.
Så ingen föreställde sig att datorer kunde bli en personlig biograf, där en CRT- bildskärm på 1024 x 768 pixlar och en 5.1-utrustning gav de väsentliga ingredienserna för att titta på filmer eller spela ett videospel och vara verkligen rädda.
Sammantaget var detta kort ett historiskt genombrott i datorljudets historia, men detta hade bara börjat.
2001, Sound Blaster Audigy 24-bitars
Detta är världens första 24-bitars ljudkort som kom ut i augusti 2001. Han var inte medlem i Live! eftersom den utrustade en EMU10k2- processor. Creative kom in i sin EAX och förbättrade den, vilket fick fram en egen EAX 3.0 Advanced HD som stöder 5.1-utdata.
Det annonserades som ett 24-bitars kort, även om EMU10K2 ändrades till 16-bitars och allt ljud måste omformas till 48 kHz.
2002, Audigy 2 6.1
Varför inte lägga till en kanal till?
Denna gång var Creative nyskapande igen i september 2002 med en uppdaterad processor (EMU10K2.5) och en förbättrad DMA som kunde leverera verklig 24-bitars. 6.1 var bara början på vad som skulle bli en standard senare: 7.1.
Det här kortet kan spela 192 kHz i stereo och 96 kHz i 6.1. Detta betyder att vi kunde ansluta 6.1-utrustning till vår dator tack vare Audigy 2. Logiskt skulle det vara det första ljudkortet som fick THX- certifiering. Att ha hemmabio var redan möjligt.
2003 Audigy 2 ZS 7.1
Den konsekventa utvecklingen var 7, 1 surround. Nu är det det vanligaste i världen, men vid den tiden var 7.1-surround galen. Audigy 2 ZS kom med den senaste versionen av EAX ADVANCED HD, vilket innebar mer realism i ljudet från videospel.
Den använde Cirrus Logic CS4382 DAC, som översattes till en SNR- utgång på 1 08 dB. Om någon ville njuta av att spela dator, gjordes det med en Sound Blaster Audigy 2 ZS.
2005 Sound Blaster X-Fi
I augusti 2005 släppte Creative ett ljudkort som heter X-Fi ( Extreme Fidelity ). Vid denna tid började e-sportens värld att röra sig, vilket skulle ge bränsle till spelarvärlden . Så det var Pentium 4 på marknaden.
X-Fi införlivade ett nytt 130 nanometer- chip som heter EMU20K1 som kunde fungera vid 400 MHz och som skulle innehålla 51 miljoner transistorer. Kommer du ihåg när det var nytt att ha 500 000 transistorer i AWE32?
Det lyckades utföra upp till 10 miljarder instruktioner per sekund och var 24 gånger högre än Audigys prestanda. Det var inte bara en komponent som skulle gå till många hem, utan många studior började integrera X-Fi.
Att spela videospel var en mycket mer verklig upplevelse tack vare det ljud som X-Fi gav. Jag kunde faktiskt få dig in i spelet och vara karaktären. Som det skulle vara påverkan på dem, att medan Fatal1ty dominerade Quakes servrar, skulle Creative samarbeta med honom för att få fram sitt nästa sortiment av ljudkort.
2010 X-Fi Titanium HD
Vi står inför ett av de bästa ljudkorten i historien. Detta är den andra generationen av XFi och var kompatibel med PCI Express- kortplatser. Dess DAC var värdefull för audiofiler och dess komponenter kunde leverera 122 dB SNR, en kraft som inte var tillgänglig för många. Vi kan välja tre lägen: spel, underhållning och skapelse.
Den inkluderade den senaste versionen EAX 5.0, som var kompatibel med 128 röster i 3D, och kunde återge ett oändligt antal effekter.
Det var det första ljudkortet som utrustade THX TruStudio PC, även om THX TruStudio Pro skulle installeras senare.TX-certifieringar började dyka upp i Audigy 2 6.1, vilket inte skulle stoppa i framtida Creative-modeller.
2011, Recon3D
I september 2011 skulle X-Fi-serien inte komma i framkant igen på grund av inträdet av Recon3D. Naturligtvis skulle jag inte överge EAX 5.0, eftersom det fungerade mycket bra med tv-spel under det här decenniet.
Creative introducerade fyra ljudkort som skulle markera ett decennium av ljud i datorer: Recon3D PCIe, Recon3D Fatal1ty Professional och Fatal1ty Champion.
I den här modellen hittar vi en Core3D- processor som skulle ta hand om olika ljudbehandling. Det inkluderade teknologier som CrystalVoice, som lägger till eko, reducerat brus, justerade mikrofonen automatiskt, kunde tillämpa rösteffekter eller utjämna kortet.
Dessutom hade den THX TruStudio Pro- certifiering, vilket förde en förbättring av PC-filmvärlden. Vi hade denna egenskap i den mest grundläggande modellen. Fatal1ty Professional var ett fönstret höljesljudkort som bar en 6-kanals DAC, 120dB SNR, mikrofonförstärkning och S / PDIF-ingång och utgångsport.
Vi såg dock Recond3D USB, som var huvudpersonen i presentationen. Det var så eftersom det hade Dolby Digital Avkodning, mikrofonförstärkning, hörluraranslutningar, mikrofon och S / PDIF-ingångar och -utgångar. Tanken var att den kunde anslutas till Xbox 360 eller PS3, förutom PC.
2012 Z-serien
Augusti 2012 skulle komma och Creative skulle träffa bordet igen med en serie som säljs idag, efter många år. Den skulle fortsätta använda samma processor som Recon3D-serien, men dess design var mycket mer spelare , eftersom det var en fokuserad produkt för den sektorn.
Den hade 5 hamnar:
- Mikrofon eller linje Amplifierade hörlurar Tre utgångar för 5.1-utrustning Optisk ingång och optisk utgång
Creative skulle använda ett Cirrus Logic- märkeschip igen, särskilt CSS4398. Detta gav 192 kHz vid 24- bitars stereo och 96 kHz vid 5, 1. Dessutom var det ett kort som tog med sig röd LED-belysning som tände passagerarutrymmet i rutan.
2015-2017, BlasterX AE-5
Vi avslutar med den senaste Creative Sound Blaster-serien som hittills finns: BlasterX AE-5. De tillkännagavs vid Gamescom 2015 och inte bara var de ljudkort, utan märket innehöll högtalare, hörlurar, möss och tangentbord. Creative börjar sprida sig till den perifera världen.
Enligt Creative skulle detta kort vara den bästa hörlurarförstärkaren på PC. Det är värt att notera den nya DAC: ESS Saber, som kan ge 122 dB och 384 kHz vid 32 bit, med en 600 ohm förstärkare. Det singaporanska företaget fortsätter att betona professionellt ljud. Core3D-processorn fortsätter att användas.
Med Xamp kan vi förstärka varje ljudkanal autonomt. Dessutom ser vi WIMA- kondensatorer vars syfte är att minska störningar och ljudbrus. Tack vare sin DSP drar vi fördel av konfigurationer och förbättringar av ljud, antingen 7.1, 5.1 eller någon mikrofonförbättring.
Slutligen kommer det upplyst i RGB och kom på marknaden i juni 2017. Senare skulle AE-7 och AE - 9 komma ut.
Hittills berättelsen om det berömda varumärket Creative Sound Blaster, som var den främsta skyldigheten i dagens spektakulära ljud på våra datorer. Glöm inte att dela dina intryck om varumärket och dess historia.
Ljudblaster gratis recension

Granskning på spanska av den bärbara högtalaren: Sound Blaster FRee med egen teknik från Creative. Nedsänkning, kvalitetsljud och maximal anslutning.
▷ Gateron-switch: historia, modeller och är det bättre än cherry mx? ?

Vill du veta allt om Gateron? Det kinesiska varumärket erbjuder en billig, funktionell och mycket bra kvalitetsbrytare och här kommer vi att analysera den
Ati-teknologier inc: historia, modeller och utveckling

ATI Technologies var ett viktigt företag i grafikkortens historia. Inuti berättar vi dig hela dess historia. Vill du veta det?