Handledningar

→ Grafikkortanslutningar: hdmi, dvi, displayport ...?

Innehållsförteckning:

Anonim

Om du vill ansluta den bärbara datorn till TV: n eller bildskärmen använder du oftast HDMI. Det finns dock andra grafikkortanslutningar som DisplayPort, DVI, Thunderbolt och VGA (D-SUB), som har funnits i nästan tre decennier.

Alla dessa olika gränssnitt har utformats för att transportera videosignaler (och ljudsignaler) från en enhet till en annan. Så vad är det som skiljer dem ut? Om du tror att det är videokvaliteten kanske du bara har rätt när det gäller VGA. Liksom andra anslutningsgränssnitt är videokvaliteten nästan densamma, även om det finns gränssnitt som har några mycket viktiga funktioner för spelmonitorer som AMD FreeSync som andra inte gör.

Innehållsindex

De flesta bildskärmar kommer att ha en mängd olika ingångar tillgängliga, och din PC eller bärbara dator kommer också att använda flera utgångar, så det kan vara svårt att avgöra vilken som är bäst för dig.

De anslutningar som för närvarande finns

Under de flesta omständigheter kan du komma undan med att använda vilken kabel du har där ute, men om du har mer specifika behov som att visa högre upplösning, förbättra ljud eller mata ut en högre uppdateringsfrekvens, måste du vara mer krävande med ditt val av kabel.

Nedan beskriver vi de olika typerna av anslutningar och erbjuder olika användningssituationer för att hjälpa dig att välja rätt. Vi anger också den bästa kabeln och den bästa anslutningen att välja för 144 Hz.

De olika typerna av grafikkortanslutningar kan sammanfattas enligt följande:

  • VGA: Gammalt videokontakt. Används endast när inget annat finns tillgängligt. DVI: Endast video, idealisk för äldre system eller för 144Hz vid 1080p. HDMI: Ljud- och videosignal, perfekt för TV till PC-anslutningar. DisplayPort: Det är den mest rekommenderade för en ljud- och videosignal och kan sända från 144Hz till 4K. Thunderbolt 3 i USB-typ C-anslutning: Den senaste kontakten för video, ljud, data och ström. Den bästa anslutningen för bärbara datorer. MHL: Anslutning som alltmer används i mobila enheter och kompatibel med USB-typ C.

VGA-anslutning

Förkortningen står för Video Graphics Array, och idag är det den äldsta anslutningen som vi kan hitta på skärmar, grafikkort eller moderkort med integrerad grafik. Sanningen är att det praktiskt taget inte används eftersom inget aktuellt grafikkort implementerar det, även om det finns DVI-VGA-adaptrar och andra för att ansluta gamla skärmar.

VGA var en videostandard som introducerades av Gaijin Corp och användes allmänt av IBM 1988 för sitt grafikkort. Detta kontaktdon har genomgått olika förändringar över tid för att skaffa mer kapacitet och kraft, såsom utvecklingen till XGA (Extended Graphics Array) eller Super VGA. Den initiala VGA- standarden hade följande egenskaper och egenskaper:

  • Dess anslutningsgränssnitt är av analog typ. Det är det enda analoga gränssnittet som finns idag. Maximal standardupplösning är 640x480p, även om den i senare anslutningar kan stödja upp till upplösningar på 800x600p (SVGA), 1280 × 1024p (SXGA) och 2048 × 1536p (QXGA). Det mest normala för de senaste CRT: erna på marknaden var faktiskt att ha en 1024p SXGA-upplösning. Den överför bara en videosignal och inget ljud, så på skärmar med inbyggda högtalare behöver vi ett kontaktdon som nästan alltid kommer att vara ett 3, 5 mm-uttag.

Kontakten för denna typ av gränssnitt kan vi identifiera som en rektangulär (typ DE-15) som liknar de gamla seriella portarna med tre rader av kontakter som totalt ger 15 videodata kommer att överföras i RGB-läge på upp till 6 bitar per färg (262144 färger), och därför 64 värden för var och en av R-, G- och B.-färgerna. Den fungerar vid 5V i likström.

Eftersom det är en analog datasignal är de enheter och kablar som är ganska känsliga för yttre störningar och lägger till ljudsignal till anslutningen på grund av dåliga kablar eller för lång längd. Då var det det bästa alternativet fram till introduktionen av DVI-gränssnittet, som var det första som var digitalt. Du hittar den på relativt nya Full HD-skärmar och så småningom och på väldigt få moderkort, särskilt i low-end. Vi rekommenderar inte att det används om vi har andra möjligheter.

DVI-anslutning

Det är förkortningarna för Digital Visual Interface och det är en videosignal som introducerades i syfte att förbättra skärmkvaliteten i de nya platta flytande kristallskärmarna, som redan fungerade digitalt. Det här gränssnittet är redan något mer troligt att hittas på nuvarande skärmar, och till och med grafikkort som RTX 2060 har fortfarande ett. Det finns olika versioner av DVI-kontakten, även om den mest utbredda för närvarande är DVI-D.

Det är ett digitalt datagränssnitt som Digital Display Working Group utvecklade, även om det också kan överföra på ett analogt sätt, och det är därför många gånger datorer som har denna typ av kontakt har en DVI-VGA-adapter. Vi hittar också DVI-HDMI-adaptrar eftersom de i båda fallen har en digital signal, även om det måste finnas ljudsignaler i DVI-uttaget. Dess huvudsakliga egenskaper är följande:

  • Som vi har sett transporterar den en okomprimerad digital videosignal.Den stöder Full HD-upplösningar (1920 x 1080 vid 60Hz) i Single Link-läge och WXGA (2560 x1600 vid 60 Hz) i Dual Link. Utöver detta stöder det upplösningar upp till 4K, även om det inte rekommenderas att använda det i dem. Det sänder inte heller en ljudsignal genom samma gränssnitt, så en dedikerad kontakt skulle behövas om inte uttaget implementerar den.

DVI-anslutningen är också av D-typ med upp till 29 stift som kan överföra digitala signaler i en- eller dubbellänk. Med tiden har denna anslutning genomgått flera ändringar beroende på monitorernas behov och kapaciteten för varje länk. I ett sådant fall kommer vi att ha följande varianter:

DVI-I (Single Link)

Single Link-videoläge med digital och analog signalstöd

DVI-I (Dual Link)

Tillhandahåller 6 extra stift för dubbellänken både digital och analog

Det är för närvarande den mest använda anslutningen

DVI-D (Single Link)

Analoga signalstift tas bort för att ge en digital signal endast

DVI-D (Dual Link)

Samma variant men för dubbelbindning

DVI-A

Analog signalvariant

Displayport

Det står för High-Definition Multimedia Interface. Det är en egen HDMI Founders- videostandard som använder okomprimerad video- och ljuddataöverföring och är som en ersättning för den välkända Scart. För närvarande kan vi hitta HDMI-portar i de flesta produkter som används för bild- och ljudåtergivning, till exempel tv-apparater, DTT, bildskärmar, DVR, Hi-Fi-system, etc.

Den senast implementerade versionen är HDMI 2.0b, som stöder videoutgångsupplösningar på upp till 4K (4096 x 2160p vid 60Hz). Men på CES 2017 tillkännagav skaparföretaget den nya versionen HDMI 2.1, som kommer att kunna nå upplösningar på upp till 10K tack vare bandbredden på inte mindre än 48 Gigabits per sekund. Det har också stöd för ram-för-ram dynamisk HDR, och stöd för upplösningar vid 8K vid 60 Hz och för 4K vid 120 Hz. Det är utan tvekan svaret som denna standard ger till den kraftfulla DisplayPort 1.4.

HDMI-kontakten består av ett kontaktdon som liknar DP, men med två grimaser på sidorna och totalt 19 stift fördelade i två rader. Kommunikationsprotokollet som används är TMDS (överför seriell data) i ett 340 MHz-band. Det finns olika versioner av detta anslutande beroende på dess storlek, HDMI (Type-A), Mini HDMI (Type-C) och Micro HDMI (Type-D). En annan version som kallas 29-typ HDMI Type-B är också avsedd för högupplösta bildskärmar, även om användningen inte implementeras på grund av HDMI 2.0b

HDMI har också stöd för AMD FreeSync 2 och Nvidia G-Sync i denna senaste version implementerade 2.0b och kan Daisy Chaining för flera skärmar, även om det i detta fall inte är så enkelt som med DisplayPort. En intressant funktion sedan version 3.1 är möjligheten att överföra data via en 100 Mbps Ethernet-länk på samma kabel, eller att kunna överföra ljuddata från en TV till en mottagare, t.ex. högtalare.

Slutligen stöder HDMI också USB Type-C alternativt läge, även om det är mindre utbrett än DisplayPort med Thunderbolt-stöd.

blixt

Det är ett mycket mångsidigt och snabbt gränssnitt designat av Intel som implementerar videoutgång och anslutning av lagringsenheter. Det är ett gränssnitt som använder en USB Type-C- eller DisplayPort-kontakt i sin senaste version 3. Förutom skärmar kan vi också hitta den här typen av kontakt på externa SSD- hårddiskar och eGPU-dockor för externa grafikkort.

Thunderbolt finns i sin version 3 och använder en bandbredd på inte mindre än 40 Gb / s, mycket högre än de klassiska 10 Gb / s som kan överföra en USB 3.1 Gen 2 Type-C. Dessutom ger den en effekt på upp till 100W vid anslutningen tack vare USB Power Delibery- funktionen, vilket gör den idealisk för bärbara datorer som använder den här typen av gränssnitt för laddning.

Standarden skapades 2011, och framför allt är det vanligt att se den i Apples nya Macbook Air- bärbara datorer och andra ultratunna Max-Q- designade bärbara datorer. I hennes fall var Apple den första som implementerade Thunderbolt-tekniken i versionerna 1 och 2 på sina datorer genom ett Mini-DisplayPort-gränssnitt. Det var senare, med ankomsten av version 3, att Thunderbolt började använda USB Type-C.

Detta gränssnitt kan också ses på några moderkort med Z390-chipset som ska installeras via expansionskort och ombord från det entusiastiska sortimentet från Intel med dess ursprungliga X299-chipset som Gigabyte X299 Designare EX.

En enda Thunderbolt-port kan räkna med en bandbredd som vi säger, på 40 Gb / s för att kunna överföra en samtidig videosignal till två skärmar i 4K. Det är möjligt att ansluta upp till 6 enheter i en enda Thunderbolt- port via en hub med Daisy Chaning-funktionen.

MHL

Det kommer från namnet Mobile High-Definition Link eller mobil High Definition-länk. Det är ett gränssnitt skapat för bärbara enheter för överföring av ljud och video, inklusive mobiltelefoner. MHL kan betraktas som en version härrörande från HDMI. Det föreslogs först av Silicon Image, som också gav ett betydande bidrag till utvecklingen av HDMI.

Den ursprungliga versionen av MHL- gränssnittet kunde erbjuda 1080p digital videoutgång i Full HD, tillsammans med ljud från upp till åtta kanaler. Den hade också funktioner som HDCP och kan användas för att styra CEC-aktiverade enheter.

MHL 3-versionen introducerade stöd för 4K 30Hz video tillsammans med HDCP 2.2 och förbättrad ljud med 7.1-surroundfunktionen. På mobila enheter använder den mikro-USB 2.0-porten för att ansluta till en bildskärmsenhet med en MHL till HDMI-adapter, vilket gör det till ett gränssnitt med mycket kraft med mycket få stift.

Den senaste tillgängliga versionen är superMHL, vilket ger stöd för 8K-videor på 120 Hz, Dolby Atmos och HDR. Den levereras också med ett nytt reversibelt superMHL-kontakt. Dessutom kan vi ansluta flera skärmar till en enda SuperMHL-port med Daisy Chaning-läget för detta gränssnitt. Liksom HDMI, DisplayPort och Thunderbolt, det finns ett alternativt MHL-läge för USB Type-C.

Slutsats och vilka kontakter som ska användas

Dessa är de mest använda grafikkort- och multimediaströmningsenhetsanslutningarna idag. Med undantag av VGA-kontakten, som praktiskt taget inte används, och DVI- kontakten som har ersatts av DisplayPort och HDMI, är de vanliga portar att se på alla våra skärmar, kort, grafikkort, moderkort och bärbara enheter.

Naturligtvis är det dags att ta en titt på våra guider relaterade till ämnet:

Idag är DisplayPort, som tack vare sin version 1.4, stödjer upplösningar upp till 8K och 4K vid 144 Hz kompatibel med AMD FreeSync 2, ett dynamiskt uppdateringsläge som används i high-end spelmonitorer. hög. Emellertid har HDMI redan fångat in större delen av marknaden, vi måste bara se att de flesta bildskärmstillverkare sätter en HDMI-kabel istället för en DisplayPort i sina inköpspaket, och det är också dyrare.

Intels Thunderbolt 3 är nu när den har haft störst effekt, implementerad i många av de nya bärbara datorerna. Tack vare kompatibiliteten med USB Type-C kommer denna anslutning snart att vara mycket användbar för de allra flesta enheter. På samma sätt är MHL ett nyligen skapat gränssnitt som ännu inte används i stor utsträckning, åtminstone på en mobiltelefon med ett annat intervall än det höga.

Vi lämnar några rekommenderade externa och dedikerade grafikkort:

Gigabyte GV-N208TGAMING OC-11GC, grafikkort (352 bit, 7680 x 4320 pixlar, PCI Express x16 3.0), HDMI, GeForce 9800 GTX +, svart NVIDIA Turing grafikprocessor: GeForce RTX 2080 Ti; 11 GB GDDR6 dedikerad; Skyddsplatta bak 686, 00 EUR GIGABYTE AORUS Geforce RTX 2080 8GB DDR6 - Grafikkort (256 bit, 7680 x 4320 pixlar, PCI express x16 3.0) Drivs av Nvidia GeForce RTX 2080 grafikprocessor; Klockfrekvens på 1845 MHz; Integrerat minne 8 GB GDDR6 256-bitars 478, 00 EUR Gigabyte GV-N2070AORUS-8GC Gigabyte Nvidia AORUS GeForce RTX 2070 8G GDDR6 DP / HDMI Turing VR 4K PCI Express grafikkort Svart andningsbart läderfoder, klassiskt utseende och känsla 777.66 EUR Gigabyte AORUS GTX 1080 Gaming Box GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X - Grafikkort (GeForce GTX 1080, 8GB, GDDR5X, 10010MHz, 7680 x 4320 pixlar, PCI Express x16 3.0) AC-ingång: 100-240V ~ / 7 -3, 5 A / 60-50 Hz.

DisplayPort är ett alternativ i de flesta fall. För Apple är Intels Thunderbolt det gränssnitt som används för att dra videoinnehåll från bärbara datorer för visning på andra enheter. Vilket gränssnitt använder du för din bildskärm eller bärbara dator?

Handledningar

Redaktörens val

Back to top button