Nyheter

Call of duty: modern krigföring kommer att vara kompatibel med ansel och höjdpunkter från nvidia

Innehållsförteckning:

Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , den efterlängtade första personskytten , kommer med NVIDIA Ansel och Highlights från lanseringsdagen. Spelet kommer att stödja strålspårning i realtid för att generera skuggor och möjliggöra NVIDIA Adaptive Shading-teknik. Activision har officiellt meddelat systemkraven för Call of Duty: Modern Warfare för en mängd olika konfigurationer.

Call of Duty: Modern Warfare kommer att vara kompatibla med Ansel och NVIDIA Highlights

NVIDIAs GeForce Experience-plattform presenteras som den perfekta följeslagaren för GeForce- grafikkort: genom den kan användarna dra nytta av verktyg och tillbehör som syftar till att förbättra spelupplevelsen och underlätta nya sätt att interagera med de bästa titlarna. Två av dessa verktyg kommer att finnas tillgängliga för GeForce-användare i Call of Duty: Modern Warfare : Ansel and Highlights.

Officiellt tillkännagivande

Ansel är ett kraftfullt "fotoläge" som gör det möjligt att fånga spektakulära foton i kompatibla datorspel. Användare kommer att kunna ta stillbilder över hela kampanjen från unika vinklar, samt anpassa dem med filter och andra inställningar och sedan dela dem på sociala nätverk, forum och på webbplatsen Shot With GeForce. Höjdpunkter fångar automatiskt videor av höjdpunkter, såsom spektakulära elimineringar eller vinnande spel, vilket garanterar användare att deras bästa spel alltid kommer att spelas in och redo att delas på sociala nätverk.

Som en officiell partner till Call of Duty: Modern Warfare i sin PC- version har NVIDIA samarbetat nära Activison och Infinity Ward för att driva Call of Duty: Modern Warfare- grafik till otänkta gränser. NVIDIA, Infinity Ward och Activision samarbetar för att integrera i den nya titeln: Realtidsstrålspårning, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel och Highlights.

Strålespårning i realtid förändrar spelets utveckling och ökar kraftigt den grafiska kvaliteten som de nya titlarna kan erbjuda. NVIDIA Adaptive Shading är en ny och avancerad skuggningsteknik som gör det möjligt för utvecklare att förbättra prestandan och uppnå visuell trohet i realtid som hittills är omöjlig i videospel. Genom att justera skuggfrekvensen på olika delar av skärmen minskar denna teknik grafikkortets arbete och förbättrar prestanda utan att bestraffa bildkvaliteten.

Systemkraven för Call of Duty: Modern Warfare kan hittas på Activision-bloggen.

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button