Handledningar

▷ Hur man kalibrerar skärmen 【steg för steg step 【bästa metoder】

Innehållsförteckning:

Anonim

För en tid sedan har vi i våra recensioner infört ett avsnitt för att kalibrera monitorn för de analyserade modellerna. Som ett resultat av denna artikel har vi faktiskt valt att arbeta med DisplayCAL, en gratis lösning som vi kommer att se mycket information om vår bildskärm och vi kommer att kunna kalibrera den nästan automatiskt.

Vi kommer att genomföra denna process med Asus PA32UCX, och vi kommer att se hur dess funktioner och färg förbättras tack vare denna enkla handledning. Vi kan göra detta praktiskt med alla skärmar som vi ansluter till vår PC, även med skrivare, projektorer eller skannrar för det mest krävande.

Vad är användningen av att kalibrera en bildskärm eller annan enhet?

Kalibrering av en bildskärm är något som är praktiskt obligatoriskt om vi professionellt ägnar oss åt fotografering eller innehållsskapande. Vi vet att en bildskärm kan representera bilder digitalt tack vare en RGB-pixelmatris med bakgrundsbelysning som är ansvarig för att ge den nödvändiga ljusstyrkan. Tja, de flesta bildskärmar representerar inte hur färger är i verkligheten, åtminstone kommer det inte att vara så här förrän de är kalibrerade.

Exakt kalibrering av bildskärmen hjälper oss så att den genom en enhet som i princip fotograferar vår skärm medan en serie färger passerar genom den lyckas representera färgerna som våra ögon skulle se dem i verkligheten. På detta sätt kommer en bild som vi skapar på vår PC med en kalibrerad bildskärm så nära verkligheten som möjligt. Och samma sak händer om vi gör en video, om vi skannar ett dokument eller om vi projicerar ett videoklipp. Alla dessa element kan kalibreras.

Många gånger jämför vi kvaliteten på bilderna som en smarttelefon tar med graden av likhet som dessa har med vad vi ser i verkligheten. Exakt samma sak händer här, varje bildskärm representerar färger på ett sätt, och kanske den röda färgen du ser på din bildskärm är en rosa eller orange färg på en annan. Detta är målet för en kalibrering, och på en monitor avsedd för design är det praktiskt taget obligatoriskt.

En kalibrerad bildskärm visar den verkliga färgen på foton och videor som representeras på den, inte de färger som medföljer som standard.

Vad behöver jag

För att kalibrera bildskärmen behöver vi i princip två saker, en färgmätare och kalibreringsprogramvara.

En kolorimeter

Först och främst har vi inget annat val än att köpa en kolorimeter. En kolorimeter är en enhet utrustad med ett fotografiskt objektiv som kan identifiera färg och nyanser. Fotografera skärmen medan du visar en viss färgpalett för att köpa dem internt med referensfärger som anses verkliga. På detta sätt är det möjligt att korrigera dessa nyanser på vår bildskärm och ändra färgen som är representerad på den. Det finns en hel del kolorimeter på marknaden, och det finns uppenbarligen låga, medelhöga och höga räckvidd. Dessa kommer att vara de viktigaste skillnaderna och likheterna:

  • Till att börja med är ingen riktigt billig, och en anständig kan kosta oss mellan 150 och 250 euro, åtminstone en som är av tillräcklig kvalitet. Naturligtvis kan alla kalibrera en bildskärm utan problem, även med en mycket liknande kvalitet. Skillnaden mellan de olika områdena är att de högre kostnaderna kan kalibrera utöver bildskärmar, projektorer, skrivare etc. En viktig detalj är att de också är snabbare, till exempel är X-Rite ColorMunki Display mycket långsammare att kalibrera än X-Rite i1DisplaPro. Ju dyrare, desto högre noggrannhet är detta nästan tydligt. Högre enheter kan mer exakt skilja färgnyanser, särskilt om de är Pantone och stilcertifierade. Programvaran bakom dem är en stor skillnad. Den billigaste utrustningen har mycket grundläggande och nästan automatiska kalibreringsprogram, medan den dyraste har program med många fler alternativ. Det är därför vi kommer att använda en gratis och gratis, DisplayCAL 3.

Intressanta colorimetrar kan vara ColorMunki Display (som vi använder) eller X-Rite i1 DisplayPro, eller Datacolor SpyderX Pro eller Spyder5 Pro. Om vi ​​letar efter något ännu mer professionellt kan vi välja X -Rite i1Studio.

X-Rite CMUNSML ColorMunki Smile - Monitorkalibrator (inkluderad programvara), svart För kalibrering av LCD- och LED-skärmar - bärbar dator eller skrivbord; Enkelt och intuitivt gränssnitt X-Rite ColorMunki Display - Skärmkalibrator för skärmar, projektorer och surfplattor, Svartfärgskärminställningsfunktion Datacolor Spyder5PRO - Skärmkalibrator, svart Säkrar kalibrering av alla dina bärbara datorer och stationära skärmar; Programvaran guider dig i fyra enkla steg för exceptionell färgnoggrannhet 280, 88 EUR Datacolor Spyder 129, 00 EUR X-rite i1Display Pro - Övervaka och övervaka kalibrator och profiler Ergonomiskt och tekniskt avancerad multifunktionell mätanordning; Oändlig kontroll av vit punkt, luminans, kontrastförhållande, gamma och mer 223, 95 EUR X-Rite i1Display Pro USB QWERTY English Black Keyboard Det är kompakt och enkelt att bära i sitt eget fall; En optimerad användarupplevelse i den överraskande nya i1studio-programvaran 418, 57 EUR

Kalibreringsprogramvara

Det andra elementet blir lättare att skaffa, eftersom de vanligtvis kommer med den färgmätare som vi köper, ibland tar de till och med fysiska färgpaletter för att kalibrera skrivare och andra enheter.

Mjukvaran bakom kalibratorn ansvarar för att tillhandahålla referensfärgpaletten, digitalisera data och tillhandahålla de korrigeringar som den anser nödvändiga för att förbättra kolorimeterns noggrannhet. Och naturligtvis skapar de ICC-färgprofilen som sedan installeras i vårt system för att lämna monitorn kalibrerad.

Programmen som finns i färgmätare är vanligtvis inte för avancerade, dessutom skapar vissa till och med profilen på ett väldigt ogenomskinligt sätt och utan att visa oss Delta E- resultat eller CIE-diagram över färgutrymmen. Av den anledningen kommer vi att använda en gratis och också mycket kraftfull.

Varför använda DisplayCAL

Vi har valt detta program eftersom det är helt gratis (även om skaparen kommer att uppskatta ett eventuellt ekonomiskt bidrag) som gör att vi praktiskt taget kan göra allt som en betalningsprogramvara som CaIMAN skulle kunna erbjuda oss. Åtminstone när det gäller att kalibrera din bildskärm.

Dessutom har det ett ganska intuitivt, rent och mycket lättanvänt gränssnitt även för amatörer eller personer som möter denna praxis för första gången. Med det kan vi göra saker som följande:

  • Till att börja med stöder det praktiskt taget alla kolorimeter, eftersom det fungerar med Argyll CMS-bibliotek som också är open source. Exempelvis har X-Rite- eller Datacolor-teamet inga problem. Det kan skapa ICC-profiler och till och med 3D LUT-kurvor för att arbeta med dem. Det gör att du kan kalibrera själva kolorimeteren och lägga till matrisfärgkorrigeringsfiler eller kalibreringsfiler till Vi kan verifiera de färgprofiler som skapats, till exempel: Delta E, Gamma, White point, luminance, etc. Gör mycket detaljerade rapporter om verifiering av färgutrymmen som jämför parametrarna som anses vara ideal. Din webbplats har en detaljerad guide för användning, även om det är på engelska

Viktiga begrepp som vi borde känna till

Vi kommer att försöka snabbt förklara de väsentliga koncept som en användare som ska kalibrera sin bildskärm måste känna till.

  • Ljusstyrka: Uniformitet: Kontrastförhållande: Färgtemperatur eller vitpunkt: Färgdjup: Färgutrymme: Delta E: Gamma: ICC-profil: LUT-kurva:

Ljusstyrkan är ljusstyrkan eller luminansen som en bildpanel kan ge oss. I sin tur är luminans det lysande flödet som kan generera eller nå ett element. Det mäts i cd / m 2 (kandelor per kvadratmeter), även om vi många gånger använder valörenheter för dess värden.

Enpanels enhetlighet är skillnaden i luminans som finns mellan de olika områdena som mäts på den. Vi kan dela in i hur många celler vi skapar en bildpanel och fångar dess luminans. På detta sätt får vi de oberoende värdena i varje region för att kunna jämföra dem med resten. Självklart, ju närmare dessa värden är, desto bättre är enhetligheten.

Kontrast är skillnaden mellan den mörka nyans som en bildskärm kan representera och den ljusaste nyansen. Det vill säga det är förhållandet luminans mellan den djupaste svarta och den ljusaste vita.

Färgtemperatur avser ljuset som en svart kropp (en kropp som tar upp allt ljus som når det) kommer att avge när den värms upp till en viss temperatur. Det är den tekniska förklaringen, så den här svarta kroppen, som faktiskt kommer att vara svart, desto varmare den är, desto vitare blir dess färg, och sedan säger vi att det är dess färgtemperatur. Färgområdet går från rött till blått, eller vad är detsamma, från den längsta våglängden till den minsta i det elektromagnetiska spektrumet.

Att överföra detta till en skärm eller glödlampa, ju mer färgtemperatur den har, desto mer blåaktig blir färgerna. Den ideala temperaturen för en kalibrering är 6500K eller neutral vitpunkt. Ju blåare det är, desto mer skadligt kommer det att bli för det mänskliga ögat, vilket är relaterat till bakgrundsbelysningen på bildpanelerna. Det är därför de implementerar blå ljusfilter för att eliminera detta och skydda vår syn. För praktiska ändamål skulle vi se en mer orange bild.

Färgdjup kommer att vara mycket viktigt när du kalibrerar din bildskärm. Avser antalet bitar en bildskärm använder för att representera färgen på en pixel på skärmen. Pixlarna består av tre underpixlar som representerar de tre primärfärgerna (Rödgrön och blå eller RGB), vars kombination och toner genererar alla befintliga färger.

När en bildskärm har lite djup “n” betyder det att denna pixel kan representera 2 n x 2 n x 2 n olika färger på den. Till exempel har en 10-bitars monitor 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 färger.

Med detta kommer vi till färgutrymmet, som är ett tolkningssystem för de färger som kommer att visas, eller vad som är detsamma, uppsättningen av färger och deras organisation i en bild eller video. För kalibreringsändamål är det inget annat än en matematisk modell som beskriver hur färger ska representeras med sifferkombinationer.

Bokstaven Δ i matematik representerar alltid en skillnad mellan två värden. E i detta fall betyder Empfindung på tyska och Difference of Sensation på spanska. Deltagande i detta är Delta E skillnaden i känslor av en färg och en annan, det vill säga skillnaden mellan färgen representerad av bildskärmen och den som anses vara idealisk i färgutrymmet.

När vi ser uttrycket ΔE * refererar vi till en CIELAB-skillnad (CIE 1976 L * a * b), ett derivatunderrum för CIE 1931 XYZ-masterutrymmet. När Delta E är mindre än 3 är skillnaden mellan färger inte perfektible av det mänskliga ögat, utom i de gråa, som är mer känsliga. Om ΔE = 1 är färgerna identiska.

Gamma-värdet eller Gamma-kurvan på bildskärmen visas framträdande i kalibreringsprogramvaran. Denna valör har sitt ursprung i CRT- eller Cathode Ray Tube-skärmar. I dem var luminansen proportionell mot ingångsspänningen höjt till en effekt, som representerades som Gamma eller y. Av denna anledning är representationsgrafen exponentiell.

Gammavärdet i ett idealiskt beteende hos en CRT var mellan 2, 2 och 2, 5 och detta värde är precis vad som används i aktuella skärmar för att simulera ett sådant svar. Om vi ​​öppnar skärmens OSD-meny kommer vi att kunna se vad Gamma som används kommer att behöva replikera detta värde i kalibreringsprogrammet för en bättre justering.

De mellanhöga skärmarna kan justera sin färgprofil till olika Gamma, så vi måste vara försiktiga och välja en lämplig kalibrering. I vilket fall som helst har DisplayCAL ett alternativ för "rapport inte kalibrerad skärm" som ungefär kommer att upptäcka Gamma du använder.

Vi definierar som färgprofil eller ICC-profil den uppsättning data som kännetecknar ett färgutrymme. Det kallas ICC eftersom dessa profiler eller färgutrymme finns i en.ICC- eller.ICM-formatfil. Detta är vad programmet kommer att skapa efter kalibrering av bildskärmen, en fil med en uppsättning parametrar som kommer att associera skärmens färger med de ideala kalibreringsvärdena genom RGB-konfigurationen.

Dessa är matematiska funktioner som genererar en utmatningsfärg baserad på en ingång för att skapa anpassade färgprofiler eller färgtabeller för kalibrering. Dessa kurvor kan vara en-dimensionell eller tredimensionell.

En LUT 1D-kurva har som ingång var och en av färgkanalerna, till exempel R, G och B. I dessa kolumner finns alla färgingångar, från den mörkaste till den med den högsta luminansen, till exempel för en skärm med 8 bitar kommer vi att ha 256 värden 2 8 = 256 i varje kolumn.

En 3D LUT-kurva använder varje färgkanal som en 3D-koordinat i rymden, vilket skapar inte en tabell utan en kub. På detta sätt kommer vi att få mycket mer färginformation eftersom vi navigerar i utrymmet som består av de tre färgerna. Till exempel skulle en 8-bitars LUT ha 2 8 x2 8 x2 8 = 16 777 216 färger. Genom att göra samma sak med en 10-bitars panel kan vi representera 1024x1024x1024 färger, det vill säga 1 073 741 824 färger.

För kalibreringsändamål tillåter LUT-kurvor att kalibrera bildskärmen med många fler färgtoner. För att få maximal trohet och färgprecision i designprogrammen som använder dem.

Installera och konfigurera DisplayCAL

Med de viktigaste koncept som redan har sett kommer vi att fortsätta med en gång för att kalibrera monitorn. Låt oss börja med att ladda ner programmet och installera det på ett normalt och aktuellt sätt på vår dator.

Första stegen för att installera colorimeter

När vi installerar och öppnar den för första gången kommer den att be oss att installera Argyll-biblioteken. Vi accepterar att programmet automatiskt kommer att ladda ner dem från förvaret och installera dem automatiskt.

Nu finns vi på programmets huvudskärm och vi presenteras med två viktiga avsnitt: Skärmen, där vår bildskärm borde upptäckas perfekt, och instrumentet / porten, där vår kolorimeter kommer att visas.

Med de bibliotek som vi tidigare har installerat bör programvaran upptäcka det automatiskt. I händelse av att vi har en Datacolor Spyder, går vi till Verktyg -> Instrument -> Aktivera Spyder colorimeter- menyn … Om vi ​​har en X-Rite kommer den att upptäckas automatiskt.

Ett mycket viktigt steg, som åtminstone måste göras med X-Rite-kolorimeter, är att stänga enhetens egen bakgrundsapplikation. Detta måste bara göras om vi också har installerat den här, eftersom dess egna drivrutiner kommer i konflikt med dem från DisplaCAL och vid kalibrering kommer det att ge oss ett fel.

Vi går till Task Manager och letar upp det aktuella programmet. Vi kommer helt enkelt att ta bort Delete och uppgiften kommer att slutföras.

Det rekommenderas fortfarande att göra ytterligare en hantering, och det handlar om att förhindra att skärmen stängs av medan vi utför kalibreringen. I vissa fall kan kalibreringen ta lång tid, beroende på vilken kvalitet vi vill, så vi går till ströminställningarna och ökar skärmens upptid.

Nu är allt redo att börja.

Generiska inställningar för att kalibrera bildskärmen

Nu, ja, vi är redo att kalibrera skärmen, så låt oss se de viktigaste alternativen som vi måste ta hänsyn till i DisplayCAL.

  • Obevakad kalibrering: den här funktionen finns i alternativen -> avancerat avsnitt. Vi aktiverar alternativet " Tillåt att hoppa över instrumentets självkalibrering ". Det fungerar bara med vissa X-Rite-kolorimetrar, medan resten kan be oss göra manuella justeringar av enheten under kalibrering.

  • Observera: Vi rekommenderar att det är som standard i CIE 1931 2 eller att använda standardformeln vid beräkning av kalibreringsvärden. Vit punkt: som vi redan har nämnt är färgtemperaturen som anses neutral som 6500K eller dagsljus. Ju lägre den är, desto mer orange kommer färgerna att vara, och ju högre de är, desto blåare är de. Vitnivå: Detta är i grund och botten luminansen eller ljusstyrkan som vi vill kalibrera bildskärmen. Vi kan lämna alternativet "Native" om vi är nöjda med den nuvarande ljusstyrkan på vår bildskärm eller sätter ett värde själv. Detta kommer att vara användbart i särskilt ljusa eller särskilt mörka rum. Korrigering av svart punkt: det här alternativet kommer att vara kvar på 0% om vi har en bra prestandamätare med hög svartkvalitet, till exempel en IPS-panel. Kalibreringshastighet: det är inte ett grundläggande alternativ, men det kommer att bero på den tid det tar för kalibreringen och delvis kvaliteten.

  • Profiltyp: vi rekommenderar att du placerar detta alternativ i kurvor + matris för en normal kalibrering. LUT-kurvor är avsedda för högpresterande bildskärmar och kraftfull utrustning som kan arbeta med hög färgtäthet i designprogram. Gamma: Tonkurvan måste konfigureras när fabriksmonitorn är kalibrerad. I de flesta av dem finns det ett alternativ " Gamma " i OSD-menyn där ett värde visas. Vi kommer att välja för kalibrering.

Kalibrera bildskärmen steg för steg

Om du vill få en resultatrapport från monitorn innan du kalibrerar den, gå till resultatverifieringsavsnittet senare i handledningen.

Efter alla justeringar som vi vill, är det dags att fortsätta att kalibrera bildskärmen. Så vi kommer att placera colorimeteren mitt i skärmen och klicka på " Kalibrera och profilera... ". Vi måste se till att enheten har linsen täckt och ligger i rutan som kommer att visas i mitten av skärmen.

Vi börjar kalibreringen, där en karusell med färger visas som tjänar till att skapa en tidigare kalibrering av kolorimetern. Vid denna punkt, om kalibreringen inte försummas, kan det hända att vi måste interagera med colorimeteren som programmet indikerar och enligt vår modell.

Efter det kommer vi till ett nytt interaktivt skärminställningsfönster, vi börjar mätningen. Funktionen på denna skärm är att berätta för oss hur väl justerade RGB- och ljusstyrkan på skärmen är enligt våra preferenser. Det kommer att vara perfekt när alla staplar är rätt där indikatorpilarna är.

För att justera dessa staplar måste vi gå in på OSD-menyn på själva bildskärmen och justera RGB-tonerna tills vi får det bästa resultatet vi kan. Vi kommer att göra samma sak med glansen. När vi uppnår en bra justering, eller om vi inte kan göra det eftersom skärmen inte har det här alternativet (bärbart), kommer vi att klicka på " Stoppa mätning " och sedan på " Fortsätt med kalibreringen ".

Slutför kalibreringen

Efter en process som kan pågå mer eller mindre beroende på de valda parametrarna och hastigheten på själva kolorimetern, kommer vi att vara i resultatfasen.

Vid detta tillfälle kommer ett fönster att visas där en resultatbalans visas som visar täckningen i de olika huvudfärgområdena. Detta kommer att vara mycket intressant att kontrollera kapaciteten på vår bildskärm och köpa dem med specifikationerna från tillverkaren.

Vi går lite längre och klickar på " visa profilinformation ". Således kommer ett nytt fönster att visa dessa resultat grafiskt. Vi kan välja ett visst CIE-diagram för att se dess täckning och olika representationer av färgutrymmet. Det enklaste att förstå är CIE xy som representerar värdena med det normala och nuvarande synliga spektrumet.

När vi har sett resultaten klickar vi på Installera profilen om vi håller med om den för att definitivt fixa konfigurationen för vår bildskärm.

Verifiering av resultat

Nu (eller innan) resultatverifieringsfasen anländer, i dem kan vi till exempel se hur Delta E på vår bildskärm är, dess enhetlighet eller ungefärliga gammavärden för den. Detta kan göras före kalibrering och därefter för att kontrollera de förbättringar vi har uppnått.

Dessa alternativ finns nästan alla i det sista avsnittet i programmet, avsnittet " Verifiering ". Här väljer vi ICC-filen skapad av programmet efter kalibreringen eller vi väljer “Aktuell” om vi ännu inte har kalibrerat, för att visa resultaten med den konfiguration som de för närvarande har monitorn i.

I listrutan nedan har vi ett gäng rapporttyper, om än alla liknande. Vi kan välja exempelvis " Profilverifieringsinställningsschema " och precis nedan välja referensfärgutrymmet för att köpa till exempel DCI-P3. Nu måste vi bara ge " Mätningsrapport..."

Efter en process liknande kalibreringen ser vi i ett HTML-dokument resultaten för det valda färgutrymmet. Vi ser att Delta E är mycket bra i hela färgpaletten, ett bra sätt att veta om vår bildskärm nu är väl kalibrerad.

Du kan prova olika rapporter för att se olika resultat och utforska möjligheterna, desto mer, desto bättre.

Vi har fortfarande fler alternativ att gå till fliken Verktyg -> Rapport. Där kan vi göra ett skärmens enhetlighetstest för att ta reda på skärmens ljusstyrka och hur de fördelas över panelen.

På samma sätt kommer vi att kunna göra en icke-kalibrerad eller kalibrerad skärmrapport för att veta några viktiga värden om monitorn innan kalibreringen startas. Till exempel din nuvarande färgtemperatur, gamma, kontrast eller aktuell ljusstyrka att välja som ett alternativ i "vit nivå". Det uppskattar till och med vad skärmens färgdjup är.

19: 05: 17, 383 Installation av instrumentet 19: 05: 17, 383 Produktnamn: Colormunki Display 19: 05: 17, 383 Svartnivå = 0, 0324 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 50% nivå = 24, 32 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 Vitnivå = 113, 36 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 Ca gamma = 2, 22 19: 05: 17, 383 Kontrastförhållande = 3503: 1 19: 05: 17, 383 Vitt visuellt dagsljusstemperatur = 6341K, DE 2K till locus = 3, 4 19: 05: 17, 383 Effektiv video LUT-intryckningsdjup verkar vara 8 bitar

Andra program inklusive colorimetrar

Förutom DisplayCAL finns det många andra kalibreringsprogram på marknaden, både gratis och inkluderade i färgmätaren, och betalda, såsom den prestigefyllda CaIMAN.

Ett exempel på detta är de program som ger X-Rite-kolorimeter. Naturligtvis, ju dyrare utrustningen är, desto mer komplett blir programmet. Den första av dem motsvarar ColorMunki-skärmen, och sanningen är att den är för grundläggande och inte bara ger information efter kalibrering. Samtidigt den som ger toppversionen, i1 DisplayPro är mycket mer komplett och ger många fler alternativ och resultat.

Slutsats om kalibreringsmonitor framgångsrikt

Detta är vår handledning om hur du kalibrerar din bildskärm steg för steg. Som ni ser är det inte en mycket komplex uppgift, även om vi måste investera lite pengar i en kolorimeter.

Därför kommer det inte att vara värt att köpa en kolorimeter för att kalibrera bildskärmen en gång i livet. Tvärtom, om vi är designers och vi vill ha alla våra bildskärmar redo kommer det att vara en investering i framtiden.

Ju mer du använder programmet, desto tydligare kommer du att använda det och de alternativ som det erbjuder oss. Ett bra sätt att jämföra dess funktioner är att också använda colorimeterens egna, för att kontrastera information från de olika ICC-profiler som skapats.

Nu lämnar vi dig några intressanta tutorials relaterade till ämnet:

Vilken bildskärm har du? Har du någonsin hört talas om kolorimeter och kalibrering tidigare ?

Handledningar

Redaktörens val

Back to top button