Battlefield v: tidvatten av krig förbättrar rtx-prestanda med 50%
Innehållsförteckning:
Battlefield V har varit det första PC-spelet som använde DXR-strålspårning genom en patch i spelet. Sedan dess har Nvidia arbetat nära med EA och DICE för att optimera RayRacing-tekniken i det populära krigsspelet och förbättra prestandan med upp till 50% i Battlefield V: Tides of War.
Nvidia och DICE förbättrar RTX-prestanda med upp till 50% i Battlefield V: Tides of War
Spelare med GeForce RTX 2080 Ti kan nu uppnå över 60 FPS i 1440p-upplösning med DXR Raytraced Reflections inställd på Ultra-kvalitet. När det gäller GeForce RTX 2080-spelare, kommer de att kunna uppnå över 60 FPS med 1440p-upplösning med DXR Raytraced Reflections inställd på medelkvalitet, och GeForce RTX 2070-spelare kommer nu att kunna uppnå över 60 FPS med 1080p-upplösning med DXR i medelkvalitet.
Vi rekommenderar att du läser vår artikel om hur man minskar fotostorleken i Windows 10 utan att installera något
DICE: s officiella anteckningar om lapparna nämner följande optimeringar:
- Stabilitetsförbättringar med DXR-strålspårning i spelet Förbättrad prestanda för olika strålspårningskomponenter Förbättrar strålspårningsprestanda på bladverk och vegetation. Använd buffertdata för att öka den totala strålspårningskvaliteten Borttagen inaktiv geometri av strålspårningsscener Fasta inställningsfel för mediumkvalitet tillämpas inte korrekt
Battlefield-spelare med Nvidia GeForce RTX-kort kan nu njuta av den nya Game Ready-kontrollen för Battlefield V: Tides of War Chapter 1: Overture. Denna controller kommer också att ge den bästa spelupplevelsen i nästa World of Warcraft: Battle for Azeroth patch med förbättrad DX12-prestanda, även i Just Cause 4.
NVIDIA-spelkontroller ger den bästa upplevelsen för GeForce-kortspelare tack vare arbetet från ingenjörer som arbetar till sista minuten. Varje Game Ready-controller är WHQL-certifierad av Microsoft som ett ytterligare mått på kvalitet. Frukten av deras arbete kan ses med prestandaförbättringarna i Battlefield V, vilket förbättrar prestandan med upp till 50% med aktiv DXR Ray Tracing, beroende på GPU och konfigurationen som testas.
Torment: tidvatten av numenera ansluter sig till geforce nu-katalogen
Det videospel som utvecklats av inXile Entertainment har länge väntats av älskare av klassiska rollspel. Nu i GeForce Now.
Sony visar upp ett spektakulärt ps4 pro-paket med gud av krig
Sony har visat en specialutgåva av sin PS4 Pro-konsol tillsammans med den förväntade God of War, den senaste delen i sin mest ikoniska saga.
Mellanjord: skuggor av krig är nu ett gratis spel med mikrobetalningar
Monolith Productions går i motsatt riktning mot marknadstrenden för mikrobetalningar. Utvecklaren tillkännagav tidigare i år att The Real Money Premium Market har tagits bort helt från Middle Earth: Shadow of War, slutar mikropayment.