Internet

Basemark gpu 1.1 släpps idag med dx12-stöd

Innehållsförteckning:

Anonim

Tidigare i år släpptes GPU Basemark-referensverktyget till världen, ett multiAPI-riktmärke som gjorde det möjligt för oss att testa en mängd olika grafiska arbetsbelastningar med hjälp av grafiska API: er Vulkan, OpenGL och OpenGL ES, vilket ger oss möjligheten för att visa prestandapåverkan för varje API med hjälp av ett brett utbud av hårdvara.

Basemark GPU 1.1 nu med DirectX 12-stöd

Vid lanseringen var verktyget kompatibelt med operativsystemen Windows, Android och Linux och lovade att lägga till support för iOS / MacOS i framtiden genom att integrera Metal API. SupportX 12-stöd var också bland löftena, liksom allmänna förbättringar av verktyget.

Basemark har bekräftat att version 1.1 är ute inom några timmar, vilket kommer att innebära större kompatibilitet med DirectX 12 och förbättringar när det gäller användbarhet och tillförlitlighet. Tidigare versioner av Basemark GPU inkluderade också exploater som kan användas för att generera bedrägliga poäng, problem som vi hoppas kommer att lösas med version 1.1.

Den nya versionen ger oss en ny möjlighet att jämföra DirectX 12 och Vulkan på Windows 10-datorer, vilket gör att vi kan bedöma vilket API som är det bästa alternativet när Basemark körs. Verktyget använder Rocksolid-motorn, konstruerad för industriella applikationer.

Basemark kan laddas ner och användas gratis inte bara för Windows utan också för Android och Linux. Verktyget har två riktmärken, ett i högkvalitetsläge och det andra i medelkvalitetsläge, det senare utformat för mobiltelefoner och surfplattor.

Overclock3D-teckensnitt

Internet

Redaktörens val

Back to top button