Spel

Belgien definierar plundrar som ett farligt spel och undersöker deras eliminering

Innehållsförteckning:

Anonim

Videospelsindustrin har förändrats de sämre under de senaste åren, först med DLC: er som tjänar till att skära innehåll från spel och sedan sälja dem separat, och nu med byllådor och mikrobetalningar i titlar som har ett startpris på 60-70 euro bara basspelet.

Slutet på lootboxar och mikrotillskott kan vara nära

Den belgiska spelkommissionen undersöker Star Wars: Battlefront II och Overwatch-spel från EA respektive Activision / Blizzard, målet är att besluta om implementeringen av lootboxarna i spelen är en del av ett spel. De senaste rapporterna indikerar att slutligen, om dessa marknadsföringssystem och spelarpromotion inom videospel hade betraktats som spel.

BioWare vill introducera lootboxar för Anthem

Den belgiska spelkommissionen har uttalat att blandningen av pengar och beroende inom dessa videospel är spel. Justitieminister Koen Geens har uttalat att den belgiska regeringen planerar att vidta åtgärder mot dessa system som blandar spel och pengar och att de är potentiellt mycket farliga, särskilt för de yngre eftersom de kan påverka deras mentala hälsa.

För närvarande verkar det som om Belgien försöker förbjuda köp i spel där spelare inte vet exakt vad de köper och planerar att lämna in ärenden inom EU för att skapa förordningar för dessa system. Detta kommer troligtvis att ta lite tid, även om förordningar på EU-nivå sannolikt kommer att vara tillräckliga för att ha en global effekt på dessa system, med tanke på storleken på den europeiska marknaden och sannolikheten för att andra stater kommer att anta liknande regler.

Overclock3d-teckensnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button