recensioner

Asus rog strix gtx 1650 super oc recension på spanska (full recension)

Innehållsförteckning:

Anonim

Slutligen når Super-serien också den mest diskreta Turing-arkitekturgrafiken, och den här gången har vi med oss Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Detta kort är den mest kraftfulla av de tre versionerna som Asus har släppt, med en boostfrekvens på 1815 MHz på sitt TU116- chip med 1280 CUDA-kärnor.

Där vi har den största skillnaden är det igen i minnet, eftersom GDDR6 äntligen har använts för den här modellen som arbetar med 12 Gbps i en storlek på 4 GB. Med just denna ökning förväntas det att det kan vara mycket nära 1660, åtminstone mer än normalt 1650. Vi kommer att se allt detta omedelbart i vår analys, så låt oss åka dit!

Men tidigare tackar vi Asus för att vi alltid litar på oss när vi gav oss sin produkt för att kunna göra vår analys.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC tekniska funktioner

uppackning

Den här gången för Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC har vi en presentation baserad på en styv kartong med en traditionell öppning av lådan. ROG-logotypen kännetecknas av alla yttre ansikten, liksom dess distinkta RGB-färger tillsammans med Nvidia green. På huvudytan har vi ett foto av kortet, medan på baksidan är de anmärkningsvärda nyheterna i Asus-modellen detaljerade.

Vi öppnar lådan och vi har grafikkortet inrymt i en neutral kartongform och sätter i sin tur i en antistatisk väska för skydd. Som toppskydd har vi också en skumpanel av polyeten.

Paketet i detta fall har endast:

  • Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x kabelhanteringsslingor Supportbok

Vi förväntade oss inte mer av en grundläggande Turing-modell heller, så låt oss samla det här kortet och se vad det kan.

Exteriör design

Som vi har sagt i presentationen är denna Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC-modell tillverkarens högsta prestanda, även om den enda skillnaden med de andra två modellerna är den maximala arbetsfrekvensen och därmed en högre VRM-kvalitet. I alla fall har vi ett kort med 243 mm längd, 130 mm bredd och 47 mm tjocklek. Kompakt men ganska tjockt och därmed upptar två expansionsspår.

Huvudytan har ett hölje i ROG Strix-stil, baserat på den svarta färgen med flera spår för att förbättra estetiken och denna gång en liten logotyp i det centrala området med RGB Aura Sync-belysning. Till exempel har vi inte det kompletta systemet med trippel- och mellanklassfläktkort, vilket är ganska förståeligt.

Faktum är att Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC talar om fans har en dubbel installation. Utformningen av dessa är densamma som för andra strixmodeller, detta förändras inte, och de har en diameter på 95 mm, så de är ganska stora som deras bredd tillåter. De kommer att kunna snurra med cirka 3 200 varv / min vid full gas, mer än tillräckligt för en GPU med en TDP på ​​bara 100W. Funktionen för den yttre ringen på dessa fläktar är att minska spridningen av luftflödet och centrera det på kylflänsen. En positiv sak är att dessa två fans kan hanteras oberoende.

Asus har implementerat 0 dB-teknik på den här kylflänsen som kallas DirectCU II. Detta består av att hålla fläktarna stängda tills GPU-temperaturen passerar en viss tröskel, i detta fall är den 55 55C för aktivering eller deaktivering. Vi förstår att de inte är 60 ° C eftersom det är ett underpowered kort och med mycket goda temperaturer. Men det är också att Asus har installerat en strömbrytare på kretskortet för att växla tyst läge (Q_Mode) eller högpresterande läge (P_Mode) för att använda eller inte detta system. Bredvid den har vi knappen för att slå på och stänga av belysningen. Vi måste komma ihåg att vi måste installera GPU Tweaker II för att aktivera 0dB-läge.

Vi går till sidan där vi bättre kan se denna lilla logotyp med RGB-belysning på en polerad metallplatta. Detta område täcks minimalt av plast för att låta varmluftsflödet gå ut. Konfigurationen bibehålls på de tre sidoytorna, och sanningen är att det stora kortets tjocklek överraskar trots dess låga effekt.

På samma sätt som det är förvånande att ha en komplett bakplatta i ryggen och byggd i borstad aluminium med hela ansiktet fullt av grafiska detaljer. Att se en av dessa i kortinmatningsområdet var tidigare omöjligt, men vi ser att tillverkarna i ökande grad förbättrar kvaliteten på sina produkter och finish. Vi har bara några av de högpresterande kondensatorerna placerade under uttaget, något som också har fått mer närvaro på de senaste tillverkarnas moderkort och GPU: er, med målet att förbättra den elektriska signalen.

Hamnar och anslutningar

Vi fortsätter med utsidan av Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC för att fokusera nu på de videoposter som ingår och resten av grafikkortets viktiga anslutningar. Vi har:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

En redan standardiserad konfiguration i många av de nuvarande GPU: erna från både Nvidia och AMD, särskilt de som har monterats av varumärken. Vi ser det som det bästa alternativet för att ansluta bildskärmar med hög upplösning. Kom ihåg att DisplayPort- porten ger oss en maximal upplösning på 8K vid 60 FPS, medan vi i 4K kommer att nå 165 Hz eller 4K @ 60 FPS vid 30 bitar, och i 5K kommer vi att kunna nå upp till 120 Hz. HDMI stöder 4K @ 60 Hz upplösning, så det bästa alternativet blir den långa DisplayPort för högpresterande bildskärmar.

Denna GPU är den lägsta TDP av alla Turing, med bara 100W tack vare sin TU116-chipset. För sin strömförsörjning behövs endast ett 6-poligt PCI-kontakt, även i denna överklockade modell. Naturligtvis har PCIe 3.0 x16-gränssnittet använts för att etablera kommunikation med CPU, vilket är perfekt kompatibelt med PCI 4.0 på AMD.

Och som extra anslutningar inuti kretskortet har vi ett 6-poligt kontaktdon för de två fläktarna och ett 4-poligt kontaktdon för belysning. I framkanten har vi också en 4-polig rubrik för att ansluta en extra fläkt, och till och med ett uttag för ett annat huvud som inte är lödat, vilket tydligt anger att det är en generisk PCB byggd för olika GPU: er.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB och intern hårdvara

Därefter genomför vi öppningen av detta Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC-kort för att se mer detaljerat konstruktionen av PCB och särskilt den termiska lösningen som har implementerats. I detta fall behöver vi bara dra ut de fyra synliga skruvarna från bakplattan för att separera båda elementen. Denna process innebär förlust av garantin för en viss användare.

DirectCU II kylfläns

Om vi ​​tittar lite tillbaka ser vi att kylflänsen som har använts i denna Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC är ganska lik den för 1660 Super, något som är ganska positivt. Den mest markanta skillnaden är att den andra är lite tjockare än den här.

Vi har en konstruktion med ett block med en ganska tjock längsgående finfördelning och fenor som är tillräckligt tjocka. I den centrala delen har ett massivt aluminiumblock installerats som håller enheten vid uttaget. Två polerade nakna kopparvärmrör passerar genom den och tar kontakt med GPU DIE för att fånga upp det värme som genereras. I sin tur sträcker sig dessa värmerör till hela blocket med tre armar för att optimera värmefördelningen.

Den använda termiska pastan är baserad på metaller utifrån dess utseende och vi ser tillräckligt med den. Om vi ​​tittar på de tidigare fotona kommer vi att verifiera att det finns en svart termisk dyna på två av de fyra GDDR6-minnen för att utvinna värmen och överföra den i det här fallet till värmerören som passerar över det på ett oortodiskt sätt. Märkligt nog har de andra två inte en termisk kudde, vi har observerat att de kommer i kontakt med en annan värmeledning, men vi trodde att en kudde skulle ha förbättrat värmetransporten kraftigt, särskilt inför överklockning. I detta avseende kunde kylningen ha optimerats ytterligare.

TU116-chipsetarkitektur på Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Vi fortsätter med Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC PCB, och hänvisar igen till minnen, ser vi att vi har totalt 8 uttag runt kärnan, där 4 av dem är ockuperade. Det är uppenbart att det är en PCB som är mycket lik den som användes i 1660 Super och andra mitten av monteringskort och med generiska hål för att utvidga eller minska komponenterna beroende på behov.

En annan anledning som förstärker detta är det faktum att en automatiserad monteringsmetod användes för sina kort, som Asus kallar Auto-Extreme. Vi räknar att det är tydligt här, men detta görs av absolut varje märke för att spara tid, arbetskraft och återanvända dina kretsdesign. För detta fall har vi en VRM som består av fyra matningsfaser med MOSFETS DrMOS och Super Alloy choker.

Fokus redan på specifikationerna på Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC och denna nya uppdatering från Nvidia upprätthåller TU116-chipset med tillverkningsprocess i 12nm FinFET- och Turing-arkitektur. Men nu inne har vi 20 flödesmultiprocessorer (SM Count) och 1280 CUDA-kärnor, oavsett RT- och Tensor-kärnor. Vi uppskattar en betydande ökning av CUDA, eftersom den tidigare versionen hade 896, och nu stannar närmare 1660 Super.

Basfrekvensen är 1530 MHz, samma som den normala 1650, medan den maximala boostfrekvensen i denna modell är 1815 MHz, något mindre än 1860 MHz för OC-modellen för den normala 1650. L1-cache-inställningarna förblir desamma, med 64 kB per SM och L2-cache med 1024 kB. På detta sätt erhålls 80 TMU: er (texturenheter) och 32 ROP: er (rasterenheter).

En annan nyhet som kommer att öka prestandan på detta kort ligger i dess minneskonfiguration. 4 GB bibehålls, men nu är de av typen GDDR6 som arbetar på 6000 MHz, vilket genererar en effektiv frekvens på 12 Gbps, lite mindre än de 14 Gbps som andra modeller kan nå. Prestandaförhöjningen kommer att vara ungefär 50% jämfört med den normala 1650-modellen och dubbelt så kraftfull som en GTX 1050. Bussbredden kvarstår på 128 bitar (4 moduler x 32 bitar) och genererar en bandbredd på 192 GB / s.

Testbänk och prestandatest

Nu kommer vi att utföra motsvarande prestanda tester, både riktmärken och tester i spel, på denna Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Vår testbänk består av följande komponenter:

TESTBENCH

processor:

Intel Core i9-9900K

Basplatta:

Asus Maximus XI Formula

minne:

T-Force Vulkan 3200 MHz

kylfläns

Corsair H100i Platinum SE

Hårddisk

ADATA SU750

Grafikkort

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Strömförsörjning

Cooler Master V850 guld

Alla syntetiska tester och tester har utförts med filtren eftersom de kommer i konfigurationen för varje program. Testen består av tester som körs i de tre huvudupplösningarna, Full HD, 2K och 4K. Vi har kört alla dem på Windows 10 Pro- operativsystemet i sin 1903-version helt uppdaterad och med Nvidia 441.07-drivrutinerna, som är den senaste versionen som finns tillgänglig. Som logiskt har det i det här fallet inte varit möjligt att utföra Ray Tracing Port Royal-testet, eftersom det inte är en kompatibel GPU.

Vad letar vi efter i dessa tester?

Först bästa möjliga bildkvalitet. Det viktigaste värdet för oss är det genomsnittliga FPS (Ramar per sekund), ju högre antal FPS desto mer flytande kommer spelet att gå. Benchmark-poäng hjälper oss att jämföra denna GPU med tävlingen. För att differentiera kvaliteten lämnar vi dig en tabell för att bedöma kvaliteten i FPS baserat på den mängd vi får i varje spel och upplösning.

Ramar per andra

Frames Per Second (FPS) spelbarhet
Mindre än 30 FPS begränsad
30 ~ 40 FPS ospelbar
40 ~ 60 FPS bra
Mer än 60 FPS Ganska bra
Mer än 144 Hz E-sport nivå

riktmärken

För benchmark-test använder vi följande program och test:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

I dessa resultat återspeglas det att 1650 Super har överträffat den normala 1650 med en stor marginal och stannat nu närmare 1660, men utan att praktiskt taget överskrida dem i något riktmärke. Om det Nvidia letade efter var att kompaktera saker under har det lyckats, i avsaknad av att se den nya AMD RX, är dessa nya Super det mest rekommenderade alternativet för spelnivån på startnivå.

Speltestning

Vi kommer nu att utvärdera den verkliga prestationen i spel och därmed ha ett mer tydligt bevis på vad vår Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC kommer att kunna leverera under DirectX 12, OpenGL i detta fall.

Testen kommer att utföras vid de tre mest använda upplösningarna inom spel, vi hänvisar till Full HD (1920 x 1080p), QHD eller 2K (2560 x 1440p) och UHD eller 4K (3840 x 2160p). På detta sätt kommer vi att ha ett komplett utbud av resultat för att kunna jämföra dem med andra GPU: er. För varje spel har vi behållit de automatiska inställningarna som valts i varje upplösning.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (utan RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, utan RTX, återgivna vid 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Om vi ​​stannar för att se resultaten i Full HD-upplösning, är det i de flesta fall helt klart ett steg under normala 1660, något som är logiskt på prestationsskalan som Nvidia har upprättat. I det här fallet har vi inte haft några överraskningar som det gjorde i 1660 Super, även om vi ser en mycket märkbar prestandaförbättring jämfört med den normala modellen, vilket skärper saker med de direkt överlägsna korten.

Om vi ​​höjer fördelarna till 2K, tar det också fram den extra CUDA som den har, och lämnar den normala 1650 långt efter och placerar sig i de flesta tester ovanför AMD RX 590. Vi kommer att se vad som händer när detta märke tar ut sin RX 5500, eftersom det kommer direkt till detta sortiment av FPS. I 4K-upplösning förblir det slutligen i en anständig prestanda, ibland ovanför RX 590 och nära GTX 1660, men helt klart är det ett kort vars spelplan är särskilt Full HD och i vissa fall 2K med medium grafik.

överklockning

Vi har överklockat denna Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC till dess maximala, alltid garanterad stabilitet. I det här fallet har vi använt programvaran EVGA Precision X1, som fungerar bra med Nvidias GPU: er. På detta sätt har vi genomfört ett nytt test i 3DMark Fire Strike och nya tester av Shadow Of The Tomb Raider i alla tre upplösningarna.

I denna specifika modell har vi lyckats höja frekvensen på dess kärna med 130 MHz jämfört med lagerfrekvensen, även om den maximala frekvensen den har nått och bibehållit stabil är 2130 MHz, vilket betyder att den redan har nått frekvenser på cirka 2000 MHz från lager., mycket mer än vad dina specifikationer visar. Å andra sidan har minnet tillåtit oss en stabil ökning på 700 MHz.

Här lämnar vi dig de nya resultaten som erhållits i de tester som gjorts jämfört med standardkonfigurationen.

Shadow of the Tomb Rider lager @ Överklocka
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4K) 24 FPS 25 FPS
3DMark Fire Strike lager @ Överklocka
Grafikpoäng 12839 13503
Fysikpoäng 23888 23868
kombinerade 11708 12310

Den här uppladdningen har översatts till förbättringar av 4 FPS i 1080p, 2 FPS i 2K och endast 1 FPS i 4K. Det är ett kort vars spelplan är Full HD, så att överskridande 70 FPS är utmärkta nyheter för spelare. Det räckte emellertid inte för att överskrida prestandan hos GTX 1660 på lager.

Dessutom har överklockningstemperaturen hållits på mycket låga värden, bara 57 ° C är fläktarna nästan stoppade. Om vi ​​inte höjer hastigheten till 60% ser vi temperaturer på 40 ° C.

Temperaturer och konsumtion

Slutligen har vi börjat stressa Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC under några timmar medan vi övervakar dess temperaturer och förbrukning. För detta har vi använt som FurMark för stress och HWiNFO för att fånga resultat, tillsammans med en wattmeter som mäter kraften hos all komplett utrustning, utom skärmen. När vintern anländer är omgivningstemperaturen i rummet 21 ° C.

Både förbrukning och temperaturer är exceptionella. Efter att ha stressat denna GPU med tyst läge avstängt, har vi knappt nått 51 ° C i stress, och 23 enC på tomgång också med fansen på. Vi måste komma ihåg att för att aktivera 0 dB-läget måste vi ha GPU Tweak II-programvaran installerad, i vilket fall temperaturerna kommer att öka några grader av uppenbara skäl tills fläktarna är aktiverade. I alla fall är det ett mycket, väldigt tyst kort.

Slutord och slutsats om Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

En till listan över grafikkort som användaren önskar med snäva budgetar för denna jul.

1650 Super har inte överträffat 1660, vilket är anledningen till att ingen av Nvidias GPU: er avbryts i detta lägre mellersta intervall. I vilket fall som helst kommer resultaten mycket nära den, vilket i sin tur distanserar sig från 1650. Att öka CUDA för TU116 och ha GDDR6 har varit en framgång för en GPU som inte överstiger 200 euro.

Dessutom är överklockningsförmågan mycket bra på Turing GPU: er, och det demonstreras återigen med det här kortet. Löst överskridande 2000 MHz och med en otrolig marginal i minnen förbättrar det sina poster, särskilt i Full HD, där detta kort kommer att röra sig bekvämt. Men vi har resultat nära 60 FPS vid 2K även med hög grafik, något som inte var möjligt med den normala 1650.

Vi rekommenderar att du läser de bästa grafikkorten på marknaden

När det gäller design har ROG Strix-serien samma goda kvalitet som sina äldre systrar, med ett välgjordt spelväska och en liten belysningsdetalj utan större betydelse. Och speciellt med en högkvalitativ aluminiumskiva som är ovanlig i denna prisklass.

DirectCU II- kylflänsen har gjort ett sensationellt jobb med sin dubbla fläkt, aluminiumblock som till och med är överdimensionerad för 100 W TDP som hanterar detta kort. Med GPU Tweak II installerad kan vi stänga av fläktarna så länge de inte överstiger 55⁰C, även om vi med dem på inte ens märker deras närvaro, och GPU knappt överstiger 50⁰C medan vi spelar.

Slutligen pratar vi om tillgänglighet och pris, och denna Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC hittar vi den redan på marknaden till en kostnad av endast 195, 99 euro. Detta pris är mellan 10 och 25 euro högre än den normala GTX 1650, vilket på grund av den ökade nyttan vi har, är det mer än rekommenderat att välja det.

FÖRDELAR

nACKDELAR

+ FÖRBÄTTNING AV PRESTATION / PRIS 1650

- VI BEHÖVER PROGRAMVARA FÖR LÄGE 0 DB
+ ÖVERSIZED HEATSINK

+ KONSTRUKTION OCH FINSTER

+ IDEAL FÖR SPELNING I FULL HD - HÖG

+ SOM ALLTID, UTMÄRKT ÖVERLOCKNING

Professional Review-teamet tilldelar honom silvermedalj:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

KOMPONENTKVALITET - 78%

DISSIPATION - 85%

SPELOPPLEVNING - 75%

LJUD - 83%

PRIS - 74%

79%

recensioner

Redaktörens val

Back to top button