Spel

Apple vänder ryggen mot ett spel som använder moltenvk

Innehållsförteckning:

Anonim

Det är ingen hemlighet att Apple är för att inte stödja öppna standarder. Ny information säger att Apple har vägrat att uppdatera ett namngivet spel från en oberoende studie som utnyttjar MoltenVK- tekniken.

Apple beslutar att inte uppdatera ett spel från en oberoende studio som utnyttjar MoltenVK-tekniken

För dem som inte vet, MoltenVK tillåter utvecklare att använda Vulkan i sina program, det är ett bibliotek som ansvarar för att översätta samtal mellan Apple Metal API och Vulkan, vilket gör att Vulkan-applikationer kan köras på iOS Och macOS, kom ihåg att Apple inte erbjuder support för Vulkan i sina operativsystem. Studien i fråga använde MoltenVK 1.1.73 utan någon modifiering, vilket indikerade att Apple kan skada tekniken.

Vi rekommenderar att du läser vårt inlägg om Vulkan har nått macOS och iOS utan Apples ingripande

Enligt utvecklarna var Apples anledning till att avvisa uppdateringen för att appen använde icke-offentliga API-samtal, specifikt relaterade till IOSurface, som MoltenVK använder direkt. Apple tillät ursprungligen spelet att publiceras i App Store i maj, trots att man använde MoltenVK. Den senaste uppdateringen, som bara är en bugfixversion utan större ändringar, avvisades på grund av användningen av ett icke-offentligt API.

Om det visar sig vara sant att MoltenVK använder privata API: er för att fungera, kommer det att vara intressant att se om verktyget får en uppdatering för att ta bort stöd för dessa samtal. Om det visar sig att dessa samtal är väsentliga för dess drift kommer det också att vara intressant att se om de kan lösa saken med Apple.

En ny kontrovers som kommer efter att Steam Link-appen togs bort från AppStore. Vad tycker du om Apples beslut? Tror du att det finns mörka intressen bakom?

Neowin typsnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button