Amd rx 5600 xt, brunnskalaprestanda med minne @ 14 gbps

Innehållsförteckning:
När AMD tillkännagav sin Radeon RX 5600 XT, var våra första tankar att detta grafikkort skulle kunna ha en bra marginal för överklockning för både GPU och minne.
AMD RX 5600 XT använder 12 Gbps minne i referensmodell
Idag har nya 3DMark Fire Strike- poäng läckt ut genom _rogame, vilket avslöjar ett samband mellan prestandan för Radeon RX 5600 XT- referensmodellen och den överklockning vi kan få för minne, vilket visar att GPU har minnesbegränsningar i vissa applikationer och att du kan få ut mer av snabbare minne.
Besök vår guide för marknadens bästa grafikkort
Det som är värt att notera här är att det här är resultatet av 3DMark Fire Strike; Detta verktyg är ett riktmärke designat för 1080p i DirectX 11. Eftersom 3DMark Fire Strike är ett äldre 1080p-riktmärke, bör minnesbandbredd inte vara en betydande begränsning för prestandan för Radeon RX 5600 XT, vilket innebär att Högre upplösningar, såsom 1440p, kan vara mer begränsade av den minneskonfiguration som väljs av AMD. De senaste spelen skulle också vara mer begränsade av 12 Gbps-minnet och Radeon RX 5600 XT: s 192-bitars minnesbuss.
Om vi tittar på poängen på 3DMark Fire Strike-grafik för Radeon RX 5600 XT, kan vi se att användningen av GDDR6-minneshastigheter på 14 Gbps ger en 6, 72% högre prestanda, medan användningen av minneshastigheter 14, 4 Gbps erbjuder en 7, 5% ökning av grafikprestanda. Dessa resultat erhålls genom ökningar med 16, 7% respektive 20% i den totala minnesklockans bandbreddhastighet.
Som vi ser kan prestationsförstärkningen betraktas som mycket respektabel med ett minne på 14 Gbps istället för 12 Gbps i referensmodellen.
Overclock3d-teckensnitt