Grafikkort

Amd radeon rx vega kommer att ha bättre Directx 12-stöd än polaris

Innehållsförteckning:

Anonim

Det är möjligt att många av våra läsare inte vet att DirectX 12 API har olika nivåer av egenskaper, det betyder att ett grafikkort kan vara kompatibelt men att det inte kan dra nytta av en stor del av dess egenskaper, ett exempel på detta har vi med Fermi-arkitekturen i Nvidia som nyligen har fått kompatibilitet men de funktioner som det stöder är mycket begränsade. Radeon RX Vega tar ytterligare ett steg framåt i kompatibilitet.

Radeon RX Vega förbättrar stöd för DirectX 12

För närvarande är Polaris, Maxwell och Pascal de grafiska arkitekturerna med det bästa stödet för DirectX 12, när det gäller Nvidia stöds det upp till nivå 12.1 medan AMD uppfyller 12.0, trots detta erbjuder AMD bättre stöd för några av egenskaperna hos DirectX 12 gillar Asynchronous Shaders.

Det har bekräftats att Radeon RX Vega kommer att ha bättre stöd för DirectX 12-funktioner, bättre stöd än Polaris och att det kommer att inkludera funktioner som även Maxwell och Pascal saknar. Bland de viktigaste nyheterna i Vega kommer vi att ha den konservativa rastreringsnivån 3 som kommer att vara ett stort steg framåt för en AMD som har sett hur dess tidigare silikoner inte hade någon nivå av stöd för denna funktion. Nvidia Pascal stöder också det men på en lägre nivå så AMD kommer att ha en fördel i detta avseende.

AMD- och Nvidia-stödet för DirectX 12 är mycket bra idag, även om det inte är perfekt eftersom det är ett riktigt nytt API och det tar arbete och tid att stödja alla dess funktioner. Vi ser att Nvidia till och med erbjuder bättre stöd i vissa aspekter än AMD, trots att mycket ansträngning görs för att visa att AMD är mycket bättre i DirectX 12 när de i verkligheten är båda väldigt lika.

Källa: overclok3d

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button