Amd radeon rx vega 56 recension på spanska

Innehållsförteckning:
- AMD Radeon RX Vega 56 tekniska egenskaper
- Unboxing och design
- Arkitektur och nyheter
- Upp till 13 TFLOPs med kraft i enda precision
- 64 New Generation Compute Units (NCUs) med Rapid Packed Math-stöd
- Ny generation geometri motor
- Förbättrad Pixel Engine
- Cache Controller med hög bandbredd (HBCC)
- 8 GB högbandsbreddcache
- Energieffektivitet
- Testbänk och prestandatest
- Vad letar vi efter i testerna?
- Syntetiska riktmärken
- Speltestning
- Testa i Full HD-spel
- Testa i 2K-spel
- Testning i 4K-spel
- Programvara och överklocka ?
- Temperatur och konsumtion
- AMD Radeon RX Vega 56
- KOMPONENTKVALITET - 89%
- DISSIPATION - 72%
- SPELOPPLEVNING - 100%
- SOUNDNESS - 82%
- PRIS - 80%
- 85%
Slutligen ger vi dig recensionen av det nya AMD Radeon RX Vega 56- grafikkortet, den andra toppmodellen av företaget som når marknaden mer än två år efter lanseringen av företagets sista avancerade kärna, Fiji-silikon av Fury-serien.
Vega har varit årets mest efterlängtade produkt tillsammans med AMD Ryzen- processorer och det är som vi har sett hur Nvidia i mer än ett år inte har haft någon konkurrens i high-end för PC-grafikkort. Kommer Vega 56 att uppfylla förväntningarna?
AMD Radeon RX Vega 56 tekniska egenskaper
Unboxing och design
Som ni ser på bilden är designen på AMD Radeon RX Vega 56 mycket lik Radeon RX 480 och Radeon RX 580 även om den logiskt sett är betydligt längre. Den har kommit till oss i en antistatisk plastpåse. Den har fortfarande det svarta plasthöljet och den fläkt av turbintyp som ansvarar för att ta ut den varma luften från vårt team.
AMD har placerat en aluminiumplatta på baksidan för att förstärka kortets robusthet. Även om vi skulle ha velat att grafikchipet inte sågs någon gång… AMD borde ge en förändring av dess design och göra en renovering på höjden av en premiumprodukt.
Om vi tar bort kylflänsen och vi ser kortets PCB är dess design densamma som Vega Frontier Edition så att den har en 13-fas VRM-ström och två 8-stifts strömkontakt.
Dessutom har vi en GPU Tach- strömindikator, som indikerar vad grafikkortet förbrukar. Kom ihåg att Vega förbrukar mycket energi även om denna Vega 56- variant förbrukar mindre eftersom den är mer trimmad i egenskaper, något logiskt.
Bland de bakre anslutningarna hittar vi det senaste av det senaste:
- 3 x DisplayPort1 x HDMI
Arkitektur och nyheter
AMD Radeon RX Vega 56 är baserad på samma Vega 10- kärna som är en del av sin äldre syster AMD Radeon RX Vega 64, den enda skillnaden vi finner är att vissa delar är blockerade för att erbjuda en produkt med lägre specifikationer och ett pris mer justeras. Således erbjuder en MD Radeon RX Vega 56 totalt 56 aktiverade datorenheter som översätter till 3584 strömprocessorer, 256 TMU och 64 ROP som arbetar vid en basfrekvens av 1156 MHz och en turbofrekvens på 1471 MHz för att erbjuda bra prestanda.
GPU åtföljs av två HBM2-minnestackar med ett 2.048-bitars gränssnitt och en frekvens på 410 GB / s, det är det första grafikkortet för videospel som använder detta minne tillsammans med Vega 64 och därför är förväntningarna mycket höga Högt, denna typ av minne är tänkt att hjälpa GPU att behålla sin prestanda i mycket höga upplösningar så det borde vara ett bra kort att spela 2K och 4K. HBM2- minnet placeras bredvid GPU i interposern så att det sparar mycket utrymme på PCB, detta är en av dess huvudattraktioner tillsammans med större energieffektivitet jämfört med GDDR5 och naturligtvis dess högre prestanda.
Nedan sammanfattar vi de viktigaste nyheterna med Vega-arkitekturen:
Upp till 13 TFLOPs med kraft i enda precision
Vega erbjuder en enorm mängd datorkraft som kan användas i de mest krävande videospel, vilket möjliggör en hög grad av grafisk detalj med en mycket hög upplösning för en enastående visuell upplevelse.
64 New Generation Compute Units (NCUs) med Rapid Packed Math-stöd
Den nya generationen Compute Units har en design som ger nya superladdade banor för att fördubbla genomströmningen när du använder 16-bitars data. Detta kan användas för att påskynda ett brett spektrum av ljuseffekter och efterbehandling utan att påverka bildens kvalitet. Detta kan också användas för andra typer av uppgifter som videobearbetning, raytracing och artificiell intelligens.
Ny generation geometri motor
Vega implementerar en ny geometri-motor som erbjuder högre effektivitet när man arbetar med polygoner, den uppnår också en mycket mer balanserad lastnivå och en ny primitiv skuggningsteknologi. Tack vare detta kan Vega erbjuda dubbelt så hög prestanda per klockcykel när det gäller bearbetning av polygoner, något mycket viktigt för att skapa mycket komplexa 3D-scener.
Förbättrad Pixel Engine
Den innehåller den nya Draw Stream Binning Rasterizer-tekniken som förbättrar cache och minskar omkostnaderna, vilket förbättrar renderingens effektivitet och gör att högre bildkvalitet kan uppnås med mycket smidiga animationer.
Cache Controller med hög bandbredd (HBCC)
Vega-arkitekturen lanserar ett nytt minnessubsystem som eliminerar begränsningarna för det minne som traditionellt används i GPU: er. Tack vare HighBandwidth Cache Controller Vega tillåter utvecklare att skapa nytt, mycket mer detaljerat innehåll i realtid.
8 GB högbandsbreddcache
AMD Vega använder avancerat HBM2-minne som en mycket avancerad och ultrasnabb cache för externa eller lagringsenheter. Denna Vega-kapacitet ger tillgång till hundratals terabyte grafiskt minne, vilket gör det till det ideala grafikkortet för att arbeta med massiva strukturer och stora mängder data.
Energieffektivitet
AMD vet att dess GCN-arkitektur inte är den mest effektiva och därför gör en stor ansträngning i detta avseende varje gång den lanserar en ny generation av kort. Med ankomsten av Radeon RX Vega har en ny sektion lagts till inom sektionen av Radeon WattMan i förarna. AMD har lagt till strömsparare, balanserade och turboprofiler så att användaren kan välja om de föredrar större energieffektivitet eller om de vill få maximal prestanda från kortet.
För användare som vill gå ett steg längre har en andra VBIOS inkluderats som möjliggör att uppnå ännu större energieffektivitet, naturligtvis kommer detta att kosta en liten minskning av kortets prestanda. För att växla mellan VBIOS måste vi bara använda en liten växel i ett av kortets hörn.
De olika energiprofilerna för AMD Radeon RX Vega samlas i följande tabell:
AMD hävdar att Radeon RX Vegas energieffektivitet kan förbättra upp till 35% mellan energibesparing och balanserad profil:
En annan teknik som har implementerats till förmån för energieffektivitet är Radeon Chill, vad den gör är att begränsa FPS till uppdateringsfrekvensen för vår bildskärm för att minska belastningen på GPU och därmed dess förbrukning. Om vi har en 60 Hz-skärm kommer den inte att kunna visa mer än 60 FPS, så allt som händer därifrån kommer att innebära större konsumtion och ingen påverkan på spelupplevelsen. Tack vare Radeon Chill kan du sänka energiförbrukningen med upp till 75% i e-Sports.
Testbänk och prestandatest
TESTBENCH |
|
processor: |
Intel Core i9-7900X |
Basplatta: |
Asus TUF X299 Mark 1 |
minne: |
32 GB DDR4 Corsair Dominator SE |
kylfläns |
Corsair H100i V2 |
Hårddisk |
Samsung 850 EVO SSD. |
Grafikkort |
AMD RX VEGA 56 |
Strömförsörjning |
Corsair AX860i |
För riktmärken kommer vi att använda följande titlar:
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike version 4KTime SpyHeaven SuperpositionVRMark Orange Room.
Alla test har godkänts med filtren maximalt om vi inte anger något annat. För att ha tillräcklig prestanda har vi genomfört tre typer av tester: den första är den vanligaste på Full HD 1920 x 1080, den andra upplösningen gör hoppet för 2K- eller 1440P (2560 x 1440P) spelare och det mest entusiastiska med 4K (3840 x 2160). Operativsystemet vi har använt har varit Windows 10 Pro 64 bitar och de senaste drivrutinerna tillgängliga från AMD-webbplatsen.
Vad letar vi efter i testerna?
Först bästa möjliga bildkvalitet. Det viktigaste värdet för oss är det genomsnittliga FPS (Ramar per sekund), ju högre antal FPS desto mer flytande kommer spelet att gå. För att differentiera kvaliteten lite, lämnar vi dig en tabell för att bedöma kvaliteten i FPS, men vi kommer också att ha de minsta Fps i de tester som sålunda var möjliga:
FRAMER AV SEKONDS |
|
Ramar för sekunder. (FPS) |
spelbarhet |
Mindre än 30 FPS | begränsad |
30 ~ 40 FPS | ospelbar |
40 ~ 60 FPS | bra |
Mer än 60 FPS | Ganska bra eller utmärkt |
Syntetiska riktmärken
Den här gången har vi minskat det till tre test eftersom vi anser att de är mer än tillräckligt som syntetiska prestandatest.
Speltestning
Vi har beslutat att ta steget för att kontrollera olika spel manuellt. Anledningen? Mycket enkelt, vi vill ge en mycket mer realistisk vision och täcka test med aktuella spel. Eftersom vi gör en ansträngning överensstämmer den med webbplatsens nivå och våra läsare.
Testa i Full HD-spel
Testa i 2K-spel
Testning i 4K-spel
Programvara och överklocka ?
Obs: Kom ihåg att överklockning eller manipulation innebär en risk, vi och alla tillverkare ansvarar inte för felaktig användning, använder huvudet och gör det alltid på egen risk.
När vi sa för några år sedan att AMD: s drivrutiner och hanteringsapplikation lämnade mycket att önska… förändringen har varit så radikal att vi har att göra med en av de bästa programvarorna för grafikkorthantering och att det inte har något att avundas Nvidias.
Med Wattman Global tillåter det oss att överklocka minnen, kärnan, hantera effektbegränsningen och kontrollera kurvan för fansen på vårt grafikkort. Även om det har varit en mycket trevlig överraskning att hitta möjligheten att välja mellan flera standardprofiler.
Eftersom det har kostat oss våra liv att överklocka… testning valde vi Turbo-profilen med ett fantastiskt resultat. Nå nästan nästan till nivån på RX VEGA 64 att vi snart kommer att lansera granskningen.
Vi har nått upp till 1424 MHz och resultaten är mer än anmärkningsvärda. Både i 3DMARK Fire Strike och Superposition har vi lagt märke till den push som vi så längtat efter i RX VEGA 56. I spel är det sant att vi har märkt förbättringar på upp till 4 FPS men… det är att vi står inför förare så… så grönt… att det skulle vara nödvändigt att göra en uppdatering av granskningen med nya överklocktest när vi har mogna förare.
Temperatur och konsumtion
Temperaturen på AMD Radeon RX VEGA 56 har varit ganska anmärkningsvärt. I vila har vi fått 40 ° C med fläktfläkten alltid igång. Medan vi har maximal effekt med Furmark har vi nått upp till 75 ºC. När vi har överklockat har temperaturen ökat under vila till 43 ºC och 79 ºC vid maximal prestanda.
FÖRDELAR
nACKDELAR
+ GODA KOMPONENTER OCH 13 FÖRFÖRINGSFASER. - MODERAT FÖRBRUK, MEN NÅGOT HÖG MED RESULTAT TILL DINA DIREKTA RIVALER. + IDEAL FÖR FULL HD OCH 2K-LÖSNINGAR. - KYLLÄNG OCH BACKPLATE ÄR MYCKET BÄTTRE + IDEAL VIRTUAL REALITY (VR).
+ MYCKET TULL ATT BRÄNSA EN BLUSVÄRME. Och efter noggrant utvärdering av både testen och produkten tilldelar Professional Review honom guldmedaljen och den rekommenderade produkten:
AMD Radeon RX Vega 56
KOMPONENTKVALITET - 89%
DISSIPATION - 72%
SPELOPPLEVNING - 100%
SOUNDNESS - 82%
PRIS - 80%
85%
Sony xperia z5 kompakt recension (fullständig recension på spanska)

Analys av Sony Xperia Z5 Compact på spanska, vi kommer att känna till alla dess tekniska egenskaper, design, prestanda, skärm, tillgänglighet och pris
Huawei mate 8 recension (full recension på spanska)

Komplett granskning av Huawei Mate 8 6-tums och Kirin 950-processor.I denna översikt testar vi prestanda, tillgänglighet och pris.
Asrock phantom gaming u radeon rx 590 recension på spanska (full recension)

ASRock Phantom Gaming U Radeon RX 590 Recension komplett på spanska. Funktioner, design och framför allt testning av spelprestanda