Slipning av Amd radeon image: vad är den här tekniken och vad är den för?
Innehållsförteckning:
- AMD Radeon Image Sharpening,
- Hur fungerar AMD Radeon Image Sharpening ?
- begränsningar
- Starka poäng
- Prestanda och resultat
- Slutord om dessa tekniker
Inom datorområdet och videospel har vi alltid en evig kamp för att se vem som har den bästa tekniken. Vi har sett detta med CUDA-kärnorna , FreeSync eller mussensorerna , men det finns en extra konfrontation som inte är så välkänd. Idag ska vi prata om AMD Radeon Image Sharpening och dess metod för att förbättra bilder.
Innehållsindex
AMD Radeon Image Sharpening,
Här lämnar vi dig en kort kampanjvideo (på engelska) som AMD själv använder för att visa lite fördelarna med denna programvara.
Hur fungerar AMD Radeon Image Sharpening ?
Om du är lite i mitten kan det låta som att Radeon Image Sharpening har en luft som liknar Nvidia DLSS . Men det är två betydligt olika tekniker.
Nedan kommer vi att prata om olika aspekter att tänka på om Radeon Image Sharpening .
begränsningar
För att börja måste vi vara mycket medvetna om begränsningarna i vår programvara.
Till exempel stöder denna teknik endast titlar baserade på Vulkan, DirectX 9 och DirectX12 API: er . Uppenbarligen togs detta beslut att täcka de flesta spel som ännu inte har kommit ut. Det speciella fallet med DirectX 9 beror på att det var lättare att anpassa.
En negativ punkt att lyfta fram denna teknik är att vi bara kan använda den i Windows 10 . Med hjälp av några trick från andra operativsystem kan vi lura spelet, men det är inte något som är nativt aktivt.
Slutligen kan vi bara använda Radeon Image Sharpening om vi har en AMD RX 5700- serie eller Polaris- grafikkort . Nyligen har det senaste grafikutbudet fått en lapp som gör att du kan bära den här tekniken nästan utan problem.
Det närmaste vi kan se detta är en liten lapp för ReShade som utnyttjar den del som är open source för att föra den till allmänheten. Tack vare detta kan både Nvidia- grafik och OpenGL , DirectX 10 och 11- baserade spel njuta av den här tekniken, men för en något högre resurskostnad.
Om du vill installera ReShade och prova det själv rekommenderar vi att du besöker vår artikel om det här programmet. Installationen är enkel, men lite konstig, eftersom du måste välja den körbara fil för spelet som du ska installera den till.
För att installera motsvarigheten till Radeon Image Sharpening i ReShade måste du lägga till nya data till programmet. Gör så här:
- Ladda ner ffx_a.h- och ffx_cas.h-filerna från arkivet för denna länk (tryck på filerna en efter en, tryck sedan på "Raw" och slutligen Ctrl + S för att spara) Ladda ner wrapper shader och spara det som FidelityFX_CAS.fx (samma process som ovan) Spara de tre filerna i rotmappen på ReShade När du har installerat kan du justera skärpan efter din smak. Utseendet på främmande artefakter reduceras med 0, 0, men algoritmen är mycket mindre aggressiv. I 1.0 är förändringen mer synlig, men bilden kan påverkas.
Starka poäng
Trots den dåliga starten har Radeon Image Sharpening väldefinierade fördelar.
Den första och mest uppenbara punkten är att i kompatibla spel absorberar det mycket få resurser, så fps förblir desamma.
Å andra sidan är dess funktion för omskalering av bilder inte dålig. Med detta kan vi bearbeta en mindre och billigare bild, till exempel 1440p , och räkna om den till 4K . Sedan justerar vi med Image Sharpening- tekniken den i efterbehandlingen så att den ser skarpare och bättre ut utan att offra prestanda.
I frågor på lägre nivå bör det noteras att denna teknik inte behöver implementeras i varje spel individuellt.
Som en del av Radeon Technology Pack kommer alla företag som introducerar sådan kompatibilitet i sitt spel automatiskt att ha Radeon Image Sharpening . Detta gör jobbet mycket enklare, så vi kan se en långsam ökning i popularitet och användning av denna teknik.
Dessutom är detta också ganska lätt att aktivera för användare. Du måste bara ha en inte så gammal AMD-grafik , drivrutinerna är väl uppdaterade och aktiverar funktionerna i AMD- kontrollpanelen. Både GPU-skalning och Radeon Image Sharpening finns på fliken Display .
Källa: TechSpot AMD Kontrollpanel.
Prestanda och resultat
Vi glömmer inte. I slutet av dagen, som en spelorienterad teknik, är det viktigaste frågan hur många resurser det kostar oss. Det kan se så bra ut som det vill, men om vi offrar 20% av ramarna är det inte ett acceptabelt avtal.
VI rekommenderar dig PowerShell: vad det är och grundläggande kommandonDu bör dock inte oroa dig, eftersom denna teknik knappast förbrukar resurser.
Sanningen är att i de flesta tester som har gjorts uppnår det utmärkta resultat. De sjunker vanligtvis med cirka 0, 5% och 1, 4% ramar per sekund, så att bytet är ganska positivt.
När det gäller omskalning av bilder kan vi se ett beteende som liknar det hos DLSS , men något förstärkt. Beroende på vilka resolutioner och titlar, kan vi förvänta oss en förbättring på cirka 30%.
Källa: TechSpot Metro Exodus-prestanda med olika tekniker.
Om du vill se jämförelser mellan den här tekniken och den ursprungliga, här lämnar vi dig några skärmdumpar från TechSpot- artikeln:
Det är svårt att se en tydlig skillnad mellan de tre bilderna, men ändå är den ursprungliga upplösningen fortfarande högre än simuleringarna. Vi måste dock säga att både AMD Radeon Image Sharpening och Nvidia DLSS gör ett mycket bra jobb med att bygga om.
Vi tror kanske att Nvidia DLSS ligger lite bakom AMDs teknik, men det är något som det gröna teamet arbetar med. Du meddelade nyligen att framtida korrigeringar skulle förbättra prestandan och funktionaliteten för din distribution, så vi hoppas på fantastiska saker.
Slutord om dessa tekniker
När vi går framåt idag verkar det som om 4K- och 8K-stöd ska vänta. Därför krävs omskalning och liknande tekniker (och desto bättre, desto bättre för oss).
I detta avseende verkar AMD Radeon Image Sharpening oss vara en ganska framgångsrik implementering . Det är en förbättring nästan alltid och använder knappast resurser.
Om du är en av de användare som är intresserade av branschen är nyheten att det är relativt enkelt att implementera alltid bra. Eftersom det är en efterbehandlingseffekt har den mycket mindre hinder när det gäller att appliceras.
Andra fall som Ray Tracing kan vara mer komplicerade eftersom varje spel har en annan implementering och ibland kan det till och med vara ett problem. Det har faktiskt nyligen blivit känt att Nvidia har samarbetat i utvecklingen av vissa spel för att hjälpa till att implementera sådan teknik.
Om du har en AMD Navi- eller Polaris- grafik rekommenderar vi att du aktiverar dessa funktioner. Dessutom bör du också navigera lite på kontrollpanelen för att se om du kan aktivera andra funktioner som intresserar dig.
Men berätta nu, vad tycker du om implementeringen av AMD Radeon Image Sharpening ? Tror du att Nvidia DLSS överträffar det med framtida uppdateringar? Dela dina idéer i kommentarrutan.
AMD SharpeningTechSpotDSOGaming typsnittReshade: vad är den här programvaran och vad är den för?
Om du någonsin har velat prova ett specifikt grafiskt alternativ i ett videospel kommer vi idag att visa dig hur du kan göra det med ReShade.
Slipning av Amd radeon är nu tillgänglig för gpus vega
När AMD för första gången relativt nyligen gav stöd för Radeon Image Sharpening till Polaris grafikkort, användarna av de nya Vega-korten från
▷ Mifi 4g-modem: vad är den här enheten och vad är den för?
Att använda satellitnät till din fördel kan vara mycket användbart. Vi förklarar vad de är och vad MiFi 4G-modemet kan göra för oss