Nyheter

Amd vill att vi ska spela med vr på 16k tack vare liquidvr

Innehållsförteckning:

Anonim

Det verkar som att det blir mycket trendigt att lägga ett större antal bredvid en K när det gäller att spela, vi har praktiskt taget släppt med 4K-paneler och de vill ta oss mycket längre, AMD vill att vi ska spela 16K med VR, nästan ingenting.

Virtuell verklighet med 16K upplösning med LiquidVR

Guennadi Riguer, AMD LiquidVR-arkitekt, säger att LiquidVR kommer att skapa ett mjukvarosekosystem till hårdvara för att möjliggöra virtual reality (VR) -spel med 16K upplösning och en 144Hz uppdateringsfrekvens per öga för maximal jämnhet och att vi känner oss som i verkliga livet.

Med LiquidVR som arbetar tillsammans med DirectX 12 och Vulkan är målet att få en bättre användning av resurserna i vårt system inför virtual reality. Bland fördelarna kan vi nämna att tilldela en GPU till vart och ett av våra ögon, en mycket mer optimerad kommunikation och dataöverföring, lägre latens och lägre CPU-overhead. Kort sagt, en mycket bättre användning av hårdvara för att få en bättre upplevelse.

Det råder ingen tvekan om att DirectX 12 och Liquid VR kan hjälpa till att få bättre prestanda från vår PC men därifrån för att låtsas spela 16K… ännu mer med de katastrofala portarna vi ser för datorer där den mest avancerade hårdvaran lider för att flytta. 2K-upplösning och ibland till och med Full HD.

Källa: wccftech

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button