Nyheter

Amd visar vissa hårdvaruförbättringar med Directx 12

Anonim

AMD har utnyttjat den senaste 3DMark-uppdateringen och dess nya "API Overhead-funktionstest" -verktyg för att utsätta sin hårdvara för det nya testet och visa de utmärkta resultaten som uppnåtts med det nya Microsoft API.

För det första har den visat den enorma skillnaden i prestanda som finns mellan den föråldrade DirectX 11 och den nya DirectX 12, för detta har de använt en Radeon R9 290X för att få en ökning med 1547% i antalet samtal och en blygsam Radeon R7 260X som har visat en förbättring på 953%, en mer diskret siffra men det är fortfarande mycket stort.

De har också använt en av sina APU-enheter i det nya 3DMark-testet, specifikt har de använt den mest kraftfulla modellen de har, A10 7850K från Kaveri- familjen, som har gått från 556 638 Rita samtal i DirectX 11 till en siffra på 3 406. 327 Ringa samtal under DirectX 12 API, en 510% förbättring med mycket diskret hårdvara som en APU.

Slutligen visar de oss den utmärkta skalbarheten för deras FX-processorer under den nya API DirectX 12, och ser en linjär ökning av antalet Draw Calls upp till de sex kärnorna, därifrån ökar inte prestandan längre. En mycket annorlunda situation än vad vi observerade med DirectX 11 eftersom det i det här fallet inte är någon ökning i prestanda utöver de två kärnorna.

DirectX 12 lovar utan tvekan mycket men det viktigaste är att alla dessa förbättringar överförs till videospel som använder det nya Microsoft API och att vi verkligen ser en förbättring jämfört med DirectX 11, något som tyvärr ingen kan försäkra sig om.

För mer information kan du besöka den ursprungliga källan här

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button