Synkronisering mellan Windows 8 och RT-spel

En av standardfunktionerna i Windows 8 och dess utbud av Xbox-spel från dess Windows Store är faktumet av automatiskt sparande , om inte vi säger annat, molnspel, vilket eliminerar ett av problemen från tidigare generationer, beroende på en diskett eller någon annan extern enhet för att lagra våra data och ta den till en annan sida för att kunna fortsätta våra spel. Vilket var riktigt krångel ibland.
I Windows 8 kan vi dra nytta av den här funktionen på ett bättre sätt om möjligt om vi har en annan dator med Windows 8.Eller i det här fallet, Windows RT, som Surface RT. Och vi kan synkronisera våra spel mellan olika datorer med Windows 8 eller RT.
Till att börja med kommer det första att vara att veta vilka spel vi har installerat på en dator, och vilka är de vi saknar jämfört med den andra. Och det kan mycket enkelt ses från Windows Store, från Dina applikationer avsnitt, eller genom att högerklicka på Windows Store, eller genom att skjuta lite på finger uppifrån och ner för att visa fältet där du kan gå direkt till våra applikationer. Från det här avsnittet kan vi distribuera alla våra applikationer, eller de som vi behöver installera på den här datorn. Se till och med i ett slag vilka applikationer som är installerade på en dator i vårt namn. Uppdaterad inköpsdatum.
Efter att ha installerat samma spel på flera datorer med Windows 8 och RT, är det vi är intresserade av att veta hur dess synkronisering fungerar.Och här måste vi klargöra två aspekter: prestationer synkroniseras automatiskt på samma sätt, precis som det händer med Xbox 360. Nu Alla spel synkroniserar inte spel lika Det måste också klargöras.
Ett av spelen som påverkas av detta problem är det beroendeframkallande 'Jetpack Joyride' På datorn kör vi det för första gången tid När våra poäng kommer att sparas, med alla rekord vi har uppnått hittills på statistiknivå, vår profil, med vår nuvarande nivå, våra mynt och alla kläder, prylar eller fordonsförbättringar som vi har utrustat. Men när du startar ett spel från en annan dator i vårt namn kommer vår profil att startas om, med vilket vi kommer att börja om från nivå 1, vilket logiskt påverkar uppdragen som vi kommer att måste övervinna.Och vi börjar med ingenting utrustat. Det roliga är att allt annat, som resten av våra gömmor eller vår längsta tillryggalagda sträcka kommer att finnas kvar.
Där synkronisering är perfekt är i Hitbox Studios peka och klicka-äventyr 'Adera' Så länge vi sparar vår data i moln, eftersom det är ett av få spel som frågar oss eller meddelar oss om det, om vi föredrar att spara data lok alt. Ibland kan det ta några sekunder när man startar från en ny dator, men vi kommer att se hur våra framsteg varje avsnitt, och alla samlingar kommer att underhållas. Så vi borde inte oroa oss.
… att kunna se hur det perfekt synkroniserar vår nuvarande nivå, alla pengar vi har samlat på oss och våra framsteg i äventyret. I Gamelofts uppfriskande'Shark Dash', däremot, kommer vi att varnas förstahand : om vi loggar inte in när vi kör det från en annan enhet, vi kommer att förlora alla framsteg.Första gången kommer det faktiskt att fungera utan att vara anslutet, eftersom vi inte har något annat olåst badkar förutom det första. Men det blir inga problem. Vi trycker på start, och spelet kommer att fråga oss om vi vill ladda data i molnet om våra framsteg på den andra datorn. Vi accepterar, och magiskt nog kommer vårt spel att synkroniseras för att fortsätta från den nya datorn. Där det inte kommer att finnas några frågor kommer att vara i 'Cut the Rope', och se hur alla våra framsteg med On Nom fortfarande kommer att vara där.
En annan där vi kommer att ha en synkronisering som liknar det första kommenterade spelet är i 'Fruit Ninja' Märkligt nog också från Halfbrick Studios. Här kommer alla våra fruktmarkörer att finnas kvar, liksom vår summa av karamboler. Men vår senseis loot kommer att återställas, även om vi behåller alla blad och bakgrunder som vi har låst upp i det andra laget.Förutom att initialerna kommer att vara utrustade som standard. På det sättet, om vi till exempel hade utrustat drakungens svärdsklinga (det coolaste) i det andra laget, kommer vi att vara här med initialen.
Tyvärr, av de få undantagen med nollsynkronisering finner vi den i den färgglada 'Rayman Jungle Kör från Ubisoft, och det är att det inte kommer att hålla våra framsteg från ett lag till ett annat, med allt vad det innebär: att behöva göra om varje fas, samla in Lums igen eller låsa upp bilder för Galleri. Det är ett av få undantag, som vi säger. Eftersom vanligtvis alla Windows 8-spel, efter inloggning, automatiskt synkroniserar de viktigaste data mellan två datorer. Även om vi vill undvika problem, eftersom att lista skillnaderna mellan alla spel skulle vara oändliga, är det bäst att kontrollera synkroniseringen av ett spel nästan i början, när vi har gjort små framsteg.På så sätt kommer vi inte att bli besvikna senare om det äntligen visar sig vara en av dem som inte synkroniserar riktigt bra.