Hårdvara

Microsoft beslutade att inte använda WebKit på spartanska för att undvika att vara beroende av Google

Anonim

En av nyheterna i Windows 10 som har genererat mest buzz och intresse är införandet av en ny webbläsare, kallad Spartan, vilket skulle markera ett före och efter jämfört med vad vi hittills sett i Internet Explorer, både vad gäller funktionalitet och gränssnitt.

Ett av de mest kontroversiella besluten kopplade till den här webbläsaren var Microsofts vägran att använda WebKit, för att sluta implementera en modifierad version av Trident, till vilken alla nödvändiga ändringar kommer att göras för att kunna anpassa sig så bra som möjligt till moderna webbstandarder, och därmed glömma kompatibiliteten med gamla webbplatser (så att de kan fortsätta använda den gamla Internet Explorer, som också kommer att ingå i Windows 10).

Nu, tack vare en källa i Paul Thurrott, får vi veta att Redmonds främsta anledning till att inte använda WebKit var för att undvika att vara beroende av Google för utveckling av en strategisk webbläsarkomponent.

Microsoft gjorde en del efterforskningar för att avgöra vilken version av WebKit som var bättre att implementera: den som används av Apple i Safari, eller den som används av Google i Chrome. De bestämde sig till slut för att fortsätta använda Trident av strategiska skäl.

Enligt nämnda källa genomförde Microsoft en lång och noggrann undersökning av vilken av grenarna av WebKit som var den kraftfullaste och mest lönsamma att implementera, den som användes av Apple i Safari och iOS, eller Google -modifierad version som används i Chrome, kallad Blink .

The Redmonds drog slutsatsen att Blink, Googles version av WebKit, var överlägsen Apples i nästan alla relevanta avseenden, och hade också en mycket ljusare framtid. Men när de väl kom till den punkten insåg de att att använda Blink i Spartan/Internet Explorer skulle innebära ge Google full kontroll över en av de mest relevanta komponenterna i webbläsaren, och att de av strategiska skäl inte hade råd att befinna sig i en sådan sårbarhet inför ett annat företags intressen (mindre så med historien om konflikter och fientligheter som finns mellan dessa två företag i synnerhet).

Det andra alternativet var att arbeta tillsammans med Apple i utvecklingen och implementeringen av WebKit, en väg som Redmond inte var så entusiastisk över, så de bestämde sig till slut för att återvända till Trident och ägna sig åt att göra denna motor Den kommer att förbättra sin prestanda genom att befria den från bakåtkompatibilitetens bojor.

Paul Thurrotts källa påpekar också att resultatet av ändringarna av Trident har överträffat till och med Microsofts förväntningar, vilket leder till att vi har fler förhoppningar om kvaliteten på den slutliga versionen som kommer att ingå i Windows 10.

Via | Thurrott.com In Genbeta | Blinka: Google slår tillbaka med ytterligare en ny renderingsmotor för Chrome

Hårdvara

Redaktörens val

Back to top button