Microsoft behöver skapa sin egen Steam

Innehållsförteckning:
Med Xbox One har Microsoft drivit Xbox Live mycket längre. Det är dock något som fortfarande saknas. Att något inte exakt är relaterat till Xbox One, utan till Windows .
Och just nu utnyttjar spel för Windows inte ens en del av den potential som Xbox Live och integrationen med molnet och med Xbox-konsolen kan ha. Av just denna anledning borde Microsoft skapa sin egen Steam-liknande plattform. Och det skulle inte vara svårt: du har redan praktiskt taget allt du behöver för det.
Endast av tillfälliga spel lever inte människan
Om du går till spelsektionen>"
Xbox Live hänvisas till mer avslappnat spel.
Men vad händer om du går utanför Windows Store? Spel integrerade med Xbox Live försvinner. Origin- eller Steam-butikerna ignorerar Xbox Live fullständigt, så Xbox Live hänvisas till de mest oskyldiga spelen.
Detta är Microsofts första problem. Xbox Live-ramverket finns redan där och fungerar på alla tre plattformarna (Windows, Windows Phone och Xbox) men det ignoreras på Windows av stora utvecklare. Lösningen? Uppmuntra bra titlar att distribueras via Windows Store och på så sätt kunna integrera dem med Live. Att Windows-butiken också är en plats där du kan köpa vilket spel du vill.
Allt på alla enheter
En annan anledning till att Microsoft borde skapa sin egen Steam är synkronisering. För närvarande, mer än synkronisering, talar vi om att alla Xbox-applikationer på olika plattformar kommer åt samma information om prestationer, profiler och annat. Xbox Live kan utnyttjas mycket mer .
Hur? Synkronisera all spelinformation. Jag går vidare genom Skyrim på min PC och går sedan på min Xbox och fortsätter från samma punkt. Jag slår fem nivåer i Angry Birds på telefonen och på surfplattan visas de som rensade. Allt synkroniserat över Internet, omedelbart och utan svårigheter.
Xbox Live kan synkronisera spelstatus och köp på alla enheter.
Det är sant att just nu är synkronisering av speltillstånd inte omöjlig. Skulls of the Shogun, till exempel, synkroniserar sina nivåer mellan Windows Phone, Windows och Xbox.Xbox Live kan dock göra det mycket enklare, utan att utvecklare behöver implementera infrastrukturen själva.
Faktum är att med Xbox One kommer statusen mellan konsolerna redan att synkroniseras. Att gå därifrån till att också synkronisera med datorer och telefoner borde inte vara alltför svårt.
Det finns ytterligare ett sätt att dra nytta av Xbox Live: köp som delas mellan alla dina enheter. Du betalar för Call of Duty Ghosts på PC och det laddas ner inte bara där utan även på Xbox.
Det verkar vara slöseri med pengar för studiorna, men jag tycker inte det. Få människor köper samma spel två gånger, en gång till konsolen och den andra till datorn, och ännu mindre till det pris de är. I själva verket skulle något sådant vara mer av ett incitament att köpa spelen, ett slags 2 för 1-erbjudande som skulle locka fler spelare.
Tävla eller integrera?
Vad ska Microsoft göra för att skapa sin egen Steam? Integrera med befintliga butiker eller gå på sidlinjen med Xbox Live?
Svaret verkar tydligt: Microsoft kan inte ha partners i det här projektet. Även om det är sant att de skulle ha stor nytta av att Xbox Live-spel distribueras via Steam och Origin, tror jag inte att Valve eller EA vill tappa sin identitet på sina egna distributionsplattformar.
"Också att Microsoft Steam>"
Om de gör det, och gör det bra, har Microsoft mycket att vinna. Det är den enda som kan ge en integrerad spelupplevelse på alla enheter, och om utvecklare drar fördel av möjligheterna som detta skulle öppna upp kommer Microsoft-paketet (telefon, surfplatta, PC och konsol) att vara riktigt attraktivt för alla användare .
I Xataka Windows | Allt om Xbox One