Kontor

First Call of Duty: Spöken flerspelarvideor och detaljer

Anonim

Nästa 5 novemberNya Call of Duty: Ghostsanländer på PC och, som vanligt, det som har genererat störst intresse från dess följare är hur Infinity Ward och Activision kommer att närma sig online läge i spelet. Nu vet vi äntligen vad dess skapare håller på med.

De som drömde om att se en multiplayer Battlefield-stil i nästa Call of Dutykan gå ner i fikonträdet. Det som erbjuds kommer att följa samma stil som alltid, med labyrintiska inställningar som en råttfälla och direkt action där du kan döda och dö dussintals gånger under samma spel.

Det betyder inte att vi kommer att få slut på vår del av överraskningar och även om vi är vana att läsa negativa kommentarer till sagan på grund av dess överdrivna kontinuitet, är det acceptabelt att säga att detta gång de har lagt något mer kött på spettet.

De förväntade nyheterna finns där, och bland dem finns 14 nya kartor, 30 nya vapen och upp till tjugo nya killstreaks, men de erbjuder också några förändringar som lovar att förlänga spelupplevelsen och de timmar vi kommer att spendera på att smälta fingrarna med musen plus tangentbordskombinationen.

Det viktigaste ligger i anpassningen av vår karaktär, som förutom att inkludera det kvinnliga könet för första gången kommer att ha 20 000 olika kombinationer mellan egenskaper, kläder och klassförändringar. När utseendet på vår karaktär har skapats, kommer det att vara dags att fokusera på klasserna som vi kommer att använda för att krossa huvuden på kort eller lång avstånd, och det är där ett annat av tilläggen kommer in i bilden, användningen av poängsystemet etablerat i Black Ops 2.

Vill du spela med nästan ett dussin förmåner? Du får. Vill du glömma dessa fördelar och bli en tank med ben? Också. Allt kommer att bero på hur du använder poängen du har till ditt förfogande, med olika poäng i förmåner och vapen för att kompensera för de olika klasserna som vi kan användaTill exempel, det finns förmåner som bara kommer att spendera en poäng, men det kommer också att finnas andra som kommer att äta fem.

Den sista differentieringen med avseende på vad som har setts hittills kommer att finnas i scenarierna och hur vi kommer att gå igenom dem. Allt kommer att bli mer flytande, att kunna övervinna hinder helt enkelt genom att springa mot dem, och områdena och städerna som kommer att tjäna som slagfält får en variation tack vare möjligheten att förstöra miljön, antingen genom att spränga en bensinstation med en explosion som tar flera spelare eller öppna ett hål i väggen som gör att vi kan skjuta från det nya locket.

Det ser bra ut, men de grafiska innovationerna verkar ganska knappa och har mycket mer att bidra med i kampen om grafiken i ultra Battlefield 4. Sedan finns det smakerna av var och en, såklart, men det överlåter jag till ditt val. Vad tror du? Tänker du ge Call of Duty: Ghosts ett försök?

In VidaExtra | 'Call of Duty: Ghosts': alla detaljer om multiplayer

Kontor

Redaktörens val

Back to top button