Kontor

Har vi fått nog av konsolutgivningspolitik? Project Scorpio väcker inte passioner bland användare

Anonim

När jag dyker genom nätet stöter jag på reaktionerna från konsolanvändare. Användare som ser hur varumärken lanserar nya produkter som, utan att ibland erbjuda stora nyheter, innebär en för tidig devalvering av ett köp som har inneburit en betydande utgift.

Längden på den första Xboxen eller den ursprungliga PlayStation, till och med PlayStation 2, är borta sedan länge. Nintendo erbjuder renoveringar som smör på sina maskiner, särskilt på bärbara datorer. Från Sony har vi redan sett vad den har gjort med PS4 och även om PS4 Pro lovar att inte diskriminera användare är det redan en tidsfråga innan det händer.Vad sägs om Xbox och Microsoft? Jo, det är hon som har det sämst

Med en Xbox One med mycket kort livslängd vågade de lansera en Xbox One S som också redan såg sin efterträdare vid horisonten, Project Scorpio, som kommer drygt ett år senare. Och se upp, det kommer inte att vara en ny generation av konsoler, men kommer nästan säkert att vara en utveckling av den nuvarande.

Vi är trötta på att köpa en konsol och att vi inom mycket kort tid kommer ha en förbättrad version på marknaden

Och medan den kommer eller inte, Xbox One-användare överges. Utan exklusiva(medan de bland annat njuter av den spektakulära Horizon Zero Down på PS4) och utan utsikter om det på månader, är insatserna från Microsoft och utvecklarna redan fokuserade på Project Scorpio. Och även om de förnekar det kommer den nya utvecklingen att riktas mot den nya konsolen och Xbox One kommer att få portar.

Och självklart, med en policy som denna är det inte förvånande att användarna har tröttnat Och det är vad de säger i GamingBolt där bekräftar att på den amerikanska marknaden är trötthetsnivån betydande En marknad, den för konsoler, som liknar den för mobiltelefoner, med förnyelser av modeller ofta, även om skillnaderna mellan de två marknaderna när det gäller användning är uppenbara.

Angående Project Scorpio endast 13% av amerikanska spelare tänker köpa den nya konsolen när den kommer ut på marknaden. Siffror som är nästan lika i fallet med PS4 Pro, med avseende på vilken endast 15% av användarna tänker köpa den. När det gäller Nintendo och Nintendo Switch stiger denna siffra till 16 % av spelarna.

Microsoft har det tufft

The Project Scorpio är den som minst lockar konsumenter, bland annat eftersom nästan ingenting är känt om den nya maskinen ännu Ja, det kommer att vara väldigt kraftfullt men det finns andra mycket viktiga aspekter som fortfarande är okända. Det är alltså bara 14 % av amerikanska spelare som känner till konsolen, en siffra som når 27 % när det gäller PlayStation 4, som har funnits på marknaden ett tag.

En tuff uppgift ligger framför Microsoft i synnerhet och hos konsolmärken i allmänhet. När det gäller Redmond-spel övertyga den potentiella köparen genom attraktiva spel och tydliga förbättringar bilder eller nya funktioner.

"

Och när det gäller marknaden i allmänhet... försöker övertyga användarna om att det kan vara intressant att byta konsol Att försöka övertala dem för att distrahera dem från den nuvarande sanningen, att deras maskin som vi har betalat mycket pengar för kommer att devalveras på mycket kortare tid än förväntat så att de kan fortsätta att fodra sina fickor.Och det är en attityd som redan tröttar ut många av oss."

Kontor

Redaktörens val

Back to top button