Framtiden för Xbox: vägarna till nästa generations videospel

Innehållsförteckning:
- Det tekniska språnget
- Det fysiska: eller branschen i molnets dimma
- Tvärplattform: en ring (grön) för att knyta ihop dem alla
- Lagring: SSD-ingång, ingen
- Nya Xbox som det perfekta mediacentret
- Alltid ansluten
- Andra troliga (eller drömda) förbättringar
Microsoft gjorde en mycket riskabel satsning i videospelsindustrin för tio år sedan, när det lanserade den första Xbox Ja till det första steget Den följdes av en Xbox 360 som motiverade engagemanget och konsoliderade varumärket bland de stora i branschen.Nu är det oundvikligt att blicka mot framtiden, till nästa generations konsoler. Xbox 720 är det ryktade namnet för nästa steg i familjen, men vilken väg kan det leda? Idag på Xataka Windows analyserar vi några branschtrender och konfronterar dem med vad vi skulle vilja se i nya Xbox
Det tekniska språnget
Det råder ingen tvekan om att den senaste generationens konsolers livslängd har hållit tillbaka den tekniska utvecklingen av PC-spelet. Både Xbox 360 och PS3 har funnits på marknaden under en lång tid och även om de redan håller på att pressa sin potential fullt ut, bör generationsskiftet ge ett mycket kraftfullt tekniskt engagemang. Det har talats om dubbla grafikkretsar för att minska stressen som 3D lägger på grafiken och andra rykten har insisterat på 16-kärniga processorer (kopplat till t.ex. satsningen att de vill boosta med Kinect).
Hur som helst, det verkar klart att AMD kommer att tillhandahålla processorn och dess kommer också att vara grafiken (endast en revidering av 7000, som det ryktas, eller en större kupp?). För tillfället är alla sirenlåtar tills de faktiska specifikationerna kommer.
Det fysiska: eller branschen i molnets dimma
Den stora frågan för nästa generations konsoler är om de kommer att döda återförsäljaren eller inte. Eller snarare, vem kommer att bli det första företaget att ta risken. Låt oss komma ihåg att Sony, med PSPGo, provade det, och de betalade det bra>"
Men det är en helt annan sak att lamt trycka ut en uppdatering från en redan döende konsol än att hoppa direkt in med en helt ny modell. I vilket format kommer spelen att komma? Sätt Blu-ray som en fysisk skiva men öka den digitala direktförsäljningen via Xbox Live? Eller kasta direkt in i skivornas försvinnande och skada butikerna dödligt?
"A priori, det första scenariot, det med ett fysiskt medium i tillbakagång som samexisterar med ökande digital försäljning, verkar vara det scenario som mest troligen för nya Xbox. Och medan Sony verkar satsa, med Gaikai, på en PS4 med molnspel, har Microsoft inte meddelat några steg i detta avseende."
I alla fall befinner sig branschen här fortfarande i en kritisk punkt, även i en tid med vitt skilda möjliga misstag. Och vi kommer också att se vad som är sant om det ryktade anti-second hand-systemet för nya Xbox.
Tvärplattform: en ring (grön) för att knyta ihop dem alla
Efter dilemmat mellan digit alt och fysiskt är den andra stora förändringen som nästa generations konsoler måste möta inte att tillfredsställa de grafiska hororna, utan att uppnå att hela ekosystemet är förenat.
Även om Microsoft redan gör framsteg i detta avseende (inte radik alt, som vi kommer att se i vår Windows 8 Special om några dagar), måste nästa generation av Xbox satsa radik alt på spel över plattformar : Windows Phone och Xbox kan komplettera (Wii U-stil, med skärmar som ger extra kvaliteter till spelet) eller PS3-PSVita-läge.Och en online där PC och Xbox Live är anslutna (åtminstone för spel köpta via Windows Store)?
… och där är det bättre att hålla sig till det som är känt (Windows Phone som spelplattform) än att gå in i kvicksand.Vi känner redan till den andra delen av transmedia: SmartGlass- och Xbox-applikationer på olika enheter.
Lagring: SSD-ingång, ingen
Den nya generationen måste komma hypervitaminerad när det kommer till förvaring. Även om det, som jag nämnde, är väldigt vansinne att tänka på en konsol utan en fysisk spelare, är det inte osannolikt att engagemanget för digit alt får oss att tänka på en hårddisk med hög kapacitet
Låt oss till exempel ta hänsyn till att vissa av spelen från den sista delen av Xbox 360:s liv redan behöver två eller tre skivor för att fungera. Om du måste installera dem på hårddisken äter de redan upp en bra del av lagringen. Och om vi tror att den där Blu-Ray som PS3 redan har som en fysisk skiva kan komma in och vi betraktar en skenbar grafisk förbättring... vi pratar om mer än många GB per spel
Låt oss nu flytta samma sak till nedladdningar och köp från Xbox Live. Det är uppenbart att vi behöver fler hårddiskar, och den mängd utrymme tillsammans med prispåståenden som nästa generations konsoler kommer att behöva för att lyckas gör det ganska vanföreställningar att tänka på SSD som den bästa tekniken... trots den märkbara prestandaförbättringen den skulle kunna medföra.
Nya Xbox som det perfekta mediacentret
En av attraktionerna med den första Xbox framför sina konkurrenter var att den designades för att bli mitten av vårt vardagsrum, inte bara för spel, utan också som mediaspelare (det är också sant att det är bättre tack vare community-modifieringar).
Det här måste fortsätta växa ännu mer: Xbox Live kommer att förbättra sina audiovisuella möjligheter, som det har gjort de senaste åren, med nya kanaler och applikationer, men steget återstår att göra det ännu enklare för vårt PC-innehåll att spelas utan större omväg på Xbox.
Vi skulle också kunna se en Xbox som en DVR eller till och med ankomsten av andra spelare för att komplettera den interna: Är en appbutik där Plex är en dröm? eller XMBC göra ett officiellt framträdande? Kanske inte så mycket att se hur Windows 8 eller Windows Phone helt har anammat marknaden för små applikationer.
Alltid ansluten
Ett annat av de stora sprången för Xbox och dess efterföljare Xbox 360 var onlinespel Det är bra att spela tillsammans, sa sloganen och Med &39;Halo&39; som en flagga, först, och den efterföljande explosionen av FPS på detta område (eller &39;COD: Modern Warfare&39; som utnyttjar denna väg för miljoner), har industrin redan gjort det mycket tydligt att den är intresserad: lägg vilken titel som helst online, oavsett om det är motiverat eller inte."
"Men för den nya Xbox förväntar vi oss full integration med webben. Synkronisering av upplevelser (filmer, spel, spellagring); konstant anslutning till sociala nätverk; Xbox Live som stationär >"
Vad sägs om möjligheten att integrera Skydrive i upplevelsen som användarlagring? Det verkar mer osannolikt, på samma sätt som, som vi har kommenterat, spelet i molnet, utan att köpa eller ladda ner, med prenumerationer av OnLive-typ, inte verkar vara ett omedelbart mål för Microsoft.
Andra troliga (eller drömda) förbättringar
Bland andra möjliga förbättringar av den nya generationen verkar vissa grundläggande, andra passar in i Microsofts strategi inom videospel:
- Kinect 2 ingår i baspaketet och förbättrade sina rörelsedetekteringsförhållanden i miljöer med flera personer och olika ljus. Naturligtvis med konsolens grundläggande gränssnitt fokuserat på Kinect.
- En tystare enhet (bra arbetshäst för Xbox 360 i dess successiva framträdanden).
- En smidigare Xbox Live för utvecklare (och därmed uppmuntra till mer oberoende utveckling).
- 1080p visuellt, integrerat Skype för alla typer av kommunikation.
- Bakåtkompatibilitet för att spela Xbox 360-spel.
Frågan som många ställer sig är: Är det verkligen nödvändigt med en ny generation konsoler? Även om det skulle ta lång tid att diskutera, för ett komplett inlägg, jag tror att när jag ser många av punkterna kommenterade, åtminstone för Microsoft är det tydligt att det är det.
Xbox 360 föddes vid en viss tidpunkt och videospelsindustrin brinner alltid snabbt. Det kan vara så att a powerhopp den här gången inte är den mest slående av denna nya generation, men själva sättet att spela på konsoler har förändrats under dessa sex år så mycket att nästa Xbox måste vara annorlunda och har tänkts på ett helt annat sätt än den som gav liv åt sin föregångare. Mellan 2013 och 2014 är det troligt att vi kommer att se dessa nya idéer om tv-spelet.
(Alla bilder som medföljer detta inlägg och som inte är från själva Xbox 360 tillhör förfalskningar och/eller återskapningar av den fortfarande obefintliga nya Microsoft-konsolen)
I Xataka Windows | Microsoft och dess patent som kan ta oss in i spel