Microsoft och dess patent som kan ta oss in i spel

Innehållsförteckning:
Vi vet att nästa Xbox för några år redan kommer att vara redo för lansering, och det är mer än klart att vi kommer att se förnyelser inte bara i hårdvaran i detta, utan också i den teknik som den kan erbjuda.
Och nu har vi ett nytt tips om ny teknik som kan komma tillsammans med lanseringen av vad vi kommer att kalla för nu Xbox 720 , Det här spåret kommer från ett patent inlämnat av Microsoft där det nämns ett komplett multimediasystem med kameror, sensorer och projektorer som kommer att leda oss att vara en del av spelet.
Microsoft och dess nedsänkningssystem
I patentdokumenten nämns ett nedsänkningssystem, som utgörs av en multimediaenhet, i detta Xbox 720-fodral, en rörelsesensor, en projektor som kan generera 360-gradersbilder och glasögon som hjälper oss att se all denna fördjupning i tre dimensioner.
Xbox 720 kommer att anslutas till en högupplöst skärm, denna kommer att ansvara för att visa huvudbilden av spelet, detta om vi bara vill ha en minimal uppfattning om vårt spel, men om vi vill ha lite mer action aktivera projektorn och den kommer att ansvara för projicera spelets virtuella miljö på alla fyra väggarna, oavsett möbler eller föremål som vi har i rummet.
Så nu kan vi använda väggarna som en stor förlängning av vår vision, naturligtvis, för rörelsen som redan finns inne i spelet kan vi använda rörelsesensorn som verkar ha samma egenskaper som den nuvarande Kinect, detta kommer att tillåta oss att känna vår rörelse för att översätta den till videospelskaraktären.
Men som om det inte vore nog och vi nu vill fördjupas i spelet, kommer ett par glasögon att hjälpa alla projicerade bilder att ses i tre dimensioner, detta skulle fullborda detta nedsänkningssystem som Microsoft patenterade för några månader sedan. Det märkliga med fallet är att veta om allt skulle betraktas som ett enda multimediasystem, eller om de alla kommer att vara tillbehör som vi kan lägga till vår Xbox 720.
Naturligtvis läckte dokument för några månader sedan som nämnde augmented reality-glasögon, som skulle göra det möjligt att se bilden av spelet utanför skärmen för att se karaktärerna tillsammans med objekten i vår miljö för att skapa en mer realistisk upplevelse, till vilken vi kan tro att allt det här nedsänkningssystemet som Microsoft har patenterat reduceras till enkla glasögon med en potential av denna storleksordning .
Det som är säkert är att alla framsteg inom spelsystem kommer att leda oss till detta, oavsett om det är genom något nedsänkningssystem eller augmented reality-glasögon, nästa steg är den nästan fysiska interaktionen mellan användaren, karaktärerna och miljön i tv-spelet.
I Xataka Windows | Xboxens framtid: vägarna till nästa generations videospel