Xbox

Den nya Xbox: mellan anslutna konsoler och frånkopplade managers

Innehållsförteckning:

Anonim

Förra veckan kom ryktena starkt tillbaka om att nästa Xbox, med kodnamnet Durango, kommer att kräva en permanent anslutning för att köra dina spel. Från Kotaku försäkrade de, från källor med tillgång till utvecklingspaketen för den framtida konsolen, att det kommer att krävas en internetanslutning för att starta spelen och när de väl startat kommer det att fortsätta att vara nödvändigt att vara uppkopplad för att arbeta. Om du förblir offline under en viss tid, källan talar om 3 minuter, spelet kommer att sluta fungera, varning för ett problem i nätverket.

Man kan tro att informationen hela tiden avser utvecklingssatsen och att så inte behöver vara fallet med den slutliga versionen av konsolen. Men hur mycket man än kan tro har ryktet om permanent anslutning blivit konstant sedan Edge ekade denna möjlighet i februari förra året. Ett par månader senare hänger den fortfarande runt på webben och blir det största problemet för många användare angående nya Xbox.

"Tweets bärs av djävulen"

"

Microsoft har ännu inte officiellt kommenterat efter sin policy att inte kommentera spekulationer, men på torsdagen dök Adam Orth upp på scenen och gav ryktet lite mer trovärdighet. Gamle gode Adam, creative director på Microsoft Studios, trodde att eftersom han hade Twitter skulle det inte vara en dålig idé att spendera 140 tecken på att fråga världen vad det är för fel på det att en konsol behöver permanent anslutning.Flera tweets senare hade vi redan en röra."

Vi utgår från att Adam Orths meddelanden inte betyder bekräftelse av ryktena Även om ja, nej De gör ingenting för att motbevisa dem . Dessutom bidrar den gode mannens efterföljande insisterande på att svara alla genom att försvara sin position mot alla odds ännu mindre. Efter ett tag verkade röran sådan att Adam Orth stängde sin profil och efter några timmar utfärdade Microsoft ett uttalande som tog avstånd från sin medarbetares åsikter:

Kanske är Microsofts ursäkt sann och Orths åsikt återspeglar inte resten av företagets chefer, men det är svårt att tro att någon skulle hoppa i poolen sådär om det inte finns något sant bakom rykten. Vilken mening skulle det vara att gå ut om inte med dem?

Ansträngningen att försvara sin position genom att se till att alla nuvarande enheter kräver en internetanslutning och att alla dödliga har tillgång till internet i dessa tider verkar inte bara vara en specifik chefs åsikt, utan reflektionen av några frånkopplade cheferJag vet inte vad de kan hitta på i Redmond, men hur mycket jag än tänker på det, så överväger nackdelarna med min spelkonsol som kräver en permanent anslutning vida fördelarna. Och för ordens skull, jag pratar om att spela spel och inte om ytterligare tjänster som det möjliga Xbox TV-läget.

En konsol är en konsol är en konsol...

"

I hans tweets> skapas behovet av anslutning artificiellt av tillverkaren, så det kan inte jämföras."

Ja, det finns en situation där jämförelsen blir sann och det är i molnspelstjänster i stil med den olyckliga OnLive eller Gaikai, som köpts upp av Sony. Behovet av en permanent Internetanslutning i dessa fall är uppenbart, men eftergiften görs i utbyte mot alla fördelar den ger, med början i att man glömmer bort köp den eller den enheten eller spendera en stor summa pengar på utrustning med vissa funktioner.

Och faktum är att ett annat av de senaste ryktena om nya Xbox pekar på ett utgångspris på 500 dollar (380 euro). Så om du ska kräva en permanent anslutning till din tjänst för att njuta av mina spel, tvinga mig åtminstone inte att spendera hundratals euro på kraftfull hårdvara som inte kommer att tjäna sitt huvudsakliga syfte i sig själv. Ta din hårdvara till molnet och gå

Var finns fördelarna för användaren?

"

Kanske eremitkomponenten är för stark för mig, men jag kan inte se fördelarna för användaren med behovet av en permanent internetuppkoppling för att kunna spela. För mig skulle ett sådant krav helt klart vara en koncession till distributörer för att få större kontroll över spelförsäljningen. Ett sådant system skulle göra det möjligt att länka varje kopia med våra gamertags>"

Det kan till och med vara så att bakom ett sådant drag ligger ett försök från Microsoft att bekämpa piratkopiering i branschen.Men sedan hamnar han tillbaka i samma misstag som andra har hamnat i med DRM och andra mekanismer som i slutändan stör de allra flesta ärliga användare mer än att uppfylla sitt mål att minska användningen av obehöriga kopior.

Eller kanske Redmond verkligen tror att vår spelupplevelse kan förbättras avsevärt med en permanent anslutning. Om så är fallet bör du veta att när jag väljer att spela solo vill jag inte bli avbruten av meddelanden eller interaktioner med tredje part. Om min e-läsare krävde en permanent anslutning för att läsa och avbröt mig med meddelanden om nyheter eller saker som mina vänner har delat, skulle du snart se den kastas ut genom fönstret. Tja, samma sak med konsolen som jag vill spela. Låt mig välja när jag ska interagera med tredje part.

Och låt det vara tydligt att dessa rader inte är något annat än en personlig åsikt om rykten som det inte finns ett enda officiellt uttalande om, utöver utbrotten från en anställd, eller ex-anställd Ja, från Microsoft .Det är svårt att tro att det här ryktet slutar vara sant, eftersom alla argument som uppstår för mig är skadliga för användaren. Men om det fortfarande finns någon i Redmond som tycker att det är en bra idé att kräva en permanent anslutning för att spela med vår Xbox, kanske de borde ta en titt på nätet för att se vad användarna tycker om en sådan idé.

Mer information | NeoGAF i Xataka Windows | Nya Xbox

Xbox

Redaktörens val

Back to top button